Kein Problem Big. Ich freue mich f�r euch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Zu der Statue hatte ich mir eigentich nie viele Gedanken gemacht, aber jetzt wo wir langsam mehr Autoren werden, ist es wahrscheinlich nicht das verkehrteste wenn wir gewisse Dinge wie die Magie festlegen.
Dann kann nicht mehr jeder Autor eine eigene Magieart ins Spiel bringen was sicherlich der �bersichtlichkeit gut tut.
Deshalb sollten wir jetzt einfach mal festlegen was m�glich ist, und welchen Rahmen ein Autor nutzen muss um erkl�rungen daf�r zu haben warum bei ihm etwas so ist wie es ist.
Wie funktioniert zum Beispiel die B�nda?
Nicht das Du das jetzt offen darlegen sollst Lurker. Sondern einfach nur schauen in wie weit Du das ganze in das Magiesystem von OtRa einbinden kannst damit es plausibel wirkt.
Oder das Amulet von Dir Alrik. Es geht nicht darum das so etwas nicht m�glich sein kann oder soll. Sondern nur darum eine erkl�rung zu finden die in den Rahmen dessen passt was bisher in der Geschichte beschrieben worden ist.
Es geht auch nicht darum die m�glichkeiten einschr�nken zu wollen. Sicherlich ist alles m�glich, solange es in die sich schon vorhandenen Erkl�rungen einbinden l�sst.

Die Statue sollte eigentlich nur im ersten Teil eine Rolle spielen. Aber nachdem Lurekar ja von einem D�mon gezeichnet worden ist lag es f�r mich auf der Hand das die Statue da, zumindest mal von den �berlegungen Stones her, eine Rolle spielen w�rde. Der rest mit dem Schatten usw ist mehr ein zusammenf�hren das dem Teil der Geschichte in der Stadt sicher gutgetan hat.
Das die Statue jetzt wieder ein gr�ssere Rolle spielt ist nicht vorgesehen, aber wer weiss was noch kommt.

Die Idee mit dem gefangenen Magier finde ich gut, wirft f�r mich aber die Frage auf warum sollte dieser Magier so umfangreiches Wissen haben und dann auch noch die Gruppe unterst�tzen.
Der Gedanke an von Alrik gef�llt mir besser, aber ich sehe die Statue eher als starres Gebilde an.
Vielleicht kann ja das Material an sich (Idee von Dir Lurker) wie ein Katalysator wirken und seinerseits eine Art Tor aufbauen.
So das eine Wesenheit quasi die Statue als Fernbedienung nutzen kann um die d�monischen Energien zu nutzen.
Kein wirklicher �bergang in unsere Welt m�glich, und deswegen konnte diese Wesenheit auch nur mit Stone kontakt aufnehmen als dieser selbst schon fast tod war. Also ein treffen in einer dritten Welt. Das von Dir, Lurker, vorgeschlagene Jenseits? Oder ein Vorhof dazu?
Die Gr�nde f�r die Wesenheit k�nnten darin liegen das sie nicht will das die D�monen dasselbe aus unserer Welt machen wie aus ihrer.
Ein D�mon der ein Gewissen hat? Vorstellungen von Ehre und Gerechtigkeit?
Ich denke die richtung die Alrik vorgeschlagen hat gef�llt mir.
Ich weiss zwar noch nicht ob es eine Situtiongeben wird in der die Statue mit Stone erneut in kontakt treten kann (und eine andere Quelle f�r Wissen �ber die Statue schliesse ich mal vorsichtig aus), aber ich werde das mal f�r mich ausarbeiten und bei passender gelegenheit einbauen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)