Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 2 of 122 1 2 3 4 121 122
#324513 22/01/06 02:00 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Ja, das macht das Ganze etwas schwieriger sich vorzustellen.
Ich mu� sozusagen die Karte "aufblasen", um die richtigen Proportionen hinzubekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#324514 22/01/06 04:32 PM
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Stone Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
�hm Lu ... der Drache von Welt tr�gt seine Ohren heutzutage Aschefrei. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber der Geruch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
*br�t schon mal ein paar Kaninchen*
Da bekommt man richtig Hunger <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324515 22/01/06 04:56 PM
Joined: Mar 2004
addict
Offline
addict
Joined: Mar 2004
Hastig greift Lu sich an die Ohren und schlackert diese heftig einige Male aus - um dann stirnrunzelnd inne zu halten. Verflixt, da hatte ihn der Krieger m�chtig hochgenommen und er war auch noch darauf hereingefallen. Bis zu den Ohren war er mit der Asche doch gar nicht gekommen.
Gutm�tig stimmt er in das Gel�chter der Gef�hrten mit ein und g�nnt sich einen kr�ftigen Bissen Kaninchen.

#324516 22/01/06 05:16 PM
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Stone Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Lass es Dir schmecken Lu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"orange"] Lu kratz sich nachdenklich den Schwanzansatz.

"Hatte Glance uns nicht eine Art Geheimwort gesagt, damit wir auf das Schiff gelassen werden? Damit die Elfen wissen, dass wir zu den Guten geh�ren?", fragt er nachdenklich in die Runde. "Ich habe das Wort aber leider vergessen", gibt er dann reum�tig zu. "K�nntet ihr mir vielleicht ..."
[/color]
Ich kann mich an eine Schnur mit drei Knoten f�r den Leuchtturmw�chter erinnern, aber ein Passwort f�r das Elfenschiff?
Ich finde auch keine Stelle an der dies vorkommt, habe jetzt aber auch nicht alles nachgelesen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324517 22/01/06 05:52 PM
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Es war ein Seil. Ich glaube Glance hatte es mir gegeben, als ich zum Kapit�n bin? Bin mir aber nicht mehr sicher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324518 23/01/06 09:15 AM
Joined: Mar 2004
Location: Berlin, Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2004
Location: Berlin, Germany
Quote
Lass es Dir schmecken Lu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"orange"] Lu kratz sich nachdenklich den Schwanzansatz.

"Hatte Glance uns nicht eine Art Geheimwort gesagt, damit wir auf das Schiff gelassen werden? Damit die Elfen wissen, dass wir zu den Guten geh�ren?", fragt er nachdenklich in die Runde. "Ich habe das Wort aber leider vergessen", gibt er dann reum�tig zu. "K�nntet ihr mir vielleicht ..."
[/color]
Ich kann mich an eine Schnur mit drei Knoten f�r den Leuchtturmw�chter erinnern, aber ein Passwort f�r das Elfenschiff?
Ich finde auch keine Stelle an der dies vorkommt, habe jetzt aber auch nicht alles nachgelesen.


Doch, doch - Post #213845 auf Seite 92 - vom 6. Dez 2004!
[color:"orange"] Earendur unterbricht ihn zustimmend, "Ich werde meine Wachen anweisen jeden eurer Gef�hrten zu mir zu lassen der als Kennwort den Namen "Aglandil" nennt!"[/color]

Drachen haben doch das bessere Ged�chtnis - sie wissen zumindest, dass sie was vergessen haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Last edited by GlanceALot; 23/01/06 09:19 AM.

In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324519 23/01/06 04:41 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Stone, deine Antwort impliziert, da� Wachen oben auf der Stadtmauer stehen. Tun sie das ? Ich war bisher immer davon ausgegangen, da� Wachen nur am Stadtinneren Teil der Mauer st�nden ...



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#324520 23/01/06 04:46 PM
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Stone Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Eine Mauer auf der nicht wenigstens ein paar Wachen nach draussen schauen ob da was aus dem Walde kommen k�nnte erscheint mir arg leichtsinnig.

Man k�nnte nat�rlich auch hoffen das eventuelle n�chtliche Angreifer sehen das keine Wachen auf der Mauer stehen und dann denken das dies nur eine Falle sein kann und wieder abdrehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Edit:

Hinzu kommt das, wenn die Mauer wirklich unbewacht w�re, die Gruppe gar keine schwierigkeiten haben d�rfte in die Stadt zu kommen.

Und selbst wenn die Stadtmauer in Rechem unbewacht und schutzlos in dunkler Nacht die Stadt allen angriffen ausgeliefern sollte, f�r Stone, der aus dem schwer bewaffneten und Fremden ... unfreundlichen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Gro� Furtheim kommt ist allein der Gedanke das eine Stadtmauer unbewacht sein k�nnte vollkommen absurd und undenkbar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Last edited by Stone; 23/01/06 04:55 PM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324521 23/01/06 04:52 PM
Joined: Mar 2004
Location: Berlin, Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2004
Location: Berlin, Germany
Ja - patrouillierende Wachen auf langgestreckten Mauern sind elementare Milit�rtaktik - schon um die Jungs durch Bewegung vom Schlafen abzuhalten^^

EDIT: 'Aglandil' war �brigens nichts anderes als Glances Vornamen in elfischer Sprache (Aglandil M�rsylvan A'Lodoss - Glanz des dunklen Waldes von Lodoss), das Claw das so vergessen konnte - <schn�ff> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by GlanceALot; 23/01/06 05:02 PM.

In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324522 23/01/06 05:02 PM
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
@ Lu, ich muss Dir mal riesiges Kompliment machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Deine Post's sehe ich bildlich vor mir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324523 23/01/06 05:04 PM
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Stone Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Quote
'Aglandil' war �brigens nichts anderes als Glances Vornamen in elfischer Sprache (Aglandil M�rsylvan A'Lodoss - Glanz des dunklen Waldes von Lodoss), das Claw das so vergessen konnte - <schn�ff> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ist ja klar, so Namen k�nnen auch nur von den langlebigen Elfen kommen. Alle anderen sterben bevor sie das auswendig k�nnen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324524 23/01/06 05:10 PM
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Quote
EDIT: 'Aglandil' war �brigens nichts anderes als Glances Vornamen in elfischer Sprache (Aglandil M�rsylvan A'Lodoss - Glanz des dunklen Waldes von Lodoss), das Claw das so vergessen konnte - <schn�ff> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das ist ja das Problem. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Im Laufe unseres langen Lebens lernen wir soviele Leute/Elfen kennen, wie soll man/Elfe sich da alle Namen merken? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324525 23/01/06 05:14 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Schon, aber Rechem ist die einzige Stadt weit und breit - wer wird sie schon angreifen wollen ?



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#324526 23/01/06 05:17 PM
Joined: Mar 2004
Location: Berlin, Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2004
Location: Berlin, Germany
Marodierende R�uber, wilde Bestien, D�monen - Gro�-Furtheimer...? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324527 23/01/06 05:18 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Da ich von einem falschen Bild ausgegangen bin, m��te ich eigentlich meine Posts �ndern.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#324528 23/01/06 05:19 PM
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Stone Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Alle die wissen das die Rechemer so bl�de sind und ihre Stadtmauer nicht bewachen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Wobei ich mich dann frage warum es denn �berhaupt eine Stadtmauer gibt?
Nur um unseren Helden das Leben schwer zu machen oder was? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Eigentlich wissen wir nicht ob es andere St�dte in der n�he gibt. Aber eigentlich (da Rechem ja nur Teil eines Herzogtums ist) kann man davon ausgehen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324529 23/01/06 05:26 PM
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Ich gehe davon aus, dass jede gr��ere Stadt (in dem 'Zeitalter' in dem unsere Geschichte spielt) eine Stadtmauer hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wenn ich mich recht entsinne, gibt es sogar einen Wachturm. Und zwar an dem Tor, durch das wir zuerst gekommen sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324530 23/01/06 05:29 PM
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Stone Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Quote
Ich gehe davon aus, dass jede gr��ere Stadt (in dem 'Zeitalter' in dem unsere Geschichte spielt) eine Stadtmauer hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wenn ich mich recht entsinne, gibt es sogar einen Wachturm. Und zwar an dem Tor, durch das wir zuerst gekommen sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Also mit der Stadtmauer waren wir uns ja schon einig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> schlieslich kann so ein Stadttor ja nicht in der freien Luft schweben. Also baut man eine Mauer die das Tor von beiden Seiten st�tzt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />

�ber Wacht�rme k�nnen wir aber noch diskutieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324531 23/01/06 07:23 PM
Joined: Mar 2004
addict
Offline
addict
Joined: Mar 2004
Wollt ihr im Wald noch etwas �unterwegs� erleben oder soll ich Lu schon zum Schiff bringen?

#324532 23/01/06 07:33 PM
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Ich w�re daf�r, wenn wir problemlos in die Stadt kommen w�rden. Irgendwann h�tte ich Rechem gerne hinter uns gebracht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
Page 2 of 122 1 2 3 4 121 122

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5