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Joined: Mar 2003
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Ich hatte mir Dranners "Wachstube" so vorgestellt, da� oben tats�chlich Leute patroullieren - eine Art "Wachturm", sozusagen, nur etwas gr��er bzw. mit Anbau ...
Von einem solchen Turm aus h�tte man den Angriff sicher sehen k�nnen, denke ich mal (sofern ein wachturm hoch genug daf�r ist).
P.S. : Glances letzter Beitrag schreit geradezu danach, in der "Wachstube" ein Gescho� explodieren zu lassen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich mu� mich sehr zur�ckhalten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Last edited by AlrikFassbauer; 24/01/07 12:43 PM.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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OP
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Joined: Nov 2003
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Was die Gefahr angeht das sich der Piratenangriff in weitere Nebenhandlungen auffasert sehe ich wie Buad.
Aber das kann man eingrenzen denke ich wenn man, ab jetzt da die Hintergr�nde welche die Piraten zum Angriff bewegten offen liegen, die Piraten nicht als eigenst�ndig agierende Personen f�hrt. Sondern nur noch in andere Posts, in denen unsere Charaktere die Handlung anf�hren, einbetten. Es also vermeidet Posts aus der Sicht der Piraten zu schreiben.
Deswegen ja auch das die Piraten selbst keine Ahnung mehr haben wo die Wurzeln dieser "Gilde" liegen. Wenn es die Piraten selbst nicht mehr wissen, dann wei� es auch kein anderer mehr und damit er�brigen sich auch die Fragen danach.
Um das ganze zu vereinfachen sollten NPCs, zuallererst nat�rlich Dranner der als NPC schon starken einfluss auf die Geschichte hat, aber auch das Elfenschiff als Einheit, welche schon eigebaut sind die Aktionen der Piraten, bei denen unsere Charaktere nicht anwesend sind die aber f�r die Atmosphere notwendig sind, als Erlebnisse schildern.
Ausser Dranner und den Elfen eignet sich mMn Emada hierf�r, aber auch Johram und Mardaneus.
Ansonsten sollten wir zusehen das wir das ganze mit diesen NPCs und unseren Charakteren
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Alix, baue ruhig noch Sarina an dieser Stelle mit ein, Sie wird glaubhafter wirken wenn sie diesen �berfall direkt erlebt.
abhandeln.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Ich baue Sarina ewas sp�ter noch ein.... im Moment k�nnten wir schnell noch einige wichtige Dinge in der Wache kl�ren, denn der Alarm kommt ja bestimmt jeden Moment....
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Er wurde praktisch schon vorbereitet... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Da bereits am hafen soviel Blut flie�t, k�mnnte die d�monsiche Pr�senz unter der Stadt st�rker werden. M�glicherweise k�nnte Stones Figurine aufleuchten, und auch magier und Priester k�nnten "etwas" sp�ren - z.B. "ein Gef�hl, als w�re jemand �ber mein Grab gelaufen" - ich habe zwar keine Ahung, was f�r ein Gef�hl das sein soll, aber es wird ja recht gerne in solchen Zusammenh�ngen verwendet... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
Wenn euch das Gemetzel am Hafen zu blutig geschildert ist, dann sagt es laut und deutlich. Ich habe kein Problem damit, die blutigsten Szenen herauszunehmen. Allerdings habe ich es absichtlich so geschrieben. Nur zu oft gilt Tod und Chaos in RPGs nicht viel - ich wollte daher bewusst das Leid und Entsetzen versuchen auszudr�cken, das ein solcher Angriff hervorruft. Keine Besch�nigung, wie in RPGs sonst �blich. Kein Schnitt, der ein barbarisches Gemetzel zu einer Stunde der Heroen werden l�sst. So war's jedenfalls gedacht.
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Joined: Oct 2004
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Ich finde es gut, dass du das ganze realistischer darstellst und zu blutig fand ich das jetzt noch nicht, da du dich ja auf wenige Details beschr�nkt hast. Die Sache mit der geschockten Frau fand ich besonders gut. Allerdings h�tte ich noch eingebaut, dass durch den Kalk einige der Passanten erblindet sind und jetzt wahrscheinlich hilflos umhertaumeln.
Und da jtzt ja wieder das heilose Chaos herrscht (hach, das liebe ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />), wird es wohl Zeit, das ich den Griffel spitze und Chumana auch mal reagieren lasse.
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OP
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Joined: Nov 2003
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Ist ok so Buad <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Ich hatte mich ja auch schon damals, als ich den D�mon im Tempel agieren lies, gefragt ob das nicht zu heftig sei.
Dann dachte ich mir aber das heutzutage das wohl eher kein Problem sei.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Post #313185 wurde noch mal �berarbeitet. Es sind - Chumanas Wunsch entsprechend - nun auch die vom Kalk Getroffenen ber�cksichtigt.
Diese "Waffe" war mir �brigens neu. Sollte sie tats�chlich eingesetzt worden sein, so ist das ganz klar eine "chemische Kriegsf�hrung".
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Joined: Apr 2005
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Diese Angriffsmethode wird zumindest in einem l�ngeren Wikipedia-Artikel zum Thema Piraterie erw�hnt: Meist wurden Schiffe im Enterkampf erobert; Kauffahrer waren den erfahrenen Piraten im Nahkampf in der Regel unterlegen. Die Piraten mussten dabei nur mit ihren kleineren und schnelleren Schiffen das kaum bewaffnete Heck des Kauffahrers erreichen, hierbei benutzten sie auch ungel�schten Kalk der unter den Kauffahrer eine verheerende Wirkung anrichtet, denn der achterliche Wind blies ihnen das Zeug in die Augen und sobald sie am Bord waren wurden zuerst die Fallen gekappt so das die Segel samt Rah von oben herunterkamen und die Besatzungen unter sich begruben.Der Artikel zeigt auch ein paar interessante Unterschiede zwischen der historischen Realit�t und dem Piratenbild aus Film und Literatur auf, wobei wir in OTRA ja nicht unbedingt n�her an der Realit�t sein m�ssen als Fluch der Karibik oder �hnliche Werke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Danke f�r die Info -das klingt durchaus plausibel. Immerhin waren Piraten ja nicht daran interessiert, ihre zu erbeutende "Ware" - das Schiff und seine Ladung - zu besch�digen oder gar zu versenken. Deswegen wurden - soweit mir bekannt ist - Kanonen auch nur sehr untergeordnet eingesetzt. Daf�r waren Piraten wohl ausgesprochen grausam, sorgten aber meist daf�r, dass es �berlebende gab, die die Grausamkeiten verbreiten konnten - wenn Handelsschiffe bei auftauchen eines Piratenschiffes lieber gleich die Segel strichen, aus Angst davor, was mit ihnen geschehen mochte, wenn sie sich wehrten und dann �berw�ltigt wurden, war es f�r Piraten das geringste Risiko bei maximaler Ausbeute. Und wenn man dann jene Seefahrer, die sich sofort ergaben, ungeschoren (lediglich um ihre Ware erleichtert) davonkommen liess, dann sprach sich auch das rum. Widerstand - grausame Folterung und Tod, Aufgabe - mit dem Schrecken und leeren Taschen entkommen.
Ich denke jedoch auch, dass wir uns bei den OtRA-Piraten nur teilweise an den irdischen Seer�ubern orientieren brauchen. Trotzdem - der Einsatz von Kalk ist ausgesprochen nachvollziehbar. Einfach und effizient - sieht man mal davon ab, das es einige M�hen (viel Energie) erfordert, den Kalk aus Kalkstein �berhaupt zu brennen. Aber insgesamt ist auch das recht simpel (gro�e R�stpfannen mit hei�en Feuern darunter, die die Karbonate austreiben). Und da durch Kalk die Beute nur wenig besch�digt wird, jedem R�uber durchaus zuzutrauen. Ich werde mir diese Form der chemischen Kriegsf�hrung jedenfalls merken.
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OP
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Joined: Nov 2003
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Ich werde mir diese Form der chemischen Kriegsf�hrung jedenfalls merken. Reicht der Tee nicht mehr aus? Was hast Du vor? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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Der Tee ist ja schliesslich zum trinken da!
Und �berhaupt! Was ist, wenn ich nach einem Angriff - wobei ich ja ausgesprochen friedlich bin und praktisch �berhaupt nicht zum J�hzorn neige, wie sicher jeder Abwesende hier best�tigen kann - den Angegriffenen noch wieder finden m�chte, z.B. in seiner urspr�nglichen Gestalt oder weil ich ein ganz bestimmtes K�rperteil ben�tige, wie beispielsweise das Herz eines Trolls oder den Fingernagel einer Furie? Meinst Du, ich m�chte *jedesmal* in einer qualmenden, z�hfl�ssigen Pf�tze herumstochern oder 1000 Einzelteile in einem Durchmesser von 1000 Schritt zusammensuchen? Und manchmal hilft sogar alles Stochern und alles Suchen nichts!
Nene - gebrannter Kalk erscheint mir da als perfekter Ersatz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Zwerge sollten nicht Wikipedia lesen!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Eigentlich k�nnte mal einer der Priester in der Wache noch schnell was sagen bevor die Wache abbrennt!
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Oct 2004
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�hm, Glance, bist du sicher, das du den Drachen sehen kannst? Lu hat geschrieben:
[color:"red"]Piraten! Unwillk�rlich duckt sich Lu und verblasst. [/color]
F�r mich h�rt sich das so an, als ob Lu mal wieder unsichtbar ist.
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veteran
Joined: Mar 2004
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Bin ich sicher? Nun, solange er nur verblasst und nicht, wie fr�her auch schon geschrieben, 'durchsichtig' wird, ja.
Wenn Lu es anders haben m�chte, w�rde ich es aber �ndern.
In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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Joined: Mar 2003
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Wenn es Euch zu schnell geht, nehme ich die Info mit den Piraten wieder raus! (den Abschnitt von Johram, er muss ja keine Kugel mithaben)
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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OP
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Joined: Nov 2003
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�hm, es w�rde vielleicht reichen wenn die Herren Magier beim betrachten der kleinen Kugel auch bemerken das der ganze Raum in ein r�tliches Licht getaucht ist welches von Stones Figurine ausgeht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Ich versuchs zu korrigieren
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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OP
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Joined: Nov 2003
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�hm der Kommentar �ber war ein kleiner verharmlosender Scherz <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />, da in diesem Raum alle Beteiligten mehr oder weniger mit einander reden schauen sie mehr oder weniger in die Raummitte.
Also sollte der Magier nicht nur das r�tliche Licht bemerkt haben, er sollte auch die Figurine bemerkt haben die wie ein freudenfeuer strahlt und auch die Stimme die durch den Raum geistert h�ren.
Wenn nun der Magier verk�ndet das irgend etwas geschieht, dann ist das leicht untertrieben, ausserdem bekommen es alle anderen Anwesenden auch mit.
Wenn die leuchtende Figur und die Stimme nicht spannend genug sind um den Magier so weit zu interessieren das er noch in seine kleine Kugel blickt dann ist der Kerl aber wirklich verdammt abgebr�ht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Nov 2003
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Ich habe es jetzt mal laut zum Ausdruck gebracht. Ist das ok?
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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OP
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Joined: Nov 2003
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Als reaktion auf Alix Post? Ja, sicher. Nur das Alix Post leider nicht auf das passt was im Raum wirklich geschieht. Ich schrieb nicht das ein leichtes rotes Licht im Raum erkennbar ist, sondern das der Raum in rotes Licht getaucht ist. Und das eine Stimme durch den Raum Geistert welche alle Anwesenden dazu auffordert wachsam zu sein und etwas aufzuhalten.
Das, und die Vorkenntnisse welche Big Claw ja auc dem Tempel hat, und die wirkungsweise der Figurine hat Stone ja auch erkl�rt (irgendwann auch wenn es nicht explizit beschrieben war), sollten Big Claw ungef�hr sagen was los ist.
Nicht was genau, aber etwas das sich mit der Aufgabe im Tempel vergleichen l�sst.
Im Prinzip war Stones Post der Abschluss der Besprechung, alle anwesenden sollten jetzt wissen das, egal was es nun genau ist, das vor dem Stone warnen wollte nun eingetreten ist.
Nun sollten die Magier die Akademie flott machen, die Priester den Tempel aufscheuchen und Dranner l�sst die Wache anrobben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Und zwichendrin bemerken dann alle die Piraten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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