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Joined: Mar 2004
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Glance, hast du im Augenblick keine Zeit zu schreiben? Ich dachte, du wolltest die Situation am Hafen weiterf�hren, f�r die Stone seinen Post herausgenommen hat. Und bei Hildebrand hast du auch gemeint, dass du noch was mit ihm vorhast. �bernimmst du ihn an dieser Stelle? 'Tanz auf heissen Herdplatten' eher - ich wei� nicht was Stone rausgenommen hat, das hab ich verpasst - und, das Bad zur Rettung der Fee hat mich auf dem linken Fu� erwischt. Hildebrand wollte ich nur, wenn er von Bord geht, 'mitgeben' das wir mit Dranner sprechen wollen - was Stone ihm jetzt beauftragt hat, geht bereits weit �ber das hinaus. Ansonsten mach' ich noch...
In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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Joined: Nov 2003
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[color:"orange"] ich wei� nicht was Stone rausgenommen hat, das hab ich verpasst [/color]
Nichts wildes <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ich kann es ja mal ins readme stellen.
Aber erst wenn Dein Post drin ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> ich will Dich ja nicht beeinflussen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Ich habe versucht, eine �berleitung zu Stones herausgenommenem Post herzustellen, der meiner Meinung nach jetzt ein guter Abschluss w�re. Allerdings f�nde ich es besser, wenn nicht gleich die gesamte Menge schweigend abzieht, sondern ein relativ kleiner Kern aus Krawallmachern und fanatischen Elfenhassern zun�chst z�gert und sich erst dann, als die Aussichtslosigkeit des urpr�nglichen Plans offensichtlich wird (ohne die Mitl�ufer ist die Menge vielleicht nicht mal mehr der Stadtwache zahlenm��ig �berlegen), verkr�melt ... oder auch verhaftet wird.
Was wir abgesprochen hatten, ist jetzt aber weitestgehend geschrieben. F�r Dakin war noch angedacht, dass er durch das Scheitern seines Zaubers vielleicht einsieht, wie falsch es war, diesen einzusetzen. Man kann durch ihn auch auf die von Johram aufgeworfene Frage zur�ckkommen, woher eigentlich die Energie f�r die Zauber der Priester stammt (wo doch die Etheran keine G�tter sind).
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Joined: Mar 2004
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Ich habe ein kleines Problem mit Stones Formulierung '...schon laufen die Ersten auf die Planke zu.' Zwischen dem Schiff und der Menge steht immer noch die Stadtwache, also ist mMn nicht offensichtlich, dass es die Planke ist auf die sie zulaufen - es k�nnte auch wie ein Angriff auf die Wachen aussehen.
ups - Stone postet - erstmal weiterlesen...
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Joined: Nov 2003
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[color:"orange"] rennt Yaka kopflos auf die Planke zu, die zum Elfenschiff hinauff�hrt [/color]
Das stammt aus Lurkers Post <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Einfach nur ein Vorstoss trotz der Wachen? Vielleicht hat er gehofft das sich alle anderen ihm anschliessen und die W�chter wegschieben.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Stimmt, ja - also, ich habe ein kleines Problem mit beiden eurer Posts <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Aber nach der neuesten Entwicklung ist das nicht mehr so relevant - wenn ich direkt h�tte antworten m�ssen, h�tte ich es als Angriff auf die Wachen gewertet, und entsprechend reagiert.
Jetzt spar ich mir das - ist mir erstmal ganz Recht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Yaka ? Hat da wer zuviel Age of Wonders II gespielt ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Nov 2003
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Yaka ? Hat da wer zuviel Age of Wonders II gespielt ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Nicht unbedingt, es gibt auch einen Roman aus der Dunkelelfreihe von R. A. Salvatore. Da taucht auch eine Figur namens Yaka auf. Und ich meine auch den Namen bei anderen gelegenheiten geh�rt/gelesen zu haben.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Okay. Ist ja auch ein recht einfacher Name. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich hoffe, ich habe durch Dranners Eingreifen jetzt nicht irgendwem ein Konzept erschwert (Stone?). Notfalls nehme ioch den text wieder raus bzw. schreibe Dranner handlungsunf�hig.
Ich bin nur der Meinung, dass es wenig plausibel wirkt, wenn seitens der Wache auf die neuerlichen Anschuldigungen keine Reaktion erfolgt. Die Wache war bisher ohnehin schon zu passiv (bei dem beginnenden Tumult h�tte der Korporal eigentlich handeln m�ssen, und auch die bewaffenten, die Dranner hinter der Ecke zur�ckgelassen hat, h�tten hier eigentlich in Erscheinung treten m�ssen.)
Weiterhin mein Vorschlag: - Wir verfolgen den Aufruhr nur noch sporadisch in weiterf�hrenden Posts, ohne jetzt die gesamte Handlungslinie darzulegen. Ich bin der Meinung, dass Dranner jetzt zur Schl�sselfigur des "Rechemer Aufstands" geworden ist und die weitere Vorgehensweise in seiner Hand liegt. Dranner ist aber nach wie vor ein NPC, und wir sollten uns wieder um *unsere* Charaktere k�mmern und und nicht so viel auf "Nebenkriegsschaupl�tzen" herumtreiben. Sicher wird es noch weitere Ber�hrungspunkte geben - der D�mon, die Piraten - aber Dranner kann einen gro�en teil seiner Arbeit im Hintergrund erledigen, ohne dass wir das alles niederschreiben m�ssen. Nur die notwendigen Ber�hrungspunkte bed�rfen einer Ausf�hrung, und vielleicht von Zeit zu Zeit einen Post, der den Fortschritt "Dranners Arbeiten" beschreibt.
- Wer sich �ber Dranner "Stimme wie Donner" wundert: seiner als unwirklich beschribenen Erscheinung liegt folgender gedanke zugrunde:
Insgesamt treffen drei Magien aufeinander: Die Magie der B�nda ist mMn noch immer nicht ganz verhallt. Es mag nicht mehr als ein Echo sein, aber etwas ist noch vorhanden. Dann der priesterliche zauber und der Schutz der Hellebarde - vermutlich zwei �hnlich geartete Magien (= �hnlicher Ursprung), wenn auch grundlegend anders verwendet (Glance?). Es kommt zu Interferenzen zwischen den Magien (=F�den werden in Schwingungen durch resonanz versetzt, die eigentlich gar nichts damit zu tun haben), und aus dieser "unkontrollierten" Magie resultiert die zwar nicht allzu spektakul�re, aber wirkungsvolle Erscheinung Dranners. zus�tzlich k�nnte die Wirkung der Hellebarde noch nicht optimiert sein - Glance kennt sich damit ja praktisch kaum aus und kann zwar eine Wirkung hervorrufen, sie aber kaum beeinflussen (?). Alles zusammen f�hrt dazu, dass die Magie die beobachteten "Nebenwirkungen" hat: Donnerstimme, Gr��e, Aussehen wie ein "Engel" aus einer anderen Welt = gesteigertes Charisma.
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Joined: Mar 2004
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[color:"orange"] Weiterhin mein Vorschlag: - Wir verfolgen den Aufruhr nur noch sporadisch in weiterf�hrenden Posts, ohne jetzt die gesamte Handlungslinie darzulegen. Ich bin der Meinung, dass Dranner jetzt zur Schl�sselfigur des "Rechemer Aufstands" geworden ist und die weitere Vorgehensweise in seiner Hand liegt. Dranner ist aber nach wie vor ein NPC, und wir sollten uns wieder um *unsere* Charaktere k�mmern und und nicht so viel auf "Nebenkriegsschaupl�tzen" herumtreiben. Sicher wird es noch weitere Ber�hrungspunkte geben - der D�mon, die Piraten - aber Dranner kann einen gro�en teil seiner Arbeit im Hintergrund erledigen, ohne dass wir das alles niederschreiben m�ssen. Nur die notwendigen Ber�hrungspunkte bed�rfen einer Ausf�hrung, und vielleicht von Zeit zu Zeit einen Post, der den Fortschritt "Dranners Arbeiten" beschreibt.[/color] Find ich gut.
[color:"orange"]Insgesamt treffen drei Magien aufeinander: Die Magie der B�nda ist mMn noch immer nicht ganz verhallt. Es mag nicht mehr als ein Echo sein, aber etwas ist noch vorhanden.[/color] Ich w�rde es eher so sagen - die Wirkung hallt nach, die Magie selbst ist nicht mehr aktiv.
[color:"orange"]Dann der priesterliche zauber und der Schutz der Hellebarde - vermutlich zwei �hnlich geartete Magien (= �hnlicher Ursprung), wenn auch grundlegend anders verwendet (Glance?). [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Nein, gef�llt mir nicht. Das Til�vemaegsil ist eine Sch�pfung der drei Rassen Elfen, Zwerge und Menschen. Was immer f�r eine Magie in ihm gebunden ist, ist keine 'reine' Form, oder aber eine ganz Andere (durch die Mischung).
[color:"orange"]Es kommt zu Interferenzen zwischen den Magien (=F�den werden in Schwingungen durch resonanz versetzt, die eigentlich gar nichts damit zu tun haben), und aus dieser "unkontrollierten" Magie resultiert die zwar nicht allzu spektakul�re, aber wirkungsvolle Erscheinung Dranners.[/color] Interferenzerscheinungen von Magie - ein komplexes, und gef�hrliches, Thema. Ich bin mir unschl�ssig, ob wir wirklich damit 'spielen' sollten. Ich tendiere ja zu der Auffassung, dass 'Magie' etwas Absolutes ist, und dass die Unterschiede der 'Schulen' eher in der Art der Hervorrufung liegt. (Drachen, durch die Kraftf�den direkt, daher gr��te Wirkung; Menschen durch das die Kraftf�den umgebende Energiefeld (etwa wie das Magnetfeld eines elektrischen Leiters), Elfen durch die Manipulation der den Auren innewohnenden 'Hintergrundstreuung'.)
[color:"orange"]zus�tzlich k�nnte die Wirkung der Hellebarde noch nicht optimiert sein - Glance kennt sich damit ja praktisch kaum aus und kann zwar eine Wirkung hervorrufen, sie aber kaum beeinflussen (?). [/color] Das ist definitiv so - vor Allem kann er es weder gezielt hervorrufen, noch den Effekt bestimmen. Das an ihn gebundendene Artefakt reagiert auf seine W�nsche, aber sozusagen nach eigenem Gutd�nken. {Wobei ich mir �ber den 'Preis' noch Gedanken machen mu�, bzw wo die Energie des Artefakts herkommt, inwieweit sie begrenzt ist, etc}
[color:"orange"]Alles zusammen f�hrt dazu, dass die Magie die beobachteten "Nebenwirkungen" hat: Donnerstimme, Gr��e, Aussehen wie ein "Engel" aus einer anderen Welt = gesteigertes Charisma. [/color] Tja - aus meiner Sicht sollte das Til�vemaegsil Dranner erstmal nur vor dem Zauber sch�tzen (das ist im Einklang mit seiner in der Pr�fung definierten Funktion). Was Buad ins Spiel brachte, ist eine 'Verst�rkung'. Da bin ich mir nicht so schl�ssig, ob das f�r die Zukunft gut ist (im Prinzip nat�rlich schon, nur vielleicht zu m�chtig). Mir w�re es eigentlich lieber Dranner w�rde erkennen, dass das Licht ihn sch�tzt - und zwar vom Schiff ausgehend, und vor dem Zauber des Priesters, den er als Angriff erkennen sollte. DAS kann ihn mit Zuversicht erf�llen und ihm die geistige Kraft geben zu tun was er tat - aber diese Kraft sollte aus ihm selbst heraus kommen. Dass diese Zuversicht, und die ihn umgebende Aura des Lichts, ihn in den Augen der Menge verst�rkt darstellen, ist dabei wiederum durchaus denkbar.
So weit meine Meinung hierzu.
Last edited by GlanceALot; 21/03/06 10:39 AM.
In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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Joined: Mar 2003
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Aber ich glaube nicht, dass Dranner jetzt schon in der Lage ist zu begreifen, was da um ihn herum vorgegangen ist - ebensowenig wie die meisten anderen auch.
Es ist Magie im Spiel, das ist allen klar. Aber wer wie was jetzt wo gewirkt hat - das k�nnen nur jene verstehen, die sich mit Magie auskennen: Dakin wei�, dass sein harmloser zauber zwar funktionierte, aber abgewehrt wurde (ein wichtiger Unterschied zu "fehlgeschlagen"!).
Dranner vermutet, dass ihm der Priester irgendeinen Schaden zuf�gen wollte, aber das tut er allein anhand des verbl�fften Gesichts des "heiligen Mannes" (vielleicht hat er auch seine Worte zuvor vernommen) - zumindest ist er sich sicher, dass der priesterliche zauber eine ganz und gar andere Wirkung hatte als beabsichtigt. Dass der Schutz vom Schiff kam, und dort konkret von Glance' Hellebarde, das konnte er nicht mitbekommen, da er zu sehr auf den Disput mit dem Dicken konzentriert war. Ein gro�er Teil der Menge wird mitbekommen haben, dass Magie vom Schiff Dranner einh�llte - unter anderem die anderen W�chter - aber sind sie gebildet genug, diesen Schutz auch als solchen zu erkennen? Er wird doch vielmehr als "vermeintlicher Angriff" interpretiert, eine durchaus nachvollziehbare Reaktion bei Leuten, die sich selbst mit Magie nicht auskennen, ja sie sogar als "Zauberei" ansehen. Sie haben lediglich eine magische Wechselwirkung Priester/Dranner/Schiff festgestellt - da Dranner aber nichts geschehen ist, ja er sogar offensichtlich bei bester gesundheit scheint und obendrein noch beiendruckender als jeder andere wirkt, ist der Angriffsgedanke erstmal zweifelhaft - in ihrem Aberglauben k�nnten viele aber durchaus der Meinung sein, die G�tter selbst h�tten sich eingemischt, erst recht, da ein Priester, noch immer ein Mann, dem man bedingungslos vertraut, integriert ist.
Wie auch immer: der gesamt Ablauf bleibt mMn f�r die meisten recht nebul�s. Die magier als "stumme Beobachter" k�nnten dagegen sehr wohl Bescheid wissen, was da eben passiert ist, und das ganze als Angriff/Abwehr verstehen - was sie zu potentiellen Verb�ndeten macht, die Dranner davon vielleicht auch in Kenntnis setzten.
zur Hellebarde: Sie ist zwar von drei rassen geschmiedet worden, aber war das Herzst�ck nicht unbekannten/g�ttlichen Ursprungs? Priester m�gen ihre Magie zwar nicht durch G�tter erhalten, aber sie sind der meinung, dass sie es tun - von daher halte ich eine �hnlichkeit f�r plausibel.
Zu den Interferenzen: Da bin ich anderer Meinung. Sicher kann man sich geh�rig die Finger verbrennen, wenn man "Resonanzeffekte" ber�cksichtigen will, selbst dann, wenn sie nur vereinzelt vorkommen und oftmals magie ohne Nebeneffekt kombiniert werden kann. Jedoch sehe ich in de rmAgie eine m�chtige M�glichkeit, praktisch alles zu erreichen - wenn man �berlagerungen auch nur einen kleinen raum gew�hrt, kann die Allmacht der Magie damit entscheidend gebrochen werden: bestimmte Aktionen gehen einfach nicht, da sich die Magie nicht vertr�gt. Oder: mit Magie kann man sich buchst�blich die H�nde verbrennen, weshalb ihre Anwendung nur jenen vorbhalten sein sollte, die wissen, was sie tun (und das nichtmal immer). Allerdings braucht die theorie nicht Gegenstand der Geschichte sein - die Auswirkungen reichen v�llig - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />, ich w�rde es aber aus oben gannnten Gr�nden als "Werkzeug" gerne in der Hinterhand haben.
Was Dranners gegenw�rtige Erscheinung betrifft: ob nun durch Interfernez oder durch Dranner selbst - er selbst f�hlte sich ja geborgen und sicher und wird daher eine Ahnung haben, dass es ein wohlwollender zauber war - seine Erscheinung h�lt nicht lange an. Ein paar Augenblicke, und er wird wieder normal reden.
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Joined: Apr 2005
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[color:"orange"]rennt Yaka kopflos auf die Planke zu, die zum Elfenschiff hinauff�hrt[/color]
Ja, das war wirklich als kopfloser Vorsto� trotz der Stadtwachen gedacht � wenn sich ihm alle angeschlossen h�tten, dann h�tten sie die Wachen vielleicht beiseite dr�ngen oder ins Hafenbecken schieben k�nnen. Aber es war auch mit dem Gedanken an Stones Post geschrieben, der eine weitere Eskalation verhindert, so dass ein Eingreifen der Wache und/oder der Elfen nicht n�tig wird.
[color:"orange"]Yaka ? Hat da wer zuviel Age of Wonders II gespielt ?[/color]
Yaka und Nimue sind aus Age of Wonders II �bernommen, stimmt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> In der Zwischenzeit habe ich sogar gemerkt, dass Dakin dort vorkommt ... allerdings als Name einer Goblin-Siedlung. Und nein, das habe ich nicht daher �bernommen.
[color:"orange"]Ich bin nur der Meinung, dass es wenig plausibel wirkt, wenn seitens der Wache auf die neuerlichen Anschuldigungen keine Reaktion erfolgt. Die Wache war bisher ohnehin schon zu passiv (bei dem beginnenden Tumult h�tte der Korporal eigentlich handeln m�ssen, und auch die bewaffenten, die Dranner hinter der Ecke zur�ckgelassen hat, h�tten hier eigentlich in Erscheinung treten m�ssen.)[/color]
Nat�rlich sollte die Wache reagieren � vieles von dem, was wir nacheinander geschrieben haben, d�rfte sich jedoch gleichzeitig und sehr schnell ereignet haben. Auch die Wachleute k�nnen von den Ereignissen �berrascht gewesen sein, was eine "versp�tet" wirkende Reaktion erkl�ren w�rde. Der Korporal h�tte (ohne ausdr�cklichen Befehl des Feldwebels) gehandelt, wenn Dranner entscheidungsunf�hig gemacht worden w�re � aber so ist schwer zu sagen, ob er �berhaupt angegriffen wurde, und wenn ja, von wem. Der Korporal hat bereits vorher etwas lange gez�gert, weil er niemanden zu Schaden kommen lassen wollte, und das kann ihn auch hier bewogen haben, nicht sofort einzugreifen. Vielleicht kann das ja noch in einem der folgenden Posts anklingen.
[color:"orange"]Wir verfolgen den Aufruhr nur noch sporadisch in weiterf�hrenden Posts, ohne jetzt die gesamte Handlungslinie darzulegen. Ich bin der Meinung, dass Dranner jetzt zur Schl�sselfigur des "Rechemer Aufstands" geworden ist und die weitere Vorgehensweise in seiner Hand liegt. Dranner ist aber nach wie vor ein NPC, und wir sollten uns wieder um *unsere* Charaktere k�mmern und und nicht so viel auf "Nebenkriegsschaupl�tzen" herumtreiben.[/color]
Ich finde auch, dass wir dem Mob (als Autoren) erst einmal genug Aufmerksamkeit geschenkt haben, und ich halte es f�r besser, wenn die Gruppe die Rechemer Probleme nicht im Alleingang l�st, sondern eher unterst�tzend eingreift. Dranner kann da ruhig weiter die Hauptrolle spielen. Trotzdem m�sste meiner Meinung nach der Mob aus dem Hafen verschwinden, damit unsere Charaktere wieder richtig handlungsf�hig werden.
[color:"orange"]Ich w�rde es eher so sagen - die Wirkung hallt nach, die Magie selbst ist nicht mehr aktiv.[/color]
Da die B�nda die Kraftf�den wie Saiten zu Schwingungen anregt, kann es ruhig eine Weile dauern, bis auch ihre magische Wirkung ganz aufgeh�rt hat.
[color:"orange"]Interferenzerscheinungen von Magie - ein komplexes, und gef�hrliches, Thema. Ich bin mir unschl�ssig, ob wir wirklich damit 'spielen' sollten.[/color]
Lu Ser hat bei seiner gezielten, aber wohl etwas st�mperhaften Anwendung von Magie bereits unerw�nschte Nebenwirkungen hervorgerufen � da finde ich es einleuchtend, dass die ungezielte Verbindung verschiedener Zauber ebenfalls unerwartete Nebenwirkungen hat, die selbst Experten wie Johram und Mardaneus nur schwer vorhersagen k�nnen. Es muss ja nicht immer eine positive Wirkung sein wie hier ... nutzlose oder negative Wirkungen sind meist viel unterhaltsamer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
[color:"orange"]ein Priester, noch immer ein Mann, dem man bedingungslos vertraut[/color]
Angesichts von Tork Emadas Umtrieben und dem dogmatischen Eifer des Hohepriesters m�ssen die Rechemer den Priestern meiner Meinung nach nicht bedingungslos vertrauen, jedenfalls nicht allen. Vielleicht gibt es da verschiedene Zweige, selbst innerhalb des Undar-Ordens, die man anhand der Klamotten auseinander halten kann und die unterschiedlich viel Vertrauen genie�en?
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Joined: Mar 2003
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"bedingungslos vertraut" ist wohl ein falscher Zungenschlag gewesen.
"bedingungslos unterordnet" trifft es wahrscheinlich besser... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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- Ich k�nnte mir eine Vorladung inklusive Zeugenaussagen der Gef�hrten durch Dranner vorstellen. Schlie�lich haben sie ja so einiges "entdeckt". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
- Ich warte eigentlich noch auf eine Reaktion von Patarival. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Apr 2003
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Da die Situation so angeheizt war, empfand ich es als eher st�rend, pl�tzlich auf das ungezwungene Gespr�ch zwischen Alrik und Patarival umzublenden. Ich verstehe aber, dass das uns beide etwas blockiert, Alrik.
Ich werde mich darum k�mmern... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Erst mal ein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> an Buad, der F. Dranner wirklich gut gef�hrt hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ich bin auch der Meinung das es Zeit wird die Haupthandlung wieder in den Vordergrund zu stellen. Was nat�rlich nicht hei�t das Schreibw�tige sich deswegen aufhalten lassen sollten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Da alle Magie im Grund genommen auf den Kraftf�den beruht sind wechselwirkungen doch eigentlich vorprogrammiert. Kann den ein Gegenzauber �berhaupt genau die Auswirkungen des ersten aufheben. Oder geht es mehr darum ein Umfeld zu schaffen in dem der andere Zauber nicht wirken kann. Dann w�rden wirklich zwei unterschiedliche Zauber dieselben Kraftf�den in verschiedene richtungen (aber halt nicht entgegen gesetzt) ziehen. Wer kann da schon sagen was am ende rauskommt?
Und nein, ich habe kein weiteres Konzept was den mop angeht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Editierhinweis post #286766:
Im ersten Abschnitt kommt jetzt heraus, dass Dranner die Aktion des Priesters als Angriff interpretiert und sich von einer "anderen macht" besch�tzt f�hlt.
Allerdings hat Dranner noch immer keine Ahnung, wer diese "andere Macht" ist, und f�r eine weitere �berlegung, dass die Elfen hier ihre Finger im Spiel haben k�nnten, hat er keine Zeit.
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Joined: Mar 2003
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Da die Situation so angeheizt war, empfand ich es als eher st�rend, pl�tzlich auf das ungezwungene Gespr�ch zwischen Alrik und Patarival umzublenden. Ich habe mit sowas kein Problem. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Im Gegenteil mache ich sowas manchmal extra, um bewu�t von der Handlung abzulenken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> So, ich habe mal geschrieben, wie Alrik das alles erlebt - ich glaube, da� meine Sichtweise, da� sich das Deck doch um einiges h�her befindet, als der Hafen selbst, falsch sein k�nnte (rein von der Erfahrung heraus, das fast alles falsch ist, was ich annehme). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Also habe ich einen H�henunterschied versucht, wegzulassen, obwohl ich lieber (die Leute da unten am Hafen) geschrieben h�tte. Mir pers�nlich w�re ein Bild des Schiffes ganz hilfreich, f�hlt sich jemand von euch berufen, sowas zu zeichnen ? Ich k�nnte es nicht, weil ich das Aussehen des Schiffs selbst noch nicht ganz verstanden habe ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Kann den ein Gegenzauber �berhaupt genau die Auswirkungen des ersten aufheben. Oder geht es mehr darum ein Umfeld zu schaffen in dem der andere Zauber nicht wirken kann. Sehr interessante �berlegung. Demnach w�re jeder Schutzzauber nur gegen einen einzigen oder nur eine geringe Anzahl Angriffszauber wirksam. Das schr�nkt die M�chtigkeit der Magie noch weiter ein, denn damit w�re die Existenz eines "allgemeinen Schutzschildes gegen jede Magie" nicht m�glich. Der sich Sch�tzende muss zwangsweise den Angriffszauber oder zumindest dessen natur genau kennen, um gewappnet zu sein, und jeder unbekannte zauber w�rde zumindest teilweise wirken. Doch dazu w�re es n�tig, das Konzept der kraftf�den zu verfeinern: gibt es Adern, die bestimmten Wirkungen zugeordnet sind, flie�t die Energie durch alle Adern gleich schnell, sind die F�den parallel oder kreuz und quer, auf wieviele Dimensionen erstrecken sie sich �berhaupt, haben sie Ende und Anfang oder verlieren sie sich irgendwo im magischen Kontinuum usw.
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