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#324893 02/03/06 04:14 AM
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[color:"orange"]In der Kaj�te wird Patarival mit einem kurzen Blick von Lurekar begr�sst.[/color]

Pat, es ist in dieser Situation nicht schlimm, aber das ist schon an der Grenze dazu, einen anderen Charakter handeln zu lassen. Ich hatte bereits angefangen zu schreiben, dass Lurekar konzentriert am Fenster steht und auf nichts um sich herum mehr achtet, jetzt gibt er dir noch eine knappe Antwort. Allerdings h�tte es ja theoretisch auch sein k�nnen, dass er dich gar nicht begr��en will, sondern versucht, dich am Kragen zu packen und die Antworten aus dir herauszupr�geln, die du uns verheimlichst (na gut, das passt jetzt eher zu jemand anderem <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).

Einerseits machen solche kleinen Einw�rfe mit anderen Charakteren die Geschichte lebendiger, andererseits k�nnen sie dem zuwiderlaufen, was der Autor mit seinem Charakter vorhat, deswegen sollte man auch bei solchen Kleinigkeiten generell vorsichtig sein.

Zu Lurekars Darbietung: Dieses Mal sind die Bilder, die seine Musik anregt, nicht so festgelegt wie beim ersten Mal, weil er selbst eine ziemlich unklare Vorstellung von der Heimat der Elfen hat, die er musikalisch zu beschreiben versucht. Die Zuh�rer sehen daher, was sie selbst sich als typisch elfisch vorstellen, und das kann von der Realit�t stark abweichen (das M�rchenschloss und andere Details aus der Vorstellung der Marktfrau sind nicht wirklich typisch elfisch). Die Musik selbst klingt zwar f�r alle gleich, aber sie wird unterschiedlich empfunden. Eigentlich soll sie friedvolle Stimmungen und Bilder anregen � inwieweit ihr das bei euren Charakteren gelingt, ist nat�rlich ganz eure Sache. Wer die aufkeimenden, je nach Widerstand des Zuh�rers mehr oder weniger durchscheinenden Bilder nicht sehen m�chte, kann sie durch Willensanstrengung auch v�llig aus seinem Kopf verbannen.

Was Lurekar tut, w�hrend er spielt, habe ich absichtlich nicht noch einmal beschrieben � das ist gleich wie beim ersten Mal, nachzulesen auf Seite 122. Auch wie Lu Ser die Wirkung sieht, d�rfte �hnlich sein � die "Schlange" (B�nda) regt die Kraftf�den zu Vibrationen an, fast so, als w�rden sie ein eigenes Leben entwickeln, nur diesmal ein bisschen kr�ftiger (weil die magische Wirkung st�rker ist).

#324894 02/03/06 06:23 AM
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Oha! Das tut mir Leid!

Meine Absicht war, den Leser noch einmal zu erinnern, dass Lureakar ja in der Kaj�te steht. Die kurze "Begr�ssung" war mehr als ein kurzer Blick von Lurekar. Mit Absicht liess ich ihn keine Worte gerbauchen, da ich mir schon dachte, dass Du was mit ihm vor hast.

Ich dachte deshalb, ein kurzer Blick kann nicht schaden und ich wollte wirklich nicht einfach schreiben: "Lurekar ist da." Und weglassen wollte ich es auch nicht, da sich sonst der kurze innere Monolog und Patarivls versuch, Konversation zu machen, etwas komisch gelesen h�tte.

Nichtsdestotrotz bin ich froh, wenn Du mich auf sowas aufmerksam machst.
So, wie ich es sehe hat diesmal - zum Gl�ck - f�r Dich keinen Unterschied gemacht. Wenn es Dir trotzdem lieber w�re, passe ich das nat�rlich gerne an.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


EDIT: Hervorragender Post, Lurker!


Ich? Antworten verehimlichen? Nie! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Sobald die Sache mit dem Mob �berstanden ist, werde ich in Form eines zweiten Charakters anfangen, mehr Antworten zu liefern.

�brigens hast Du v�llig Recht: Manchmal ist vielleicht sogar ein einfacher Blick zuviel. Wenn Du also willst, werde ich das wirklich gerne korrigieren.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Last edited by Patarival; 02/03/06 07:54 AM.
#324895 02/03/06 10:18 AM
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Mir geht eine Frage durch den Kopf. Was machen wir mit der Stadtwache, die ins Wasser gefallen ist? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Die haben doch sicher eine Art Uniform an und die d�rfte einiges wiegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Und wer wei�, ob die schwimmen k�nnen.
Das ist vielleicht eine Nebens�chlichkeit, aber als Leser w�rde mich das schon interessieren. Eine Rettung unsererseits k�nnte auch unser Ansehen steigern?


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324896 02/03/06 11:29 AM
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<r�usper> - also wir sind auch schon in voller R�stung durch den See geschwommen...

Grunds�tzlich ist bei K�stenbewohnern eher zu erwarten, dass sie schwimmen k�nnen - w�hrend bei Patarival als Binnenl�nder das Anders sein kann.

Andererseits soll das Verh�ltnis zu Wasser in fr�heren Zeiten oftmals eher gespalten gewesen sein - so konnte z.B. die Mehrheit der Seeleute (!) der britischen Marine in ihren Hochzeiten in der Tat NICHT schwimmen.

Mit anderen Worten - was immer du willst, oder was immer die NPC Schreiber einbauen, wird passen.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324897 02/03/06 01:59 PM
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@Pat: Danke f�r das Lob <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Nein, du brauchst nichts zu �ndern, ich wollte dich wirklich nur darauf aufmerksam machen, dass man in dieser Richtung vorsichtig sein sollte (du schreibst zum Beispiel auch, dass Lu Ser dich fragend anblickt, was seine Reaktionsm�glichkeiten in gewisser Weise eingrenzt).

Das mit den ins Wasser Gefallenen habe ich absichtlich als Option f�r andere Schreiber offen gelassen. Vom Schiff aus ins Wasser zu springen, um sie zu retten, w�re �brigens eine verst�ndliche Reaktion, aber ziemlich leichtsinnig - man w�re dann f�r die Menge als Elf/Elfenfreund erkennbar und ein gutes Ziel f�r Steinw�rfe.

#324898 02/03/06 10:19 PM
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So so, Stone glaubt wohl, sein Name w�rde ihn vor fliegenden Steinen sch�tzen? Wie w�r's dann mit fliegenden Fischweibern? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Entz�ckt sieht das Fischweib am Kai mit an, wie der gut gebaute Krieger auf dem Elfenschiff sich seiner Kleidung entledigt und ins Wasser springt. Vielleicht liegt es am Geruch des vergammelten Fischs in ihrem Korb, vielleicht auch an der komischen Elfenmusik, mit einem Mal ist sie sich jedoch v�llig sicher, dass das genau der Richtige f�r sie ist ... so stark und muskul�s, so mutig und unerschrocken: Wenn sie erst mit diesem richtigen Kerl zusammen ist, wird es niemand mehr wagen, sie mit dummen Bemerkungen zu behelligen, der Fisch sei nicht mehr ganz frisch. Jetzt muss sie es nur noch so hinbiegen, dass der junge Held auf sie aufmerksam wird.

Ohne lange nachzudenken, stellt sie sich ganz an den Rand der Kaimauer, st��t einen wilden Schrei aus, tut so, als k�nne sie sich nicht mehr halten, und l�sst sich ins Wasser fallen. Die K�lte der tr�ben Fluten l�sst sie zusammenzucken, aber ihre Entschlossenheit verleiht ihr Kraft, und so taucht sie rasch wieder auf. Prustend sieht sie sich nach ihrem jugendlichen Retter um und kreischt mit gewollt zittriger Stimme: �Zu Hilfe, zu Hilfe! Oh, guter Mann, schnell reicht mir Eure starken Arme, sonst bin ich Ungl�ckliche verloren!�

#324899 02/03/06 10:55 PM
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Hatte ich eigentlich erw�hnt, das Chumana nicht schwimmen kann? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

#324900 02/03/06 10:59 PM
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N�, aber Du stehst ja noch am Kai. Gemeinsam mit Alrik. Und er kann schwimmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />



Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324901 02/03/06 11:02 PM
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Eben nicht. Alrik spielt gerade den Helden und Chumana probiert aus, wie Tief das Hafenbecken wirklich ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

#324902 02/03/06 11:04 PM
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Da haben sich wohl unsere Post's �berschnitten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324903 03/03/06 05:03 AM
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Stone Offline OP
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Hmmm, die zwei die mit den Armen gerudert haben waren also Chumana und Alrik.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Das kann Stone ja, zu dem zeitpunkt noch versteckt, ja nicht mitbekommen haben. Er ist ja erst nach dem ins Wasser plumsen an die Reeling gelaufen.
Aber da h�tte er eigentlich Alrik erkennen m�ssen, so weit kann die entfernung eigentlich nicht sein.
Und auch sp�ter, bei der Rettung des zweiten Wachmannes h�tte er eigentlich Alrik im Wasser schwimmen sehen m�ssen. Die Gruppe der ins Wasser fallenden ist ja eng bei einander gestanden.

Das die zwei mit den Armen rudernden dann doch ins Wasser gefallen sind habe ich auch glatt �berlesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> deshalb habe ich ja auch nur f�nf B�rger und drei Wachen (eine davon im moment versunken) die um Stone herum im Wasser sind.
Und vom zeitlichen Rahmen m�sste Stone zumindest Alriks Hinterkopf sehen (den muss er ja nicht erkennen k�nnen) bei dem der dritte W�chter aus dem Wasser ragt.

Oder wir schieben es auf die ersch�pfung die von Stone langsam besitz ergreift. Dann br�uchte die Geschichte aber vielleicht einen erkl�renden Post von jemandem der den �berblick hat.
Vielleicht GlanceALot mit seinen guten Augen?

Dennoch meine ich das ich meinen Post dahin gehend editieren m�sste das da noch mindestens eine weitere Person im Wasser treibt und das der W�chter nicht hoffnungslos versunken ist.

Da die Editierungsfrist l�uft bitte ich einfach mal um eure meinungen dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324904 03/03/06 06:41 AM
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Ich bin ja der Meinung, Alrik m�sste Chumana retten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber im Ernst: Stone hat seinen Heldenmut bereits bewiesen, indem er nicht n�her definierte Leute gerettet hat - und zwar von beiden Seiten.

Chumana ist jedoch ein neuer Hauptcharakter. Ja nachdem, was Namara (und Alrik) in Zukunft vor haben - h�stel Liebensbeziehung h�stel - w�re es aus einer schriftstellerischen Sicht gesehen ziemlich gut, wenn jetzt das Gesicht von Chumanas Mutter sich in das von Alrik aufl�st, wenn sie wieder zu sich kommt.
Er braucht dabei nicht einmal so z�rtlich zu streicheln. Es reicht, wenn er sie h�lt und vielleicht im Moment nicht einmal gross auf sie konzenrteiert (schliesslich geht ja eine Menge vor sich).

�brigens sch�me ich mich, dass Patarival im Moment todesmutig Lurekar in der Kabine beim B�ndaspielen zusieht. Ja, aus solchem Holz sind Helden gemacht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#324905 03/03/06 09:13 AM
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@ Stone:

Quote
Hmmm, die zwei die mit den Armen gerudert haben waren also Chumana und Alrik.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Das kann Stone ja, zu dem zeitpunkt noch versteckt, ja nicht mitbekommen haben. Er ist ja erst nach dem ins Wasser plumsen an die Reeling gelaufen.
Aber da h�tte er eigentlich Alrik erkennen m�ssen, so weit kann die entfernung eigentlich nicht sein.


Stone hat zu den Leuten im Waser geschaut. Da wird er nicht so sehr auf Einzelheiten bei dem Mob geachtet haben.

Quote
Und auch sp�ter, bei der Rettung des zweiten Wachmannes h�tte er eigentlich Alrik im Wasser schwimmen sehen m�ssen. Die Gruppe der ins Wasser fallenden ist ja eng bei einander gestanden.


Alrik und Chumana fallen erste eine ganze Weile sp�ter ins Wasser.Und dann bleibt Alrik auch sehr lange unten, da er ja damit zu k�mpfen hat, das sich sein Fu� verfangen hat. Eigentlich habe ich mir das so vorgestellt, das er etwa dann auftaucht, wenn ihr gerade �ber den Verlust der letzten Wache redet.

Quote
Das die zwei mit den Armen rudernden dann doch ins Wasser gefallen sind habe ich auch glatt �berlesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> deshalb habe ich ja auch nur f�nf B�rger und drei Wachen (eine davon im moment versunken) die um Stone herum im Wasser sind.


Was mir ganz lieb war, da ich ja auch etwas schreiben wollte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Quote
Und vom zeitlichen Rahmen m�sste Stone zumindest Alriks Hinterkopf sehen (den muss er ja nicht erkennen k�nnen) bei dem der dritte W�chter aus dem Wasser ragt.

Oder wir schieben es auf die ersch�pfung die von Stone langsam besitz ergreift. Dann br�uchte die Geschichte aber vielleicht einen erkl�renden Post von jemandem der den �berblick hat.
Vielleicht GlanceALot mit seinen guten Augen?

Dennoch meine ich das ich meinen Post dahin gehend editieren m�sste das da noch mindestens eine weitere Person im Wasser treibt und das der W�chter nicht hoffnungslos versunken ist.

Da die Editierungsfrist l�uft bitte ich einfach mal um eure meinungen dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ich finde es reicht, wenn Stone und Alrik sich jetzt sehen. Dann k�nnt ihr auch beruhigt festestellen, das der dritte W�chter wieder aufgetaucht ist. Eine Beschreibung aus dritter Sicht w�re sicher sch�n, aber meiner Meinung nach nicht unbedingt n�tig. Und editieren auch nicht.


@ Pat:


Quote
Chumana ist jedoch ein neuer Hauptcharakter. Ja nachdem, was Namara (und Alrik) in Zukunft vor haben - h�stel Liebensbeziehung h�stel - w�re es aus einer schriftstellerischen Sicht gesehen ziemlich gut, wenn jetzt das Gesicht von Chumanas Mutter sich in das von Alrik aufl�st, wenn sie wieder zu sich kommt.
Er braucht dabei nicht einmal so z�rtlich zu streicheln. Es reicht, wenn er sie h�lt und vielleicht im Moment nicht einmal gross auf sie konzenrteiert (schliesslich geht ja eine Menge vor sich).


Namara hat, glaub ich, gar nichts vor, au�er ihre Tastatur zu maltr�tieren.

Und �berhaupt, Liebesbeziehung? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Ganz sicher nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Vielleicht sollte ich doch ein paar Hintergrundinformationen �ber Chumana und ihr Volk ins Readme stellen. Andererseits, wie hat es Traveler mal so sch�n gesagt: "Macht es eine Geschichte spannender, wenn man sofort alles �ber jeden weiss?" Nein, ganz bestimmt nicht.

Quote
�brigens sch�me ich mich, dass Patarival im Moment todesmutig Lurekar in der Kabine beim B�ndaspielen zusieht. Ja, aus solchem Holz sind Helden gemacht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ja sch�m dich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber eigentlich ist es ganz gut, das du nicht sofort heldenmutig ins Wasser springst und dich erst dann wieder daran erinnerst, das du nicht schwimmen kannst. Irgendwie habe ich n�mlich das dumme Gef�hl, das bereits alle dabei sind, den ein oder anderen entkr�ftigten oder bewu�tlosen Schwimmer festzuhalten. Ich bin nicht mal sicher, ob f�r Chumana noch jemand was tun kann.


#324906 03/03/06 11:50 AM
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Ich finde auch nicht, dass editiert werden muss, Stone. Wie viele B�rger im Wasser sind, wird in deinem Post gar nicht erw�hnt. Ich stelle mir die zeitliche Abfolge so vor: Zuerst fallen f�nf B�rger und drei Stadtwachen ins Wasser, Stone guckt �ber die Reling und sieht ein paar nasse K�pfe im tr�ben Wasser, von denen drei Helme tragen, also vermutlich Stadtwachen sind. Sofort f�ngt er an, sich die Klamotten vom Leib zu rei�en, und bekommt nicht mit, dass zwei weitere Leute fallen - wenn bereits acht Leute im Wasser um sich schlagen, sind die zus�tzlichen beiden Platscher nicht besonders auff�llig, au�erdem l�rmt die Menge ja noch.

Und beim Retten eines um sich schlagenden Mannes vor dem Ertrinken hast du ganz sicher andere Sorgen, als dir die Gesichter der um dich Schwimmenden genau anzusehen. Ich halte es daher f�r sehr plausibel, dass du Alrik nicht erkannt hast. Die rings um dich ins Wasser klatschenden Steine hast du schlie�lich auch nicht bemerkt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

@Pat: Wenigstens einer, der sich in dieser chaotischen Situation um die wirklich wichtigen Dinge k�mmert, n�mlich den nat�rlichen Anf�hrer dabei zu bewundern, wie er die Lage bereinigt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />

#324907 03/03/06 12:54 PM
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Editierhinweis:
Einmal "Hafenbecken" durch "Kai" und einmal durch "Hafen" ersetzt.

#324908 03/03/06 01:50 PM
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@ Buad, meinst Du meinen Post? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324909 03/03/06 01:55 PM
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�hem, nein, ich meine meinen *eigenen* Post! Ich hab's bereits editiert, und das oben war der Hinweis darauf, das ich's gemacht habe, nachdem mich jemand auf die vermutlich nassen F��e von Dranner hingewiesen hatte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#324910 03/03/06 03:24 PM
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Wei� jemand etwas von Traveller?


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#324911 03/03/06 04:34 PM
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Okay, dann lasse ich es so.



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324912 03/03/06 06:38 PM
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Ja was machen wir denn nun mit Chumana?
Eigentlich m�sste jemand auf dem Schiff mitbekommen haben das da noch jemand fehlt. Die Elfen werden die Menschenmenge sicher ganz genau im Auge gehabt haben.
Und auch wenn die Kerlchen manchmal im Mondenschein die Welt um sich vergessen, so sind im allgemeinen doch sehr aufmerksam und pflichtbewu�t.
Wenn ihr Kapit�n anweisung gegeben hat den im Wasser schwimmenden zu helfen, dann tun die Elfen das auch. Und sicherlich ist es den Elfen nicht entgangen wer alles ins Wasser gest�rzt ist.
Und warum denn die ganze Ehre einem Menschen �berlassen?
Vielleicht gibt es ja auch einen Elfenj�mgling der gerne sich eine Fischverk�uferin angeln w�rde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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