|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
Ich glaube nicht, dass Red Cloud noch einmal mitschreiben wird.
Lieben Dank Alix f�r Deine Liste. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ich glaube auch nicht mehr, da� Red Cloud hier noch etwasschreiben wird. Aber immerhin hat er mich eine Zeit lang gut vertreten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Seinen Charakter fand ich interessant. Ich �berlege zur Zeit, ob ich ihn nicht mal erw�hne ... nur so als Andeutung ...
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Nov 2003
|
Keine gute Idee Alrik. Der Leser w�sste nichts damit anzufangen und wir h�tten nur noch einen weiteren offenen Faden in der Geschichte.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Nov 2003
|
[color:"orange"] �Ich bin Chumana, Tochter von Catori, dem Kind der Yoki. Abk�mmling der m�chtigen Una, der Waki von Tuwanasavi. Tiponi der Powaka. Bewahrerin der Kachina und Erw�hlte der Chuma.� [/color]
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Was hast Du denn heute geraucht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das ganze bringt mich aber auf eine Frage die vielleicht zu kl�ren(gut) oder Diskutieren(viel besser <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) w�re.
Chumana sagt das ganze so als wenn sie erwartet das jederman sofort bescheid weis. (Kann nat�rlich auch sein das, das alles nur ein Bluff ist um Alrik zu verwirren)
Wenn eine Figur erwartet das alle �ber solche Dinge bescheid wissen dann sollte der Autor hier im Readme eine erkl�rung geben. Dann k�nnen die anderen Autoren ihre Figuren entsprechend reagieren lassen. Das w�rde dann auch den Leser nicht r�tselraten lassen warum denn Alrik nicht weiss wer denn die m�chtige Chuma ist wenn sich sp�ter herausstellen sollte das dies eine m�chtige Gottheit ist vergleichbar mit Undar.
Also eine Art Autorenwissen was in die Geschichte einfliessen m�sste. Oder ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Wenn eine Figur erwartet das alle �ber solche Dinge bescheid wissen dann sollte der Autor hier im Readme eine erkl�rung geben. Dann k�nnen die anderen Autoren ihre Figuren entsprechend reagieren lassen. Nat�rlich erwartet sie, da� alle dar�ber Bescheid wissen ! Und nein, nat�rlich k�nnen die Charaktere nichts davon wissen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Oct 2004
|
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Was hast Du denn heute geraucht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich bin Nichtraucher, Stone. Und auch den Genu� anderer Rauschmittel lehne ich ab. Du kannst versichert sein, das ich bei sehr klarem Verstand war, als ich den ehrenwerten, vollen Namen von Chumana zitiert habe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Chumana sagt das ganze so als wenn sie erwartet das jederman sofort bescheid weis. (Kann nat�rlich auch sein das, das alles nur ein Bluff ist um Alrik zu verwirren) Sicher erwartet Chumana, das jeder was damit anzufangen wei�. Was kann sie denn daf�r, das die Au�enl�nder so barbarisch sind und ihre Sprache nicht verstehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Die lassen ja sogar M�nner frei rumlaufen. Das kann ja nur zu einer Katastrophe f�hren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Wenn eine Figur erwartet das alle �ber solche Dinge bescheid wissen dann sollte der Autor hier im Readme eine erkl�rung geben. Dann k�nnen die anderen Autoren ihre Figuren entsprechend reagieren lassen. Das w�rde dann auch den Leser nicht r�tselraten lassen warum denn Alrik nicht weiss wer denn die m�chtige Chuma ist wenn sich sp�ter herausstellen sollte das dies eine m�chtige Gottheit ist vergleichbar mit Undar. Eine Gottheit? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Ganz bestimmt nicht. Chumana ist ein Mensch. Wenn auch von einer ganz besonderen Spezies. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Sie hat lediglich einige ihrer Vorfahren benannt und ihre Titel erw�hnt. Es ist nicht wichtig, das der Leser sie versteht. Ich bezweifel auch, das er mit der "�bersetzung" wesentlich mehr anzufangen w�sste. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Aber wenn einer Langeweile hat, kann er gerne mal ein Hopi-W�rterbuch w�lzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Aber wenn du mich f�r eine Gottheit halten willst, bitte. Dann fall mal sch�n vor mir auf die Knie, du Choviohoya. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Nov 2003
|
Eigentlich geht es mir mehr um die m�glichkeit das so etwas mal wirklich sein k�nnte. wenn sich sp�ter herausstellen sollte das dies eine m�chtige Gottheit ist vergleichbar mit Undar. Wenn und sollte ... es ist keineswegs so das ich Chuma g�ttlichen Status zugestanden habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Und selbst wenn, was h�tte das mit Dir zu tun? Warum sollte ich vor Dir auf die Vorderhufe fallen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />Der junge Hirsch hat gesprochen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Oct 2004
|
Nun, wenn ich die F�higkeit habe G�tter zu erschaffen, dann muss ich ja so eine Art �bergottheit sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Und der junge Hirsch bekommt eine 1+ f�rs googeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Er sollte nur vorsichtig sein, keinem Barbaren zu nahe zu kommen. Die essen bekanntlich f�r ihr Leben gern Hirschbraten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Nov 2003
|
Jeder Autor kann G�tter schaffen, das ist doch nichts neues <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Ich habe ja schon Hunde gesehen die ihren eigenen Schwanz jagen, aber einen Barbaren der mit der Armbrust hinter sich selbst herrennt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2005
|
[color:"orange"]Mit einem lauten Kr�chzen st�rzt der Tisch ein.[/color]
Hmm, wieso "Kr�chzen"? Liegt das an der Magie der Fee, dass ein Ger�usch wie von einem kr�chzenden Vogel ert�nt, so als besondere Verh�hnung? Oder ist es doch eher ein krachendes Ger�usch? Und da der Post mitten in der Alrik/Chumana-Geschichte steht, w�re es vielleicht nicht schlecht, zu erw�hnen, dass es um den Tisch in der Kapit�nskaj�te geht.
Mich wundert's �brigens auch ein bisschen, dass es Alrik nicht zu wundern scheint, woher Chumana seinen Namen kennt ...
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ach so, ja ...
Edit : Verbesserungs - und Korrekturvorschl�ge bitte hier rein !
Last edited by AlrikFassbauer; 16/02/06 09:40 PM.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Nov 2003
|
Alrik, wir hatten uns mal darauf geeinigt das wir editierungen nur dann vornehmen wenn sich Fehler eingeschlichen haben. Also wenn jemand eine vorgabe nicht beachtet hat.
Das Dein Alrik erst mal gar nicht bemerkt hat das Chumana seinen Namen kennt ist eigentlich nur ein Fehler Deines Charakters. Und da dies hier auch ein Rollenspiel ist sollten solche Fehler nicht durch editieren wieder gut gemacht werden. Das ganze h�tte Alrik genauso gut erst ein paar Post sp�ter auffallen k�nnen. Jetzt hast Du editiert, Namara hat ein bischen editiert, dann Du wieder ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Dies ist kein Computerspiel in dem es eine Save/Load Funktion gibt. Das ist nicht Sinn der Sache. Unsere Figuren m�ssen sich nicht perfekt verhalten, sie k�nnen, und sollen, ruhig auch mal Fehler machen. Wenn dem Autor solche Dinge erst sp�ter auffallen dann kann die Figur ja sp�ter durchaus daraus "lernen".
Das ist jetzt schon das zweite Mal innerhalb kurzer Zeit das Du solche Fehler, die einfach nur Fehler Alriks sind und keine missachtung der vorgaben anderer, editierst. Lass Alrik doch ruhig auch mal Fehler machen, das geh�rt zum Leben nunmal dazu.
Ausserdem m�chte ich alle anderen Autoren darum bitten Alrik erst dann auf solche "Fehler" hinzuweisen wenn die editierungsfrist abgelaufen ist. Der Charakter sollte nun einmal nur so aufmerksam sein wie sein Autor, deshalb ja Rollenspiel.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
ja, aber andererseits sollte die Geschichte auch stimmig sein - und wenn der Autor etwas offensichtlich �bersehen hat, weil er abgelenkt, unkonzentriert oder was-wei�-ich war, dann halte ich das nachtr�gliche editieren durchaus f�r legitim.
Auf eine Einigung, wie Du sie proklamierst, kann ich mich a) nicht in dem von Dir dargestellten Umfang erinnern und w�rde sie b) auch in einigen Punkten (!) ablehnen.
Sicher h�tte in diesem Fall nicht *unbedingt* editiert werden m�ssen, aber schadet das nachtr�gliche Editieren denn der Geschichte?
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ach ja, noch eine inhaltliche Anmerkung zur Geschichte (und ein kleiner Exkurs in das interessante gebiet der Alchimie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />):
Schwefel - als Element - ist geruchlos. Einige seiner Verbindungen stinken in der Tat wie die Pest, nur handelt es sich dabei f�r gew�hnlich um Gase oder Fl�ssigkeiten.
Elementarer Schwefel ist - wenn gemahlen - ein gelbes, sehr feines, mehliges, fast "klebriges" (man spricht von "Br�ckenbildung") Pulver, das an Luft best�ndig ist und bei knapp 120�C schmilzt. Beim Erhitzen an der Luft verbrennt er mit blauer Flamme zu dem erstickend riechenden, giftigen Gas Schwefeldioxid (Das Erscheinen des Teufels, oder besser sein Verschwinden, geht wahrscheinlich auf diesen geruch zur�ck, da der Teufel auch in Verbindung mit Feuer und Flammen gebracht wird und sozusagen mit einem Schweif aus brennendem - daher "stinkendem" - Schwefel verschwindet.) Wie gesagt ist reiner Schwefel jedoch geruchlos.
Die "stinkenden Schwefelverbindungen" sind Schwefelwasserstoff (Geruch nach faulen Eiern) und seine Homologe bzw. schwefelorganische Verbindungen (Mercaptane). In der Tat ist der Geruch dieser Verbindungen abscheulich und geh�rt mit zum �belsten, was es an Ger�chen gibt. Dazu kommt noch die oft hohe Giftigkeit (Schwefelwasserstoff ist in etwa so giftig wie Cyanwasserstoff, auch als "Blaus�ure" bekannt, das unter dem Decknamen "Zyclon-B" in KZ's zur Massenvernichtung verwendet wurde). Gl�cklicherweise nehmen wir den �blen Geruch schon in sehr geringen Konzentrationen wahr, obwohl die gro�e Gefahr besteht, dass man bei l�ngerer Exposition den Geruch eben nicht mehr wahrnimmt und dann auch einen etwaigen Anstieg der H2S-Konzentration nicht mitbekommt, was zum Tode f�hren kann.
Gegen das Vorkommen von elementarem Schwefel - auch als Schmugglergut - ist nichts einzuwenden. Das Auftreten dieser (charakteristischen) Ger�che bei elementarem Schwefel ist unter normalen Bedingungen jedoch eigentlich nicht gegeben!
Phosophor: Phosphor kommt wegen seiner gro�en Affinit�t zu Sauerstoff in der Natur eigentlich nur in Form von Derivaten der Phosphors�ure vor (das hei�t in gebundener Form!). Es gibt jedoch auch recht reaktionstr�ge Modifikationen des elementaren Phosphors (violetter und schwarzer Phosphor), die sich beinahe "inert" verhalten und erst bei h�heren Temperaturen die typische Reaktionsf�higkeit des Phosphors zeigen. Die Herstellung dieser Modifikationen erfordert allerdings erhebliche Anstrengungen (sehr hohe Temperaturen, hoher Druck), so dass ich meine Zweifel habe, dass es damalige Alchimisten herstellen k�nnten (Erstgewinnung wei�er Phosphor: 1669, Erstgewinnung Roter Phosphor, einer Art Zwischenmodifikation zwischen wei�en und violettem, erst 1848!). Dar�berhinaus verh�lt er sich in vielen Dingen anderes als der sehr reaktionsf�hige "wei�e Phosphor": er leuchtet nicht, ist ungiftig, reagiert mit Halogenen und Schwefel erst bei h�herer Temperatur und entz�ndet sich erst oberhalb von 400�C (im Vergleich: wei�er Phosphor entz�ndet sich an der Luft von selbst!). Allgemein gesagt w�rde ich eher davon ausgehen, dass es sich bei dem als "Phosphor" bezeichneten Schmugglergut eher um eine Verbindung handelt (Phophate), da das Auftreten der elementaren Formen wohl doch einige Probleme (und sei es nur der Aufbewahrung oder Herstellung!) aufwerfen d�rfte.
Mir ist nat�rlich bewusst, dass in der Regel auf einen wissenschaftlich fundierten Hintergrund wenig geachtet wird - es gibt zahlreiche Beispiele in Filmen, wo z.B. "auf der sonnenabgewandten Seite -300�C herrschen" - tiefer als -273�C gehts nicht! Ich will jetzt auch keineswegs fordern, dass wir in dieser Geschichte alles peinlich genau auf Plausibilit�t pr�fen. Aber wenigstens wollte ich anmerken, dass der Fund der beiden im Keller zumindest eine Reihe von alchimistisch unkorrekten oder fragw�rdigen Zusammenh�ngen enth�lt. Und sowas kann ich nat�rlich nicht unkommentiert lassen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Oct 2004
|
Jetzt hast Du editiert, Namara hat ein bischen editiert, dann Du wieder ... Nun mal langsam. Alrik hat einen Gedankengang in seinen Post eingef�gt und das war es. Ich habe nichts editiert und auch kein anderer Post als dieser eine wurde "inhaltlich" editiert. Aber wahrscheinlich meinst du, das theoretisch durch zu h�ufiges editieren andere Mitautoren auch zum editieren gezwungen sein k�nnen. Das ist dann tats�chlich eine nervige Sache. Allerdings hat Alrik einige Rechtschreibfehler aus seinen Posts editiert. W�re es bei so etwas nicht sinnvoll, einfach die Bemerkung das die Nachricht ge�ndert wurde auszuschalten? Das ist f�r die anderen nicht so verwirrend. Andernfalls fragt man sich ja wirklich, ob etwas am Inhalt der Geschichte ver�ndert wurde. Ausserdem m�chte ich alle anderen Autoren darum bitten Alrik erst dann auf solche "Fehler" hinzuweisen wenn die editierungsfrist abgelaufen ist. Der Charakter sollte nun einmal nur so aufmerksam sein wie sein Autor, deshalb ja Rollenspiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Hhm, vielleicht spinne ich jetzt (immerhin bin ich eine Ansammlung aus Komplexen, Macken und Eigenarten), aber ich denke, damit gehst du zu weit. Verlangst du da ernsthaft von uns, Alrik sozusagen zu entm�ndigen? Es sollte doch wohl reichen, ihn darauf aufmerksam zu machen, nicht zu oft zu editieren. Mag sein, das man es ihm in seiner verschuselten Art auch zwei oder drei mal sagen muss, aber alt genug ist er. Ich kann ja sehr gut verstehen, das du die Geduld verlierst, aber das halte ich nicht f�r den richtigen Weg. ja, aber andererseits sollte die Geschichte auch stimmig sein - und wenn der Autor etwas offensichtlich �bersehen hat, weil er abgelenkt, unkonzentriert oder was-wei�-ich war, dann halte ich das nachtr�gliche editieren durchaus f�r legitim. Nun, es grunds�tzlich zu verbieten, halte ich auch nicht f�r gut. Aber ich glaube auch, das man es wirklich mit Vorsicht einsetzten sollte. In einem gebe ich Stone n�mlich v�llig Recht. Die Charaktere sollen ruhig mal Fehler machen. Dadurch wird eine Geschichte doch erst lebendig und nur ein Charakter mit Ecken und Kanten wird beim Leser in Erinnerung bleiben und Sympathie oder Antipathie hervorrufen.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ich h�tte auch gedacht Schwefel riecht irgendwie streng... Wenn das die meisten Leute denken ist die Plausibilit�t der Geschichte ja nicht gef�hrdet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich denke offensichtliche Fehler sollten schon korrigiert werden d�rfen. Die Helden machen auch so genug Unsinn! Ansonsten finde ich Alriks letzten Post wieder sehr Stimmungsvoll.
Was haben wir in der Geschichte z.Z. f�r eine Tageszeit? Ich denke so 10 Uhr oder kurz vor Mittag?
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Oct 2004
|
Schwefel - als Element - ist geruchlos. Einige seiner Verbindungen stinken in der Tat wie die Pest, nur handelt es sich dabei f�r gew�hnlich um Gase oder Fl�ssigkeiten. Na, gehen wir doch einfach davon aus, das die Schmuggler unvorsichtigerweise einen Kleinen Teil des Schwefels aus versehen angez�ndet haben. Zum Beispiel mit ihren Pfeifen. Der Gestank m�sste sich doch in der Wagenplane und anderen Dingen eine Weile einnisten. Gegen das Vorkommen von elementarem Schwefel - auch als Schmugglergut - ist nichts einzuwenden. Das Auftreten dieser (charakteristischen) Ger�che bei elementarem Schwefel ist unter normalen Bedingungen jedoch eigentlich nicht gegeben! Na das beruhigt mich doch wider. Da stecke ich doch gleich noch eine Portion f�r Lu in meine Tasche. So als nachtr�gliches Geschenk zum Valentinstag. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Allgemein gesagt w�rde ich eher davon ausgehen, dass es sich bei dem als "Phosphor" bezeichneten Schmugglergut eher um eine Verbindung handelt (Phophate), da das Auftreten der elementaren Formen wohl doch einige Probleme (und sei es nur der Aufbewahrung oder Herstellung!) aufwerfen d�rfte. Konnte man Phosphor nicht in Wasser aufbewahren? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Mir ist nat�rlich bewusst, dass in der Regel auf einen wissenschaftlich fundierten Hintergrund wenig geachtet wird - es gibt zahlreiche Beispiele in Filmen, wo z.B. "auf der sonnenabgewandten Seite -300�C herrschen" - tiefer als -273�C gehts nicht! Ich will jetzt auch keineswegs fordern, dass wir in dieser Geschichte alles peinlich genau auf Plausibilit�t pr�fen. Warum nicht was dazulernen. Immer her mit deinem Wissen. Dann mach doch mal einen Vorschlag, was ansonsten so da rum liegen kann. Oder was der Alchimist von Welt noch gerne bei sich h�tte. Aber wenigstens wollte ich anmerken, dass der Fund der beiden im Keller zumindest eine Reihe von alchimistisch unkorrekten oder fragw�rdigen Zusammenh�ngen enth�lt. Und sowas kann ich nat�rlich nicht unkommentiert lassen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich glaube, die meisten Alchimisten waren ein wenig unkorrekt und �u�terst fragw�rdig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und wir wollen ja kein Lehrbuch dar�ber schreiben, wie wir den Stein des Weisen herstellen oder aus Stoh Gold spinnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Buad, ich verneige mich vor Deinem Wissen!
Nichtsdestotrotz denke ich, dass es Atmopsh�regr�nden durchaus die "unkorrekten" Substanzen gelagert sein d�rfen. Ich meine, wir sind ja quasi im Mittelalter und da werden selbst Alchimisten wohl nicht die chemische Formel f�r Schwefel kennen. Stinckt nach Eiern? Check. Gelblich? Check. Es ist Schwefel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich muss sagen, mir gefielen die Posts sehr viel besser, als Alrik noch �bersehen hatte, dass Chumana seinen Namen kennt. Chumana war somit definiert als jemand, der mehr oder weniger alles vond er Gruppe weiss. Vorhin war Alrik f�r mich auf seine Aufgabe und die Umgebung (den keller und so) fixiert und die Tatsache, dass Chumana seinen Namen kannte, war f�r ihn nicht relevant - zumindest im Moment nicht. Ich fand Alrik so eigentlich ganz cool.
Jetzt stellt er sich pl�tzlich vor und verf�llt in eine Art Smalltalk. "Ach �brigens, nur falls Sie es noch nicht wussten: Mein Name ist Alrik und �brigens sch�nes Wetter heute." Klar, so extrem ist es nicht. Ich fand es trotzdem schade. Statt einen auf die Situation konzentrierten Alrik wurde er auf einmal zur Plausertasche Alrik.
Damit Chumana ihre Charakterdefintion nicht verliert (also bereits alles wissenswerte von ihm weiss), ist sie nun gezwungen, den Smalltalk fortzuf�hren. "Ich weiss".
Stone hat n�mlich Recht: Vorhin hat Alrik automatisch "richtig" reagiert und dann - wie ich finde - seinen Charakter durch das Editieren geschw�cht.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Nun, ich kannte die urspr�nglichen Posts nicht und daher fehlt mir der Vergleich. Jedoch hat sich Alrik zuvor danach erkundigt, wer die junge Dame wohl sei, und immerhin ist f�r Alrik, den Streuner von Welt, H�flichkeit und Galanz kein Fremdwort - ich fand seinen Nachsatz daher nur logisch und keineswegs deplaziert. Die Situation hat ihn gefordert, aber seine h�fliche Art hat ihn dann doch daran erinnert, dass auch er sich freundlicherweise vorstellen w�rde. Ein "�brigens..." drc�kt schon sehr gut aus, wie abgelenkt er gewesen sein muss, dass er nicht gleich in einen "Smalltalk" verfallen ist - seine Erziehung, sein Wissen um gutes Benehmen dr�ngen sich eben selbst in solchen Situation schliesslich hervor und lassen sich nicht verleugnen. Von daher - sehr stimmungsvoll und mMn duchaus passend zu dem Streuner, dem Gassenkind und Waldl�ufer in spe. Zu Stone etwa h�tte es besser gepasst, die Vorstellung einfach zu vergessen - womit ich keineswegs sagen will, dass ich den H�ter f�r einen unghobelten Klotz halte. Nur haben solche "nichtigen" H�flichkeiten f�r einen Krieger sicher einen weitaus geringeren Stellenwert als f�r einen Streuner. Zum Vergleich: Bei Lurekar etwa w�re ich davon ausgegangen, dass er die H�flichkeit - als Schaupieler, Geck und Barde - ganz in den Vordergrund stellt und die ungew�hnliche Situation erstmal in den hintergrund schiebt - vor allem, da es sich bei der Fremden um eine junge Frau handelt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Namara: Phosphor kann unter Wasser aufbewahrt werden, zumindest eine Zeitlang - aber das halte ich f�r keine geeignete Art. Wie w�re es stattdesen mit Arsen? Arsen kommt sogar in der Natur gediegen (wie Schwefel auch) als stahlgraues, sehr spr�des "Metall" vor ("Scherbencobalt"). Empfehlenswert sind auch einige Sulfide, die z.T. sehr sch�n gef�rbt sind, wie z.B. die Silbersulfide, vor allem die Doppelsulfide mit Arsen und Antimon Proustit und Pyrargyrit ("lichtes und dunkles Rotg�ltigerz", zwei Mineralien von wunderbarer Rot-/Purpurf�rbung!). Sulfide sind �brigens die Salze des Schwefelwasserstoffs, so dass auch hier wieder der Schwefel dabei ist - und nein, sie sind geruchlos... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Andere feine Pulverchen: Antimon (elementares Antimon), Salpeter, Cobaltbl�te (leuchtend rot-violett), Zinnober (Quecksilbersulfid - wundersch�nes Rot!), Braunstein (Mangandioxid) - allesamt gut handhabbare Pulver, die von gro�em alchimistischen Wert sind und vermutlich auch von Magiern gerne als Hilfsmittel f�r schwierige Beschw�rungen eingesetzt werden.
Was den Geruch betrifft: Ihr beschriebt ja, dass eine Reihe kleiner Flakons dabei seien. Nun einer dieser Flakons k�nnte in der Tat Mercaptane (organische Schwefelverbindungen) enthalten, die so intensiv riechen, das den Flaschen selbst dann der Geruch anhaftet, wenn sie fest verschlossen sind. F�r den uneingeweihten stinkt es dann nach Schwefel - nur ein Zufall, dass elementarer Schwefel gleich mit vorliegt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Was das versehentliche Entz�nden betrifft: Wenn schwefel brennt, riecht das freiwerdende gas eher stechend, hat aber nicht den entsetzlichen, durchdringenden Gestank der gasf�rmigen oder fl�ssigen Sulfide und ist um vieles weniger intensiv. Vor allem jedoch h�lt sich der "Geruch" nicht sehr lange.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Das ist jetzt schon das zweite Mal innerhalb kurzer Zeit das Du solche Fehler, die einfach nur Fehler Alriks sind und keine missachtung der vorgaben anderer, editierst. Falsch. Du siehst das scheinbar wesentlich "lockerer" als ich. Ich empfinde jeden Fehler als unverzeihlich - speziell im Romanschreiben - und leide sehr darunter. Da ist noch ein bi�chen Perfektionist in mir. Der Vorwurf, ich h�tte etwas nicht beachtet - denn das ist es ja im Grunde, da ich den Charakter schreibe - ist f�r mich ein Zeichen eines unausgegorenen Schreibens, welches ich vermeiden m�chte, was mir aber bei Spontanreaktionen leider oft passiert - Spontan ist Spontan. Schlimmer noch : Ich empfinde ALLE Fehler meinerseits als ein Zeichen von Schw�che. Und Schw�che darf ich mir als Autor nicht erlauben, denn sonst wirkt mein Werk, meine Arbeit "unstimmig". Ich hasse es, wenn Kritiker in meinen Texten L�cher finden und mich damit der L�cherlich keit - vor Allem vor mich selbst - preis geben. Ich mu� versuchen, so gut wie alle "L�cher" auszumerzen, extrem ausgedr�ckt - um damit keinen Anhaltspunkt (keine Schw�che) f�r solche Angriffe bieten zu k�nnen. Ich empfinde es mittlerweile als peinlich, wie viele Fehler mir hier passieren, und denke st�ndig daran, hier wieder auszusteigen, weil ich nicht gut genug bin. Es DARF mir ganz einfach nicht passieren, da� ich Kleinigkeiten sehe, und da� ich es doch tue, darunter leide ich als Autor sehr. F�r mich stellt sich das Problem der Ausarbeitung der Szene. Ich mu� versuchen, so weit wie m�glich "stimmig" zu schreiben, und mu� dazu - wenn irgend m�glich - die gesamte Szene von allen Facetten beleuchten, um nicht einen Angriffspunkt (f�r Kritiker) bieten zu k�nnen. Da� ich das nicht kann, ist zwar nat�rlich, und ich sehe es auch ein, ist aber trotzdem nicht entschuldbar - vor allem mir selbst gegen�ber - , wenn mir WIRKLICH so etwas passiert. Ich sehe mich also, wenn jemand einen "Fehler" bei mir entdeckt, gezwungen, diesen - soweit er f�r mich logisch nachvollziehbar ist - zu editieren, sprich auszumerzen. Ich will nicht, da� sich der Leser nachher wie Lu fragt : "Wieso wundert er sich nicht, da� sie ihn kennt ?" Ich h�tte es schreiben m�ssen, schlimmer noch . es war von mir sogar so geplant. W�hrend ich jedoch weiterschriebm "verga�" ich das, weil mich der restliche Plot so in Anspruch nahm. Ich WOLLTE es noch hinzuf�gen, hatte es aber Vergessen, als ich den Post abschickte. Das ist f�r mich umso unentschuldbarer, als da� es sp�ter jemandem tats�chlich aufgefallen ist, (was ich urspr�nglich noch schreiben wollte). Fazit : Hier schreiben bedeutet f�r mich st�ndig eine "Tour de Force", die Kraft kostet, weil ich mir keine Fehler erlauben darf, und bei deren Entdeckung ich am liebsten im Erdboden versinken w�rde. Nochmal schreibe ich nicht in solch einer Runde mit. Es kostet mir schlichtweg zu viel Kraft.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
|