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#325793 22/01/07 11:05 AM
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Ich werde den ganzen Februar �ber mit meiner Frau endlich mal Urlaub machen (den letzten Urlaub hatten wir vor drei Jahren). Ich werde meinen Laptop mitnehmen (schon rein aus beruflichen Gr�nden)


Interessante Definition von "Urlaub" hast Du... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#325794 22/01/07 11:19 AM
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[color:"orange"][...] wie eine Piratenflotte in den Hafen von Rechem einl�uft, und Kanonen abschie�t [...][/color]

Das Thema "Kanonen in OTRA" haben wir bereits hier angeschnitten; damals hat sich eine Mehrheit dagegen ausgesprochen, dass es Feuerwaffen in OTRA gibt.

Dranner muss den Piratenangriff auch nicht unmittelbar mitbekommen - da wir gleichzeitige Ereignisse oft ein bisschen zeitversetzt beschrieben haben, k�nnen wir auch einfach zum Hafen umschalten, den Piratenangriff beginnen lassen und dann nach einer Weile wieder zur Stadtwache wechseln, wo das Gespr�ch durch einen Alarm unterbrochen wird. Das hie�e, dass der Kampf bereits im Gange ist, w�hrend in der Wache noch �ber Dakin diskutiert wird, aber ein Bote braucht vom Hafen aus ein bisschen Zeit, um die Wache zu erreichen. Den Mob am Hafen konnte man offenbar nicht bis zur Stadtwache h�ren, daher sollte man auch den Kampfl�rm nicht bis dorthin h�ren k�nnen, und wenn in Notf�llen eine Glocke gel�utet w�rde, frage ich mich, wieso sie anscheinend nicht gel�utet wurde, als ein w�tender Mob am Hafen und vor dem Magistrat auftauchte.

@Pat: Sch�nen Urlaub <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#325795 22/01/07 10:15 PM
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[color:"orange"][...] wie eine Piratenflotte in den Hafen von Rechem einl�uft, und Kanonen abschie�t [...][/color]

Das Thema "Kanonen in OTRA" haben wir bereits hier angeschnitten; damals hat sich eine Mehrheit dagegen ausgesprochen, dass es Feuerwaffen in OTRA gibt.


Im Grunde brauchen wir gar keine Feuerwaffen. Ein paar magische Feuerb�lle, mit einem Katapult abgeschossen, reichen da v�llig aus ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (Auch Feuerb�lle sind B�lle ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


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#325796 23/01/07 06:49 AM
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Hmmm...

W�hrend die Damen und Herren um Dranner noch diskutieren, fahren 10 Schiffe in den Hefen von Rechem ein, keins zeigt eine Flagge.
Als der Hafenmeister einen Matrosen anruft, um sich nach der Herkunftsort der Schiffe zu erkundigen bekommt er keine Antwort, pl�tzlich ert�nt ein Trompetensto�, die Schiffe werfen nahe der Mole Anker und ziehen alle die Schwarze Piratenflagge auf. Auf den Decks werden mit Teer getr�nkte B�ndel in Brand gesetzt und die Seile der Katapulte gekappt. Die B�ndel fliegen auf die Wohn- und Lagerh�user im Hafen und stecken sie in Brand.
Gleichzeitig laufen Matrosen mit Kurzb�gen an die Reelig der Schiffe und schie�en mit Pfeilen in die aus ihren brennenden H�user fliehende Menge. Der Hafenmeister will einen Boten zur Stadtwache senden, wird aber dabei von einem Pfeil der Piraten am Hals getroffen, er geht schwerverletzt zu Boden. Auch der Bote sinkt getroffen neben ihm zusammen.
Das Feuer breitet sich, gen�hrt duch weitere Brennende B�ndel rasch aus und die Piraten ziehen die Anker ein um abzulegen, damit ihre Schiffe nicht ebenfalls Feuer fangen. Sie wollen an der Aussenmole anlegen um die Stadt eventuell von da aus zu st�rmen und zu pl�ndern.

Auf dem Elfen Schiff, das etwas entfernt am anderen Hafenrand ankert ert�nen Befehle....

Bei Dranners Wachstube diskutieren sie immer noch, als pl�tzlich ein Soldat hereinkommt und meldet: "�ber dem Hafengebiet ist Schwarzer Rauch, da muss ein Feuer ausgebrochen sein."


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#325797 23/01/07 08:13 AM
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Wir sollten bedenken, welche Intentionen die Piraten verfolgen. �blicherweise geht es solchen Seebanditen um Pl�nderung - teilweise auch um Ausleben ihrer Mordlust und anderer abscheulicher Gewalttaten. Mitunter auch Geiselnahme und L�segelderpressung. Vermutlich werden sie es aber vermeiden, die Stadt mit Feuerb�llen zu beschie�en, da dadurch ein gro�er teil der m�glichen Beute ebenfalls vernichtet wird - und das ist nicht im Sinne der Angreifer.
Schwarzbart mag andere ziele verfolgen - er will sich m�glicherweise an Rechem r�chen und will die Stadt brennen sehen - aber er muss seinen Leuten zuvor gen�gend Beute verschaffen. Ist der Angriff als Beutezug fehlgeschlagen, weil die Stadt bereits vor der Pl�nderung niedergebrannt ist, k�nnten sich die restlichen Piraten gegen ihn wenden - und dessen sollte sich Schwarzbart bewusst sein! Zus�tzlich kann er hoffen, dass ein Teil der Piraten bei einem direkten Angriff get�tet wird - was den Beuteanteil pro Kopf udn damit die Zufriedenheit der �berlebenden Piraten erh�ht.

Ich empfehle f�r den Angriff daher, vollst�ndig auf den Einsatz von Feuerb�llen und Brandgeschossen (seitens der Piraten) zu verzichten. Sinnvoller sind Steingeschosse, Pfeile, Armbrustbolzen, Schleuderspeere, Stink- und Raucht�pfe, Flohbomben, Schrapnells (falls das ohne Explosivgeschosse bzw. Pulverladungen �berhaupt m�glich ist).

Als Piratenkapit�n w�rde ich mit einigen Schiffen den Hafen aus der Ferne mit "Antipersonenmitteln" eindecken, um den Widerstand zu zerschlagen/niederzuhalten und gleichzeitig den Schaden an m�glichem Beutegut m�glichst gering zu halten, w�hrend die Masse der Piraten mit Ruderbooten anlandet. Vermutlich h�tte ich gleichzeitig auch ein Kontingent �ber Land angreifen lassen - ein �berraschender Zangenangriff entmutigt die Verteidiger und erh�ht die eigene Chance eines erfolgreichen Angriffs. Immerhin *ist* Rechem eine befestigte Stadt mit einer eigenen Garde!

#325798 23/01/07 11:35 AM
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So, ich bin also schwer einzusch�tzen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ist das jetzt gut oder schlecht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ihr wisst doch, ich mag gescriptete Plots *schaut in eine Menge rollender Augen*.

Ich bin keinesfalls daf�r die Geschichte weiterlaufen zu lassen bevor das Kapitel Rechem einen w�rdigen Abschuss gefunden hat. Wir sollten unsere sch�pferische Kraft b�ndeln und darauf konzentrieren.

Auch wenn ich erst Anderes vorhatte, bin ich daf�r das Verh�r des Piraten zusammenzufassen. Dabei gewonnene Information kann Ausl�ser sein f�r Vorbereitung auf einen Piratenangriff, der das Zur�ckschlagen erst erm�glicht.

Magier und Priester brauchen einen �u�eren Ansto� um zusammen arbeiten zu wollen/m�ssen. Gefahr schwei�t zusammen - D�mon?

Mob am Magistrat - k�nnte inzwischen Info von ex-Mob am Hafen erhalten haben/aktuell bekommen �ber die Korruptheit der Stadtoberen => Eskalation, (�ber-)reaktion von Frollos Schergen?

Piratenangriff von zwei Seiten, ja - 10 Schiffe sind mir etwas zu viele. 3 f�r den Hafen und 2 zum Absetzen des Landungstrupps sollten ausreichen.

Ich w�rde Piraten und Schmuggler 'in einen Haufen' stecken. Bei Angriff der Piraten l�uft der angeschuldigte Magistrat mit Frollo offen zum Feind �ber um seine Haut zu retten. Also Drei-Fronten-Krieg!

- Schiffe bek�mpfen die Elfen
- durch H�tte eindringende Piraten/Schmuggler die 'Helden vom Schiff'
- Magistratsfront -> Dranner (und die restlichen Helden)

Das k�nnte man ihn gr�sseren Portionen erz�hlen. Magier/Priester hier bewu�t noch nicht aktiv. Das Blutvergiessen st�rkt den D�mon in einem Ma�e, dass er zu Tage tritt - das ruft Magier/Priester auf den Plan, eventuell zusammen mit den oder einigen der Helden.

Nach diesem fulminanten H�hepunkt ist das anschlie�end erm�glichte Ritual beim/mit Bibliothekar Grundlage f�r den Beginn des dritten Kapitels. Dort bietet sich dann ein zeitlicher Bruch an, wenn gew�nscht (Seit 3 Wochen zogen sie nun schon durch die W�ste, der Sand knirscht in alllen ihren Gliedern....)


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#325799 23/01/07 11:59 AM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich dachte wenn die Piraten Rechem abbrennen gibt es keine offenen Handlungsstr�nge in Rechem mehr... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

3 Wochen durch die W�ste? Ich dachte es geht erst mal per Elfen Schiff nach Aduneth, den Priester Nifel abholen. (das kann nat�rlich auch als zusammenfassender Post geschehen)

Ansonsten klingt der Ansatz von Glance erst mal ganz nett.


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#325800 23/01/07 01:36 PM
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Zum Angriff der Piraten: Eine historische Piratenmethode ist es zum Beispiel auch, in Windrichtung gebrannten Kalk (CaO) einzusetzen, eine stark �tzendes Pulver, das bei Kontakt mit den Augen zu Erblindung f�hren kann. Kettenkugeln (zwei mit einer Kette verbundene Eisenkugeln) wurden in die Takelage des Gegners geschossen, um das Schiff man�vrierunf�hig zu machen, was die Piraten vielleicht beim Elfenschiff versuchen werden. Um Widerstandswillen und Kampfkraft der Gegner zu senken, k�nnten die Piraten ihre Katapulte auch mit vielen Scherben oder anderen scharfkantigen oder spitzen Gegenst�nden beladen - das t�tet meist nicht, hat aber eine betr�chtliche Fl�chenwirkung, verursacht bei unger�steten Gegnern oft behandlungsbed�rftige Verletzungen und schw�cht die Kampfmoral.

Soweit ich Stone verstanden habe, soll das Wesen, das die Morde in Rechem begangen hat, kein D�mon sein; Stones Statuette reagiert auf das Portal, das sich zu �ffnen beginnt. Noch hat es allerdings nicht viel d�monische Energie gesammelt, daher sollte noch kein D�mon hindurchtreten k�nnen ... und im Tempel hat das Portal doch Hunderte oder Tausende von Jahren lang Energie gesammelt, oder? Da die Piraten in die Geschichte eingef�hrt sind, f�nde ich es besser, sie als die Gefahr zu "benutzen", die Magier und Priester zur Zusammenarbeit bewegt.

Was w�rden sich Janus und die Miliz denn davon versprechen, dass sie offen gemeinsame Sache mit den Piraten machen? Sie m�ssten wohl davon ausgehen, dass der Herzog dies niemals dulden und Rechem zur Not auch angreifen wird. Das w�re wohl eher was, um in h�chster Bedr�ngnis das eigene Leben zu retten, und selbst dann w�rden viele in der Miliz sicher z�gern, einen solchen Verrat mitzumachen.

#325801 23/01/07 02:57 PM
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Lurker,was den Schatten und das Portal angeht liegst Du richtig.
Ich wollte (und will) bewu�t keinen D�mon einbringen.
Das h�tte alles zu sehr kompliziert.

Noch mal zu den Piraten

Ich habe alles parat.
Grund f�r einen �berfall von den Piraten ausgehend.
M�glichkeit eine Flotte in die Geschichte einzubringen.
Und auch das wie des Angriffs.

Ich warte nur immer noch auf da OK von allen, dann kann es losgehen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#325802 23/01/07 03:27 PM
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[color:"orange"] Was w�rden sich Janus und die Miliz denn davon versprechen, dass sie offen gemeinsame Sache mit den Piraten machen? [/color]

Das war unter dem Gesichtspunkt gedacht, dass sie entlarvt wurden und sowieso keine Zukunft in Rechem haben - also um die blanke Haut zu retten


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#325803 23/01/07 03:29 PM
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Dann leg einfach los Stone! Sonst diskutieren wir n�chstes Jahr noch! Aber lass das Elfenschiff ganz! Vielleicht brauchen wir es noch f�r die Weiterreise.


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#325804 23/01/07 04:04 PM
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Was Nifel angeht, so k�nnte er ja ganz einfach im Sturm Kontakt zum Traveller verloren haben, und froh sein, da� ihn das Elfenschiff mitnimmt ?


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#325805 23/01/07 04:31 PM
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[color:"orange"]Dann leg einfach los Stone![/color]

Ich denke auch das du ruhig loslegen solltest. Und das Ergebnis, was die Piraten betrifft, ist eh jetzt schon mehrheitlich, da brauchen wir nicht zu warten auf ein oder zwei Nachz�gler.

#325806 23/01/07 05:01 PM
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Na dann ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


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#325807 23/01/07 07:38 PM
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Gut losgelegt.... wann geht es weiter? Ich bin schon ganz gespannt!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Glance kannst du mal genausoschnell das Elfenschiff retten?


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#325808 23/01/07 07:40 PM
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Jetzt sollten wir erst einmal besprechen wie denn die folgen aussehen sollen.
Deshalb habe ich das ganze ja noch zimlich offen gelassen. Die Elfenmannschaft ist alamiert, sicherlich haben die einen Elf mit guten Augen im Ausguck, also sollten sie schon manovierf�hig sein.


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#325809 23/01/07 07:50 PM
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Und wo steckt eigentlich jetzt dieser B�cherwurm? Ich habe gerade so eine Schreckensvision von Patarival, der vom Elfenschiff spaziert ist und jetzt direkt neben dem Einschu� steht und dem ein Balken auf den Kopf knallt. Nicht das da noch viel kaputt gehen kann... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Guter Start, Stone. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Jetzt bin ich aber gespannt darauf, die Elfen k�mpfen zu sehen. Und nat�rlich die Waschlappenfraktion. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Und gegen einen fliegenden, feuerspeienden Jungdrachen h�tte ich auch nichts einzuwenden. Obwohl, warscheinlich sieht man ja nur einen unerkl�rlichen Feuerstrahl von unserem Glasdrachen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Und wie benachrichtigen wir jetzt die Wache und die Helden in der Stadt? Durch einen Boten oder durch Magie?

#325810 23/01/07 07:54 PM
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[color:"orange"] Und wie benachrichtigen wir jetzt die Wache und die Helden in der Stadt? Durch einen Boten oder durch Magie? [/color]

Oder ein gut gezieltes Geschoss mitten unter die illustre Runde ...
Marrik konnte ich ohnehin noch nie leiden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


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#325811 24/01/07 10:04 AM
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Guter Auftackt, Stone.

Anmerkungen: Wir sollten aufpassen, das aus der Piratengilde und ihren magischen Splittern nicht ungewollt ein neuer Handlungsstrang wird. Mir jedenfalls sind gleich mehrere Dinge durch den Kopf geschossen:

Eine Piratengilde? Sehr ungew�hnlich. Vermutlich hat sie ihren Ursprung in einer eher friedlichen H�ndler- oder Schmugglergilde, eventuell ist es auch ein Relikt aus l�ngst vergessenen zeiten, als eine milit�rische Streitmacht f�r die Kontrolle der See n�tig war. Und als der Grund f�r die Kriegsflotte verschwunden war, blieben die Seeleute bei dem gesch�ft, das sie am besten kannten, und wurden von Freibeutern zu Piraten - ist ja historisch auch in unserer irdenen Welt so gewesen. Vielleicht Schmuggler, die urspr�nglich nur einen Schutz f�r sich selber wollten - und aus den Seeleuten, die urs�rnglich nur die Schmuggelschiffe verteidigen solten, wurden schliesslich Piraten und lockten andere an usw... Und die Splitter? M�glicherweise ein Geschenk der Magier, die verbotene Zutaten f�r ihre Experimente nur durch Schmuggel erhalten konnten. Eventuell zhaben die Magier urspr�nglich die Schmuggler sehr aktiv unterst�tzt...

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ein paar mal taucht im Text die Vergangenheitsform auf - z.B. gleich am Anfang, als die Schiffe durch das Meer *pfl�gten* anstatt zu pfl�gen. Hat sich an den Stellen f�r mich etwas merkw�rdig gelesen.

Information Dranner: Ein Angriff spricht sich schnell rum. Fl�chtende, die versuchen, aus dem Hafen zu entkommen, Schreie, Panik... der L�rm der Schlacht am Hafen wird zwar nicht bis zur Wachstube dringen, der der Panik jedoch schon, da er mit den Fliehenden mitgetragen wird. Da werden auch W�chter was von mitbekommen, und diese wiederum weren sicherlich ihren Feldwebel davon in Kenntnis setzen. Deswegen bin ich der meinung, dass wir keinen Boten brauchen. Ein kleiner Post, wie pl�tzlich in Panik Fliehende an der Wachstube vorbeihatsen, wie ein W�chter einen packt und ihn nach dem Grund fragt, wie dieser sich losreist und ihm etwas von "Die Piraten! Sie greifen an!" br�llt, der W�chter, der daraufhin einen Kollegen zu Dranner in die Stube schickt usw... Wozu noch einen Boten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#325812 24/01/07 12:32 PM
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Danke f�r die Urlaubsw�nsche, noch dauert es ja, bin erst ab 1. Februar weg und ganz offiziell sollte ich am 26. Februar zur�ckkehren - nur damit ihr's wisst.
Aber wie gesagt, ich nehm den Laptop mit und versuche dann in Kontakt zu bleiben.
Ich habe gerade wieder ein Theaterst�ck verkauft, das gerade Produziert wird und deshalb sollte ich auch Internetverbindung haben.



Die Wiederaufnahme der Gecshichte ist ja schon grandios gelungen!
Mich juckt es schon... Ich werde aber noch ein bisschen warten, bis die wichtigeren Charaktere sich bewegt haben - und das Chaos gr�sser geworden ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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