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#324933 03/03/06 09:49 PM
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Habe ich nie behauptet !


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#324934 03/03/06 09:54 PM
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Aber Ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Die Schwimmhilfen sind runde Balken, also eigentlich eher Pfosten.
durch deren Mitte wurde bereits ein Seil gekn�pft. Es macht auf hoher See wenig Sinn jemanden einen rettenden Gegenstand zuzuwerfen wenn dieser nicht an dem davon schwimmenden Schiff befestigt ist.
Und obwohl ich wenig ahnung von Schiffen habe so weiss ich dennoch das selbst die alten Schiffe so schnell waren das ein abremsen und umkehren so gut wie nie zum erfolg (das wiederfinden des zu rettenden) gef�hrt hat.
Du brauchst also nur das Seil um den W�chter zu wickeln mit dem Balken verhindern das sich das ganze l�st und der W�chter kann an Bord gezogen werden.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324935 03/03/06 10:14 PM
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So, bitte Verbesserungsvorschl�ge hier melden !

Noch etwas :

1. Ich m�chte gerne, da� einer von euch kurz beschreibt, daߴder dritte W�chter nach oben gezogen wird, oder/und wer Alrik denn da hilft. Eine ganz kurze Andeutung reicht mir schon.

2. Alrik hat jetzt Chumana an die Oberfl�che verfrachtet. Nun brauchen *beide* dringend Hilfe ...

3. Alrik hat jetzt doch noch sein "kleines Wunder" bekommen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Last edited by AlrikFassbauer; 03/03/06 10:15 PM.

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#324936 03/03/06 10:17 PM
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Keine verbesserungsvorschl�ge <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" /> ist so schon gut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Die beschreibung kann ja von Biggie oder Glance kommen. Stone ist momentan eher nicht so aufnahmebereit.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324937 03/03/06 10:31 PM
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So, ich hoffe mal der Post passt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Ansonsten, bitte melden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324938 03/03/06 10:36 PM
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Ich sehe ein kleines Problemchen : Earendur verbietet (durch Glance geschrieben) weiter oben den Elfen, das Schiff zu verlassen.

Es w�re vielleicht m�glich, da� der Befehl von Big Claw schwerer wiegt ... aber das m��te eigentlich Glance schreiben, da der K�pt'n "sein" Charakter ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324939 03/03/06 10:38 PM
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M�glich ist es das der Elf ein ein anderes Leben h�her einsch�tzt als einen Befehl seines Kapit�ns, hhmmmm ja.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />


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#324940 03/03/06 10:40 PM
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Bis zum Ablauf der Editierzeit kann sich Glance ja �ussern.


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#324941 04/03/06 08:05 AM
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Wieso Big Claw ist doch eine Prinzessin, oder? Ausserdem bittet sie ja den Kapit�n selbst darum und er schickt ja einen Elfen.
Ich finde es gut so, wenn Glance das in Ordnung findet.

#324942 04/03/06 08:09 AM
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Guten Morgen Pat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote
Ich finde es gut so, wenn Glance das in Ordnung findet.


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Welch subtile �berzeugungskraft Du einzusetzen doch in der Lage bist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />


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#324943 04/03/06 09:23 AM
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So ich hab mal die Magier wieder in Erinnerung gebracht. Ich glaube n�mlich, dass es in Leute der Akademie durchaus interessier was in der Stadt vorgeht.. wenn auch nur am Rande... Wenn es Euch zu unrealistisch vorkomme mir dem Beobachtungskugeln... Ich dachte mir das Magier so was haben sollten.


Alixdragon -==(UDIC)==-
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#324944 04/03/06 09:32 AM
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Oh, das mit der Glaskugel ist schon in Ordnung. Chumana hat da was ganz �hnliches.


#324945 04/03/06 12:07 PM
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Ich habe inzwischen Beschlossen, eine kleine Passage zu �ndern (hallo, Stone ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) : Ich m�chte das �ndern, da� das Amulett Alrik "gegen seinen Willen" da runterzieht, abmildern dahingehend, da� es dem Amulett "egal" ist, ob nun gegen oder mit seinem Willen ...
Ich habe aber noch keine optimale Formulierung daf�r gefunden (etwas, was mir *richtig* stimmig erscheint ...

Dranner k�nnte �brigens sehr gut die jetzt von der Musik eingelullten B�rger beuhigen, finde ich ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Edit : Alix, bitte "ungew�hlich" in "ungew�hnlich" �ndern ! Danke ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Apropos : Nochmal danke f�r die La-Ola-Welle. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Sieht niedlich aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by AlrikFassbauer; 04/03/06 12:09 PM.

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#324946 04/03/06 03:05 PM
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Danke Alrik, mach ich gleich.


Alixdragon -==(UDIC)==-
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#324947 04/03/06 05:08 PM
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Quote
Ich habe inzwischen Beschlossen, eine kleine Passage zu �ndern (hallo, Stone ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) : Ich m�chte das �ndern, da� das Amulett Alrik "gegen seinen Willen" da runterzieht, abmildern dahingehend, da� es dem Amulett "egal" ist, ob nun gegen oder mit seinem Willen ...
Ich habe aber noch keine optimale Formulierung daf�r gefunden (etwas, was mir *richtig* stimmig erscheint ...


Solange Du Dinge �nderst die auf Alrik einwirken und nicht dessen Handlungen ist mir das ja noch egal, aber gut das Du es ank�ndigst. Dann sag doch bitte aber auch wenn Du es dann wirklich ge�ndert hast.
Die Seite 159 der Geschichte ist bald fertig und dann werde ich anfangen alles in Form zu bringen.

Meiner Meinung nach w�re -gegen- Alriks Wille viel stimmiger. Alrik ist ein Mensch, und sicherlich w�rde er ohne Grund (und er weiss ja nicht das Chumana dabei ist das Hafenbecken leer zu saufen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) nicht in dem kalten Wasser so tief tauchen das er bef�rchten muss das die Atemluft nicht f�r den R�ckweg reicht (vermutlich w�rde er gar nicht tauchen).
Es kann nat�rlich sein das Alrik seiner G�ttin derart vertraut das er sofort willenlos allen anweisungen des Amuletts folge leistet. Das w�rde ihn andererseits aber auch recht ferngesteuert wirken lassen, und ihn selbst in seinen Handlungen einschr�nken. Und in dem recht fr�hen Stadium seiner folgschaft mMn auch eher unglaubw�rdig.
Vermutlich w�rde er dann bei allen entscheidungen darauf warten das seine G�ttin ihm weiterhilft.
Quintessenz daraus w�re das Du jede menge Autorenwissen einfliessen lassen m�sstes um die unfehlbarkeit von Alriks G�ttin darzustellen.
Von daher rate ich nur einfach mal dazu mit so einem "Gott aus der Maschine" vorsichtig umzugehen.


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#324948 04/03/06 11:27 PM
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Ich habe es bereits ge�ndert : Aus "gegen seinen Willen" ist "ohne seinen Willen" geworden.

Richtig gl�cklich bin ich mit dieser Formulierung noch nicht, da es mir zu klischeehaft klingt.

Andererseits klingt es in meinen Ohren bei "gegen seinen Willen", als ob er nicht vorgehabt h�tte, Chumana zu retten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Zugegeben, er wu�te nicht, da� Chumana "da unten" ist, insofern fgleicht sich das mit dem Willen schon wieder aus, aber andererseits kommt es beim Leser vielleicht falsch an, als ob ich als Schreiber eine "falsche" Intention gehabt h�tte (n�mlich sie nicht zu retten).


Ich zitiere mich mal selbst :

Quote
Gedanken zu Alriks Entwicklung in Bezug auf das Amulett

Magie beherrscht Alrik ja nicht, das kommt alles von seinem Amulett ... das er derzeit noch nicht einmal richtig beherrscht. Eigentlich mu� er es erst langsam lernen, das Amulett dazu zu bringen, das zu tun, was er m�chte (solange es im Rahmen dessen ist, was dem Amulett erlaubt ist - analog zu C-3PO "eine Gottheit zu personifizieren erlaubt meine Programmierung nicht" ;-) ) . Zur Zeit ist es eher so, da� das Amulett sozusagen mehr oder weniger einen "eigenen Willen" hat, und Alrik bestenfalls nur daran partizipieren (furchtbares Wort) teilhaben kann.

Spieltechnisch w�re das dann wohl so, da� wenn das Amulett es f�r n�tig h�lt, Frieden zu stiften, es das wohl auch tun w�rde - auch wenn ich jetzt nicht w��te, wie.

Ich denke nicht, da� Alrik das Amulett irgendwann "beherrschen" kann im Sinne von "Herrschaft, Zwang aus�ben" oder so, wie jemand ein Artefakt "beherrscht". Ich denke eher, da� das Amulett dazu "�berredet" werden kann, Dinge zu tun, die im Einklang mit seiner "Aufgabe" sind (siehe oben, C-3PO).

Das Amulett selber untersteht direkt der G�ttin; Alrik ist damit "ausgezeichnet" worden, und wird - wenn er vollst�ndig ausgebildet ist - damit auch Dinge "tun" k�nnen - solange sie im Sinne der G�ttin sind (im Einklang mit der "Aufgabe" des Amuletts).

Wenn ich also sage, das Amulett hat sozusagen einen "eigenen Willen", dann ist das wie ein Servant, ein Bediensteter, eine Art Butler, der im Auftrag einer (in der Rangfolge) h�hergestellten Pers�nlichkeit handelt. Der Bedienstete hat insofern einen gewissen v�llig freien Spielraum, aber das Feld ist abgesteckt (Ziele der G�ttin).




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#324949 05/03/06 09:05 AM
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Alrik, obwohl ich eigentlich der Meinung bin, "Gegen seinen Willen" klingt besser, habe ich Dir noch einen anderen Vorschlag:

Lass den Ausdruck doch einfach weg.

Du musst nicht extra schreiben, dass es gegen den Willen von Alrik passiert. Du beschreibst, dass das Amulett ihn pl�tzlich runterzieht und Alriks Reaktion lassen ziemlich gut darauf schliessen, dass Alrik das nicht selbst so gewollt hat.

#324950 05/03/06 12:07 PM
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Ja gut, geht auch.

Edit : Ge�ndert.

Last edited by AlrikFassbauer; 05/03/06 12:08 PM.

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#324951 06/03/06 11:14 AM
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Oh je - da ist ja Einiges aufzuarbeiten...

- Die von mir beschriebenen 'dicken, runden H�lzer' sind in der Tat keine 'Bretter', wie Stone richtig bemerkte. Sie sind allerdings eigentlich auch nicht wirklich gut geeignet Bewu�tlose an Bord zu hieven - aber gut, lassen wir das.

- {Randbemerkung} Die alten Schiffe waren nicht 'zu schnell' um anzuhalten und �ber Bord gegangene aufzunehmen, sondern sie hatten schlicht keine M�glichkeit zu 'bremsen' als vom Wind getriebene, und im Falle einer Wende (= go�er Bogen), h�tten sie gegen den Wind kreuzen m�ssen - sie hatten also keine M�glichkeit kurzfristig an die 'Unfallstelle' zur�ckzukehren. Aber in der Konsequenz stimmt was Stone sagte.

- [color:"orange"] Da ist Alrik und er braucht dringend Hilfe. Bitte unternehmt doch etwas�, Hilfe suchend wendet sie sich an den Kapit�n.

Kapit�n Earendur reagiert rasch und schickt einen seiner M�nner. Dieser greift sich ein Schwimmholz und springt �ber Bord. Er schwimmt zu Alrik, bekommt ihn zu fassen und bindet ihn an das Schwimmholz. Dann nimmt er sich der bewusstlosen Person an, die Alrik immer noch fest umklammert h�lt. Langsam wird Alrik an Bord gezogen. Der Elf schwimmt mit dem leblosen K�rper zum Schiff zur�ck und �berl�sst seinen Kameraden alles Weitere. [/color]
Grunds�tzlich - es gibt keine h�here Instanz an Bord als den Kapit�n, Prinzessin oder nicht Prinzessin. (zur Veranschaulichung - selbst wenn ein Admiral 'an Bord' geht, mu� um Erlaubnis gebeten werden - die allerdings kaum verweigert wird...) Wenn der Kapt�n also sagt 'Keiner verl�sst das Schiff' so ist das, zumindest f�r seine Mannschaft, Gesetz.

Da BigClaw die Befehlskette ber�cksichtigt hat, und es direkt um Alrik, einen 'Gast' des Kapit�ns, geht, ist das so in Ordnung. (Du darfst es also gut finden, Pat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

- @ Alix: Wegen mir sollen die Magier Glaskugeln zur Beobachtung haben, aber vielleicht doch nicht Alle und Jeder. Ich pl�diere daf�r, dass es eine spezielle, nicht allgemein (unter Magiern) verbreitete 'Technologie' sei.

Auch die allgemeine Teleportation, die aus deinem Post herausklingt, erscheint mir zuviel des Guten. Die Magier k�nnten innerhalb der Stadt ruhig laufen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Desweiteren stelle ich in Frage, inwieweit den Magiern die 'd�monische Pr�senz' in Rechem bekannt sein soll - das bedarf mMn einer etwas ausf�hrlicheren Erkl�rung. So wie es jetzt steht, klingt es als w�re es ihnen die ganze Zeit schon bewu�t, sodass sich mir die Frage stellt, warum bisher nichts unternommen wurde. Nicht dass ich erwarten w�rde, dass die Magier die Bev�lkerung aufkl�ren ("Nein, Leute, es sind nicht die Elfen, ein D�mon sucht die Stadt heim!" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).

Ich halte es �brigens auch f�r fraglich, dass die (menschlichen) Magier die Hilfe von 'Elfenmagiern' zu sch�tzen wissen - von der, wahrscheinlich gegenseitigen Arroganz mal abgesehen.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324952 06/03/06 02:43 PM
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�hem - mir f�llt gerade ein, dass es verschiedene Hinweise darauf gab, dass die Magier - zumindest ein kleiner Teil - im verborgenen noch immer D�monologie betreiben. Von daher d�rften sich die Magier nicht wundern, wenn sie eine "d�monische Pr�senz" sp�ren, es w�re aber auch plausibel, dass sie daf�r sehr feine "Sinne" haben.
Genaugenommen sollten sie aber davon ausgehen, dass bei ihnen irgendetwas schief gelaufen ist oder sich einer ihrer Kollegen (wieder mal) �ber das priesterliche Verbot hinweggesetzt hat. Was gleich ein neues Problem aufwirft:

Wenn die Magier eine d�monische Pr�senz sp�ren (wie gesagt halte ich das f�r plausibel - wenn es Stones Statue kann, d�rfte en ausgebildeter D�monologe (von mir aus auch a.D.) diese M�glichkeit ebenfalls haben), wird es den Priestern nicht verborgen bleiben. Wenn es den Priestern nicht verborgen bleibt, werden sie logischerweise als erstes die Magier verd�chtigen - schlieslsich w�re das nicht das erste Mal, dass sie mit der D�monologie herumpfuschen. Wenn die Priester die Magier verd�chtigen, werden sie ziemlich bald vor deren T�r stehen (bzw. diese unerlaubt entfernen - auch das w�re nicht das erste mal). Und der latente Frieden zwischen Magiern und Priestern w�re auf eine sehr harte Probe gestellt.

Sch�nes Szenario: ein Mob in der Stadt, ein bevorstehender B�rgerkrieg gar, ein rachs�chtiges Piratenheer, und zwei magiekundige Parteien, die sich gegenseitig beharken. Und das mysteri�se Monster d�rfte die Stadt auch bald erreicht haben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Hei�a! Ein Ducheinander ganz nach meinem Geschmack! Ein gr��eres Chaos k�nnte auch ein ausgelaufenes Teefass kaum anrichten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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