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Also wenn ich was �berhaupt nicht wollte, dann ist das eine endlosdiskussion um die Kugeln...
Vielelicht k�nnen wir die Wirkung ab jetzt so beschreiben:

Der Magier kann Gegenden fokussieren in denen er schon mal war und an die er sich optisch erinnert und kann dann von dem Punkt aus auch die n�here Umgebung sehen (sonst passt das mit dem Elfenschiff nicht.)

Die Fokussierung kostet Kraft und kann nur von erfahrenen Magier l�ngere Zeit durchgef�hrt werden.

Nicht jeder Magier hat eine Kugel, die meisten sind Akademieeigentum und d�rfen nur benutzt werden zum �ben.

Johram hat eine eigene.

Die Magier haben die Beobachtung des Hafens eingestellt, einmal weil sie m�de geworden sind und zweitens weil ja der Aufruhr beendet schien. (wozu weitere magische Energie verschwenden....)

Durch die einschlagenden Geschosse in der Gegend (wobei ich immer noch denke sehr weit kann man mit einem Schiffsgeschoss nicht schie�en.) sind sie aufgeschreckt worden und haben nat�rlich wieder die Kugeln benutzt, um nachzusehen und sind deshalb in den Versammlungraum gelaufen, wo die meisten der akademieeigenen Kugeln sinnigerweise installiert sind.

Falls es zu Br�nden inder Akademie kommt, werden die Magier erst mal alles tun sie zu l�schen und weitere Einschl�ge zu verhindern...

Ein paar Kampfmagier k�nnten sich schon aufmachen, um den Angriff zu begegnen. Aber dazu m�ssen sie erst mal wissen wieviele Gegner es sind. Ich denke man kann nicht einfach einen gro�en Feuerball ins Hafenbecken schicken nur weil der Angriff von da kam. Die Magier m�ssten sich zumindest ins Kampfgebiet begeben/teleportieren... und das ist f�r sie etwas riskant, weil da wird ja auch mit Pfeilen geschossen, also der Magier muss sich auch um seine eigene Verteidigung k�mmern.
Da es vielleich der erste derartige Gro�angriff ist, ist eine gewisse Diskussionsphase zur Planung n�tig.

PS1:
Patarivals Vorschlag, dass der Gelehrte die Magier und den Priester vor dem B�sen rettet finde ich �brigens toll.

PS2: Ich bin vom 11.-18.2. wegen Urlaub offline.


Alixdragon -==(UDIC)==-
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