[color:"orange"]Finanzierung[/color]

Die Ausbildung an der Akademie d�rfte kaum kostenlos erfolgen. Au�erdem k�nnen die Magier sich auch auf anderen Gebieten, z. B. Wetterkunde, Gesundheitswesen und �hnlich friedlichen Gebiet n�tzlich machen. Ich gehe davon aus, das sie eine gut geschulte Elite an Kampfmagiern haben und auch eine Truppe an normalen Wachleuten, aber ich gehe auch davon aus, dass viele mit Kampfmagie wenig geschult sind und dann besser in zivilen Bereichen eingesetzt werden, auch in Kriegszeiten.

Das Heilen und Besch�tzen von B�rgern ist genauso wichtig, wie die Verteidigung in erster Reihe. Und die Akademie ist eins der wenigen befestigten Geb�ude aus Stein, die durchaus auch als Schutzraum f�r die B�rger vorgesehen sein kann. Und dass es geheime G�nge unterhalb der Akademie gibt, von denen manche vielleicht auch aus der Stadt heraus f�hren, wurde ja schon erw�hnt.

Auch die Nachrichten�bermittlung, z. B. �ber Brieftauben, k�nnte der Akademie oder auch den Priestern obliegen. Auch wenn alle Gruppen lieber f�r sich bleiben, d�rften sie gerade in Notzeiten schon �ber ein gut funktionierendes Nachrichtennetz verf�gen.

Die Herstellung von z. B. Pfeilgiften, Brandgeschossen oder Chemikalien zur Verwirrung (Rauchbomben, Tr�nengas oder so) sind durchaus n�tzlich f�r das Kampfgeschehen, ohne das die Magier direkt ausr�cken m�ssen.

Die Magier k�nnen sich also durchaus einen hohen Status in der Stadt erwerben, ohne eine direkte Kampftruppe zu sein. Rechem verf�gt ja sowieso schon �ber eine Wache.

[color:"orange"]Und wenn ich eine funktionierende Abwehr mittels Magieunterst�tzung aufbauen w�rde, ich w�rde geradezu darauf bestehen das die Magier ihre Kampfzauber von Spruchrollen ablesen, und nicht etwa aus ihrer Erinnerung heraus rezitieren. [/color]

Stone, ein ausgebildeter Kampfmagier wird, wie auch ein Krieger, st�ndig in �bung bleiben und Spruchrollen nicht n�tig haben. Ein mittelm��iger Magier wird sich dann halt auf die Spr�che beschr�nken, die er beherrscht und einer, der von Kampfmagie keine Ahnung hat, der bleibt eben zuhause und macht sich anderweitig n�tzlich, z. B. in Form von medizinischer Versorgung oder indem kampfunf�hige B�rger in Schutzr�umen untergebracht oder durch Geheimg�nge aus der Stadt gef�hrt werden, z. B. Ich finde es viel zu riskant und zeitraubend, eine Spruchrolle zu verwenden um den Zauber abzulesen. Und Spruchrollen, die gleich den kompletten Zauber intus haben, das geht mir dann eh zu weit. Wir hatten doch eigentlich auch mal gesagt, dass Zauber immer auch Nebenwirkungen haben. Zauber aus der Dose halte ich daher f�r unglaubw�rdig. Wenn das so einfach w�re, w�rden magische Artefakte zuhauf auf den Basaren und M�rkten verschleudert werden.

Und eigentlich hatte ich gedacht, dass die magischen Artefakte der Gruppe schon etwas ganz besonderes w�ren und das Zusammentreffen von gleich mehreren dieser Artefakte �ber die Helden Vorhersehung.

[color:"orange"] Man stelle sich einen Fehler vor der aus einem kleinen Eisballzauber, welcher durch die eigenen Reihen hindurch einen Feind treffen soll, eine Eislawine macht der die komplette eigene Kampflinie vernichtet.[/color]

Was bereits durch eine falsche Betonung im Spruch geschehen k�nnte. Nicht dass ich was dagegen h�tte, im Gegenteil. Je mehr Chaos, desto lieber, gell Buad. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich denke einfach, das ist wie mit den Kriegern. Gut ausgebildet werden sie kaum Fehler machen und nicht ausgebildet halten sie sich eben zur�ck. Du w�rdest einem Bauern auch keinen Zweih�nder in die Hand dr�cken sondern ihn besser mit seiner Heugabel k�mpfen lassen. Damit kennt er sich n�mlich besser aus.

[color:"orange"]Aber gut, ich nehme den Post heraus. Sollte es aber zu der L�sung kommen das die Magier zu bl�de sind ihren eigenen Arsch im Dunkeln zu finden dann kommt der grosse Rambozoni[/color]

Du kannst ja einige Kampfmagier zum Hafen f�hren. Es muss ja nicht gleich die ganze Akademie sein. Und dass der ein oder andere runtergekommene oder ausgesto�ene Magier unerkannt durch Rechems Kneipen zieht und besseren Zeiten hinterher weint, ist auch nicht unm�glich. Du kannst also durchaus Rambozoni und Co. ihren Frust an Freund und Feind abreagieren lassen.

@ Patarival: Die Magier und Tork Emada suchen die d�monische Pr�senz in der Kanalisation. Ein mit mehr Gl�ck als Verstand gesegneter Held k�nnte da durchaus n�tzlich sein. Kannst ja dem Ding einfach auf den Kopf fallen und mal eben die Stadt retten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />