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#324653 31/01/06 05:05 PM
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[color:"orange"]Wenn die Piraten just diesen Zeitpunkt gew�hlt haben, um mit zwielichtigen Kumpanen die Stadt von der Seeseite aus anzugreifen und zu bombardieren[/color]

Auch wenn man sich Piratenschiffe gerne mit Kanonen vorstellt - ich w�re daf�r, dass es in der OTRA-Welt keine Feuerwaffen gibt. Meiner Meinung nach passt das nicht besonders gut zum bislang beschriebenen technischen Entwicklungsstand an der Ostk�ste. Au�erdem d�rften Magier, die Feuerb�lle schleudern, immer noch zuverl�ssiger sein als alles, was es historisch so an fr�hen Feuerwaffen gab.

Schiffe k�nnten mit Ballisten (eine Art �bergro�e Armbrust), Katapulten und Rammen bewaffnet sein. Und ein Magier an Bord k�nnte nat�rlich gut beim Gegner f�r Chaos sorgen. Wie ist eigentlich das Elfenschiff bewaffnet? Ich denke schon, dass die Besatzung in der Lage sein sollte, einen Mob aus gew�hnlichen B�rgern effektiv abzuwehren (z.B. indem sie die Planke einholt und ihre B�gen und Zauber auspackt).

Kanonen oder Pistolen sind in der Geschichte bisher nicht erw�hnt worden, nur das Wort "Kanonenschlag" gab's mal, aber das k�nnte auch ein Feuerwerksk�rper sein. Gegen Feuerwerk und Schie�pulver (allerdings nicht unter diesem Namen) habe ich nichts. Auch primitive Bomben, die mit Katapulten geschleudert werden, k�nnte es geben - als "Griechisches Feuer" bekannte Brands�tze wurden sogar schon in der Antike geschleudert. Wie ist eure Meinung dazu?

#324654 31/01/06 05:07 PM
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EDITIERHINWEIS: Ich habe meine Posts #280172 und # 280266 der Situation wie LuSer sie sieht, angepasst. Ich denke so funktioniert es f�r uns Beide.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324655 31/01/06 05:15 PM
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Ich unterst�tze Lurkers Vorschlag voll!

{Wenn Alrasch endlich zu uns st��t (was in absehbarer Zeit geschehen wird, im Forum angemeldet ist er schon) wird er, glaube ich, diese Einschr�nkung m�gen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Es passt zu seinem angedachten Charakter.^^
Wobei das nat�rlich noch kein Kriterium f�r die jetzige Diskussion ist.}


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324656 31/01/06 05:45 PM
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Ja, die alten V�lker waren schon erfindungsreich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Und es gab nicht nur das "griechische Feuer". Beliebt war es auch, die Gegner mit Hornissennestern, Skorpionen, Schlangen, Blutegeln und anderem ekligen Getier zu beschie�en, um Verwirrung zu stiften.

Auch die Verwendung von Giften war weit verbreitet. Die asiatischen V�lker verstanden sich au�erdem auf den Einsatz von giftigen D�mpfen.

Ein sehr beliebtes, wenn auch umstrittenes Mittel, war das einschleusen von schwerkranken Personen in das gegnerische Lager. Unsinnig d�rfte dagegen das Beschie�en gegnerischer Lager mit an Krankheiten verstorbenen Kadavern sein. Die Ansteckungsgefahr f�r die eigenen Reihen d�rfte kaum auszuschlie�en sein. Obwohl auch das �ffter praktiziert wurde.

Beliebt war auch die "psychologische" Kriegsf�hrung. Die Schlacht um Pelusium wurde von dem Perserk�nig Kambyses II ganz ohne Blutvergie�en gewonnen. Die Soldaten banden einfach lebende Katzen vor ihre Schilde, die den �gyptern heilig waren und nicht get�tet werden durften. Pharao Psammetich III konnte nur kapitulieren. Ich glaube, das war eine Schlacht, ganz in Alriks Sinne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich glaube, auch uns bieten sich unz�hlige M�glichkeiten,ohne den Einsatz von Feurerwaffen. Die Sache mit den Hornissennestern finde ich jedenfalls nicht �bel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#324657 31/01/06 05:49 PM
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Schade, wo ich doch gerade daran dachte f�r Stone eine Maschinengewehrarmbrust in die Geschichte zu schreiben.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich denke auch das wir auf Feuerwaffen gut verzichten k�nnen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324658 31/01/06 06:02 PM
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Ich kann mir auch keine Feuerwaffen, Kanonen oder �hnliches in OTRA vorstellen. Das w�rde nicht in die Geschichte passen. Ausserdem hat Jeder seine speziellen F�higkeiten, die im Laufe der Geschichte ja ausgebaut und verst�rkt werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Apropos Feuerwaffen. Ich sage nur ein Wort: Lu Ser. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324659 31/01/06 07:36 PM
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Keine Feuerwaffen in Perfektion, ein einzelnes �Gew�hr� k�nnte vielleicht irgendwann einmal eine witzige Kurzepisode bilden, wenn keiner Terry verr�t, dass wir geklaut haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zum Thema Lu und Feuerwaffen hatten Glance und sein Bruder schon recht kreative Ideen. Allein die Vorstellung eines fliegenden Rumfasses mit Schlauch, auf dem ein meistenteils unsichtbarer Drache reitet, freundlich winkt und dann eine ru(h)mreiche Feuerlanze zwischen die Gegner wirft, hat mir damals die Lachtr�nen in die Augen getrieben. Wir arbeiten nur noch an einer abenteurervertr�glichen Destillationapparatur. Ein Zwerg soll hier ja �ber eine Menge Alchemiekenntnisse verf�gen. Allerdings ist er angeblich nur f�r die Herstellung diverser Teevarianten zust�ndig und nicht f�r Softdrinks wie Rum ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#324660 31/01/06 07:49 PM
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Wer ist Alrasch und was exakt ist ein "Sto�schutz" ?


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#324661 31/01/06 08:23 PM
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Alrasch ist Glances Bruder und verfolgt schon seit l�ngerem unsere geschichte und hat mit Glance zusammen an dem Tempelpart, gestaltung des Siegelraums und ablauf der Heilung des Weltgewebes mitgearbeitet.

Ich habe ihn mal kennen gelernt. Ein netter Mensch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ein Sto�schutz kannst Du Dir als Puffer an der Aussenwand eines Schiffes vorstellen. Der soll harte zusammenst��e zwichen den Schiffen vermeiden wenn sie im Hafen nahe aneinander liegen.

Heutzutage sieht man meistens welche aus alten LKW Reifen, damals waren es wohl haupts�chlich S�cke die mit nicht mehr brauchbaren Textilabf�len aller Art gef�llt waren.


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#324662 31/01/06 08:59 PM
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[color:"orange"] Heutzutage sieht man meistens welche aus alten LKW Reifen, damals waren es wohl haupts�chlich S�cke die mit nicht mehr brauchbaren Textilabf�len aller Art gef�llt waren. [/color] = Fender

In den Marinen bis ins 19te Jahrhundert verwendete man (zumindest f�r das Oberdeck) auch die zusammengerollten H�ngematten der Mannschaft - sollte auch den Aufschlag der massiven Kanonenkugeln d�mpfen, bzw. Holzsplitter auffangen, die ansonsten �ble Verletzungen verursachen konnten, und oft genug auch haben.


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#324663 31/01/06 09:19 PM
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Dann brauchten die armen Manschaften aber einen splitterfesten hintern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Edit:

Eine Bitte und eine Frage habe ich noch.

Zuerst die Frage.
Lu, wirst Du den plot mit dem M�dchen wie wir es besprochen hatten noch einbringen? W�re mir wirklich sehr lieb da ich ausser dem konzept nichts mehr entworfen habe.

Die Bitte, bitte wartet mit dem weiterf�hren der Geschichte bis Lu den plot eingebracht hat. Oder falls sie nicht dazu kommt ich ihn geschrieben habe.
Tut mir leid das ich euch bremsen muss wo es mal wieder richtig vorw�rts geht.
Aber wenn es pl�tzlich Mittag in der Geschichte ist dann wird es sehr schwer werden denn Plot noch einzubringen.
Lurker hat es ja schon einen wunden Punkt gefunden. N�mlich das die B�rger im Winter vermutlich schon im dunkeln aufgestanden sindum ihr Tagewerk zu erledigen.

Last edited by Stone; 31/01/06 09:27 PM.

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#324664 31/01/06 09:23 PM
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Oder gute Pinzetten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Gab es die damals eigentlich schon? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#324665 31/01/06 09:37 PM
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Pinzetten kennen Arch�ologen schon aus jahrtausende alten (Be)funden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324666 31/01/06 09:39 PM
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Oh - bis Mittag wird wohl noch viel passieren.^^

Kein Problem meinerseits.

Ich denke wir m�ssen nicht im Einzelnen unsere Morgentoilette beschreiben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wir k�nnten sp�ter einen Sprung machen und uns alle am Fr�hst�cksbuffet einfinden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - wenn wir �berhaupt dazu kommen...


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#324667 31/01/06 09:51 PM
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Aber vielleicht sollte Alrik noch auf den Verwundeten (den er ja gefunden hat) etwas n�her eingehen? W�rde, meiner Meinung nach, besser in die Geschichte passen.

Danach k�nnen wir ausgiebig fr�hst�cken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324668 31/01/06 10:00 PM
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Im Moment schl�ft Patarival noch friedlich (meinen Dank an den Schiffsarzt). Ich denke, es w�re unrealistisch, Pat sofort zu wecken.
Geht ihr mal fr�hst�cken, dann kann Patarival alleine aufwachen und unsere Helden bei ihrem Fr�hst�ck �berraschen.

#324669 31/01/06 10:05 PM
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Das stimmt schon, aber Alrik k�nnte sich (noch vor dem Fr�hst�ck) vorab erkundigen. Und dann den Gef�hrten von seinem 'menschlichen' Fund erz�hlen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324670 31/01/06 10:35 PM
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Wenn der Arzt Alrik reinl��t. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich habe eigentlich ein ganz anderes Problem : Alriuk ist nicht wirklich bei der Gruppe. Ich wei� nicht, wie ich es schreiben k�nnte, da� er zu Big Claw, Stone, Glance und Lu st��t ... und wo ist Lurekar eigentlich ?

Last edited by AlrikFassbauer; 31/01/06 10:36 PM.

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#324671 31/01/06 10:45 PM
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Im Bett und schl�ft den Schlaf der (selbst)gerechten.

#324672 31/01/06 10:49 PM
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Quote
Wenn der Arzt Alrik reinl��t. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich habe eigentlich ein ganz anderes Problem : Alriuk ist nicht wirklich bei der Gruppe. Ich wei� nicht, wie ich es schreiben k�nnte, da� er zu Big Claw, Stone, Glance und Lu st��t ... und wo ist Lurekar eigentlich ?


[color:"orange"] Glance: "Kommt mit - bessser wenn Lu bekannte Gesichter sieht", fordert er Alrik auf, und geht voraus an Deck.
[/color]

@Alrik, es ist nun Dein Part mit an Deck zu gehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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