Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#324953 06/03/06 03:12 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Lechz! Was das an Erfahrungspunkten einbringen wird ... falls wir's �berleben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#324954 06/03/06 03:22 PM
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Stimmt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> und was sollte uns dann noch aufhalten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Aber Buad wird auch dazu sicher etwas einfallen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324955 06/03/06 03:33 PM
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Oh je - was hab' ich angerichtet! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Die ich rief, die Geister... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324956 06/03/06 04:00 PM
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Ihr k�nnte wirklich froh sein, dass Patarival (noch) nichts von alledem weiss (mehr als der Mob ist ihm ja noch nicht bekannt) - er h�tte l�ngst Reissaus genommen. Es gibt halt noch wahre Helden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


#324957 06/03/06 07:06 PM
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So nach dem Motto "was ich nicht wei�, macht mich nicht hei�" ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324958 06/03/06 07:16 PM
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Zu den Magiern...
Ich denke das zumindest alte D�monologen wie Mardaneus, und auch gro�e Magier wie Johram dunkle Magie sp�ren k�nnen und das sicher ihren Kollegen mitteilen.
Die Kugeln m�ssen ja nicht alle besitzen aber die "nichtkugelbesitzenden" Magier im Versammlungsraum sollten schon von den wissenden unterrichtet worden sein.
Die Magier laufen sicher in der Stadt, aber ich denke mir sie haben einige feste Teleportpunke um sich notfalls zu teleportieren. Wobei es sinnvoll sein sollte vorher nachzusehen (mit der Kugel) ob da gerade en Tee(r)fass rumsteht... aber das teleportieren ist sicher keine allgemeine F�higkeit.

Ob die Priester die D�monen mit der Akademie in Verbindung bringen... ich wei� es nicht. Einige "Dumme" bestimmt, "weise" Priester sollten wissen, das die Magier nicht unbedingt die wirkliche Gefahr darstellen... Allerdings bedrohen die Magier den Einflu� des Tempels in der Stadt und in sofern ist D�monologie nat�rlich ein guter Vorwand die Macht der Akademie zu beschr�nken.
Die Frage ist nur was Z�hlt mehr bei Magier und Priestern, Macht oder die Bev�lkerung von Rechem?
Deshalb hab ich die Diskussion der Magier auch erw�hnt. Ich denke sie sind durch das Abw�gen der Vor und Nachteile eines Eingreifens fast handlungsunf�hig, mal von solche Magiern wie Mardaneus und Johram abgesehen.
Das die meisten nicht mit den Elfen zusammenarbeiten w�rden... ja das stimmt sicherlich!

Nun im Moment sehe ich sowieso keinen Ansatzpunkt f�r das Eingreifen der Magier. Allerdings ist es auch wenig wahrscheinlich, dass die Priester die Magier angreifen ohne vorher zu erforschen, was wirklich geschieht. F�r so dumm halte ich die Priester nicht, dass sie einen Krieg mit den Magiern riskieren.


Alixdragon -==(UDIC)==-
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#324959 06/03/06 10:10 PM
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Was die Priester tun, muss f�r die Magier nicht unbedingt logisch nachvollziehbar sein. Wenn ein Gott (laut Hohepriester oder wem auch immer) der Meinung ist, dass die Magier vernichtet werden m�ssen, welcher Priester wird sich dann str�uben? Zimperlich scheinen die Rechemer Priester nicht zu sein (immerhin gibt es da eine Art Inquisition), und religi�se Fanatiker finden leider schnell Gr�nde, gewaltsam gegen andere vorzugehen (auch wenn sicher nur ein Teil der Priester so fanatisch ist). Den letzten "Krieg" haben die Priester offenbar gewonnen, da kann auch eine gewisse �berheblichkeit eine Rolle spielen ("Letztes Mal war das so einfach, und wir haben sie noch geschw�cht - wie schwer kann es diesmal schon sein?").

Den Einsatz der Glaskugeln finde ich bislang so in Ordnung, wie er beschrieben wurde, aber generell f�nde ich es besser, wenn gewisse Orte gegen diese Art der Aussp�hung gesch�tzt w�ren. Die Magier haben zum Beispiel Lurekar in der Kapit�nskaj�te beobachtet - die Elfen als magiebegabtes Volk d�rften jedoch ein Interesse daran haben, sich auf einer diplomatischen Mission dagegen zu sch�tzen, dass Gespr�che in der Kapit�nskaj�te belauscht werden. Vielleicht haben sie nicht daran gedacht, oder die Magier haben diesen Schutz �berwunden (so wie Chumana den Schutz der Akademie �berwunden hat) ... nur generell sollte es diese Art von Schutzzaubern geben, und sie sollten nicht zu leicht zu �berwinden sein, denke ich. In Zukunft k�nnte ja mal jemand an so einem Zauber scheitern (nur als allgemeine Anregung).

#324960 07/03/06 05:52 AM
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Beobachtet hat Johram, der ja einer der st�rkesten Magier ist. Die meisten anderen k�nnten scheitern. Und Ich habe nichts davon geschrieben, dass die Kugeln auch Ton �bertragen.... Ein ge�beter kann vielleicht von den Lippen Gespr�che ablesen... und vielleicht sehen, dass einer Fl�te spielt... aber eine Kugel ist kein Fernseher, eher ein Fernglas.


Alixdragon -==(UDIC)==-
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#324961 07/03/06 08:19 AM
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Hat da jemand tats�chlich "weise" Priester erw�hnt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#324962 07/03/06 08:20 AM
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Chumanas Sichtglas (keine Kugel in ihrem Falle) funktioniert nicht ausschlie�lich mit eigener Magie. Sie macht sich die magische Kraft von Sonnensteinen zunutze. So etwas wie eine Batterie, die durch Sonnenlicht aufgeladen wird. Ton �bertr�gt es auch nicht, obwohl...
...nun ihr m�sst ja noch nicht alles wissen.


#324963 07/03/06 09:22 AM
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Helft mir mal bitte - dass ich Ordnung ins Schiff bekomme:

Wenn ich das richtig sehe sind 10 Personen ins Wasser gefallen - 3 W�chter, 5 B�rger, 2 weitere.

Alle sind inzwischen an Bord des Schiffes gehievt worden - 3 (oder 4?) sind ohne Bewu�tsein. Letztere werden vom Schiffsheiler scnell reanimiert werden, denke ich, und dann wird Earendur zusehen, dass Alle Fremden schnellstens von Bord kommen. Dazu geh�rt f�r ihn auch Chumana - ihr werdet euch also was einfallen lassen m�ssen, Namara und Alrik, wenn und falls Chumana �berhaupt an Bord bleiben will!


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#324964 07/03/06 11:13 AM
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Wenn man genug Wasser geschluckt hat, ist man vielleicht auch nach Behandlung durch den Schiffsarzt noch so mitgenommen, dass es ziemlich unh�flich w�re, so jemanden einfach auf den Kai zu setzen. Und dann stehen da ja noch ein paar fanatische Elfenhasser, die das Wort "Kollaborateur" aufbringen k�nnten, wenn jemand vom Elfenschiff herunterkommt, aus welchem Grund auch immer. In dieser Situation h�tte es der Kapit�n vielleicht nicht mehr so eilig, seine "G�ste" loszuwerden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

10 ins Wasser Gefallene stimmt (einschlie�lich Alrik und Chumana). Bewusstlos sind zwei Stadtwachen (eine von Stone und eine von Alrik gerettete) sowie Chumana.

#324965 07/03/06 11:28 AM
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Unh�flich - mag sein. Aber aus der Sicht des Kaptit�ns k�nnte die Unh�flichkeit das kleinere �bel sein, wenn es um die Sicherheit des Schiffes geht. Und die Alternative w�re Bewachen lassen oder Festsetzen (die 'Aufr�hrer' zumindest), was wiederum zu politischen Verwicklungen f�hren w�rde. Und au�erdem k�nnte man das auch noch als 'Geiselnahme' auslegen. Er wird also bestrebt sein sich des Problems zu entledigen - die Geretteten als Kollaborateure zu beschimpfen w�re aber wirklich massenhysterisch-unlogisch. Ich glaube eher, dieser, f�r ihn abstruse Gedanke, k�me ihm nicht.

EDIT: W�hrend ich den Schiffsheiler sich um die Wachen k�mmern lasse, k�nnte BigClaw sich um die 'Dame' k�mmern? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by GlanceALot; 07/03/06 11:32 AM.

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#324966 07/03/06 11:40 AM
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Ich meinte auch eher, dass der Kapit�n sich umentscheidet, sobald er die Menge "Kollaborateur" schreien h�rt. Wobei es nat�rlich seinen besonderen Reiz h�tte, wenn die Fanatiker zuerst lautstark die Freilassung der vermeintlichen "Geiseln" und "Sklaven" fordern (die selbstverst�ndlich nur durch b�se Elfenmagie ins Wasser geschubst worden sein k�nnen), um sie dann der Kollaboration zu beschuldigen, sollten sie tats�chlich von Bord kommen. Wie man's auch macht, man macht es verkehrt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#324967 07/03/06 01:25 PM
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Ich pers�nlich f�nde es gut, wenn Buad nun einsetzen w�rde, mit Dranner als demjenigen, der die Wogen gl�tttet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ich wollte hier nur noch einmal kurz etwas v�llig off-topic einwerfen :

Wie ihr gemerkt habt, reagiere ich auf Kritik etwas empfindlich. Ich habe einen Text gefunden (in einem anderen Forum), der ziemlich genau beschreibt, warum das so ist, ich zitiere ihn einmal hier (ist leider in Englisch) :

Quote
Because they see themselves as defective, they are frequently extremely sensitive to criticism. Low self-image is a defining quality, and criticism merely confirms what they have felt all along. If this appears in objective standards (ACT scores, bank accounts, penis or truck size, book sales), they feel confirmed in their abject state. Shakespeare, himself a Four put it well, of course:

When in disgrace with fortune and men's eyes,
I alone beweep my outcaste state.
I trouble deaf heaven with my bootless cries and curse my fate.
Desiring this man's art and that man's scope,
with what I most enjoy contented least.

That's not a temporary affliction for a Four, it is an inner posture, a way of life.


Der Begriff "Four" bezieht sich auf einen sogenannten "Enneagramm-Typ". In jenem Forum gibt es einige Leute, die sich damit besch�ftigen, und obwohl das nicht mein Ding ist, finde ich einige dieser Beitr�ge dort dr�ben als recht interessant und stellenweise auch als passend (wie in dem Zitat hier oben).

Ich finde diese Gedankeng�nge insofern interessant, als da� sie mir ein St�ck weit erkl�ren, warum ich so bin, wie ich bin. Und erst, wenn etwas erkannt worden ist, ist es auch �nderbar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ich wollte das nur einmal kurz einbauen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



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#324968 07/03/06 02:03 PM
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W�re es nicht sehr gef�hrlich, die Planke jetzt wieder zu benutzen. Dann w�rde der Mob doch mit gr��ter Sicherheit versuchen aufs Schiff zu kommen, wenn sich schon so einen gute Gelegenheit bietet. Auch wenn die Wachen schon aus reinen Pflichtgef�hl darauf dr�ngen d�rften, wieder von Bord zu kommen.

W�re es nicht viel besser die �G�ste� einzuladen an Bord zu bleiben, bis ihre Sachen halbwegs getrocknet sind (es ist ja wohl schon ziemlich kalt). Man k�nnte ja die Wachen bitten, die Aufst�ndischen im Auge zu behalten? Vielleicht unterst�tzt von ein oder zwei Elfen, die sich nat�rlich nicht offensichtlich als Wachen auff�hren sondern f�r das �Wohl� der G�ste zust�ndig sind. So kommt nicht der Eindruck auf, an Bord gefangen zu sein und sie sind trotzdem unter Beobachtung. Und halbbekleidet und in Decken geh�llt, d�rften die Zivilisten auch recht harmlos sein. Eine warme Decke, eine sch�ne hei�e Tasse Tee und eine W�scheleine, d�rften jetzt viel eher von Interesse sein.

Was Chumana betrifft, ihr ist es egal ob sie an Bord bleibt (z. B. auf Einladung Alriks, um die gemeinsamen Erlebnisse zu schildern) oder wieder zur�ck in die Stadt geht. Beides hat f�r sie Vor- und Nachteile. Ich werde sie einfach auf eure Vorgaben reagieren lassen.

Was mich jetzt interessieren w�rde ist, was genau die Elfen, in Chumanas Fall wohl besonders Big, bei anderen �ersp�ren� k�nnen? Und falls ich unserem Lu �ber den Weg laufen sollte, nat�rlich auch, was so ein Drache mitbekommt. Gegebenenfalls m�sst ich dann n�mlich ein paar weitere Infos �ber Chumana rausr�cken.

#324969 07/03/06 02:48 PM
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Ich bin auch der Meinung, dass *jetzt* der Zeitpunkt f�r Dranners Auftritt ist.
Aber:

Ich bin etwas im schwimmen damit, und das diesmal nicht allein aus Zeitgr�nden.

Ich finde einfach keine mir gen�gend plausibel erscheinende Variante, wie Dranner die Situation entsch�rfen k�nnte. Ich arbeite zwar dran, und es steht auch bereits ein Ger�st, aber das gef�llt mir noch nicht so recht. Ich hoffe noch auf *den* Gedankenblitz - wenn der aber demn�chst nicht eintrifft, werde ich wohl oder �bel das Ger�st ausbauen m�ssen.

Sorry f�r die Wartezeit...

#324970 07/03/06 03:16 PM
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Noch eine Frage:

Wer ist der rotb�rtige R�delsf�hrer? Ist er eine besonders zugewiesene Person (Verlobter der Ermordeten Kaufmannstochter -wie hie� der doch gleich?, Gyldensterns Sohn, Yaka, Sewrus?).Oder ist er nur einer jener Wichtigtuer, die die Gelegenheit beim Schopfe packten und sich in eine Anf�hrerrolle selbst erhoben haben?
Dakin ist der Priester, das wei� ich noch.
Aber wie sind die anderen Rollen belegt?
Hat da noch jemand den �berblick?

#324971 07/03/06 04:26 PM
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@ Namara: Im Moment g�be es nichts aus der Geschichte heraus, das Elfen oder Drachen sp�ren k�nnen. Wenn es also bei Chumana etwas gibt, das gesp�rt werden k�nnen sollte, m�sstest du es uns jetzt sagen, sonst wird es sp�ter eventuell unglaubw�rdig.

- wenn sie nicht menschlich (genauso zwergisch, drachisch und elfisch) ist, w�rden wir das jetzt sp�ren;
- magische F�higkeiten hingegen k�nnten im Moment 'ruhen';
- das Fehlen einer Aura (durch was auch immer - wie bei Lurekar) w�rde auffallen;
- die 'Mehrheit' einer Aura?




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#324972 07/03/06 05:23 PM
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Der Rotb�rtige hei�t Yaka und ist ebenso wie die anderen namentlich Erw�hnten im Mob am Hafen einer der Freunde von Gyldensterns Sohn (der �brigens selbst noch keinen Namen hat). Die anderen beiden waren Dakin, der Priester, und Sewrus, der die Marktfrau �berredet hat. Wichtigtuer, die sich gerne als Anf�hrer aufspielen, d�rften sie �brigens alle sein. Erw�hnt worden sind in diesem Mob au�erdem noch ein Fischweib, das Chumana Auskunft gegeben hat (und gerne zu Stone ins Hafenbecken gesprungen w�re) und Hildebrands Tochter (die auch noch keinen eigenen Namen hat) ... Hildebrand ist eine der Stadtwachen am Hafen unter dem Befehl des Korporals.

Der Heiratskandidat f�r die ermordete Kaufmannstochter hei�t hingegen Pizzio Schnapper und ist mit "seinem" Mob unterwegs zum Magistrat.

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