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Und wozu ist das gut ?? also das schleichen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


In der Anfangszeit der Entwicklung von :dicv: wurde das auch im Forum diskutiert. Es wurde angenommen, daß es prinzipiell verschiedene Lösungsmöglichkeiten geben solle, je nach bevorzugtem Spiel-Stil : Eben Kampf, Gespräch, und Ausweichen. Alle 3 Methoden sollten mit Erfahrungspunkten belohnt werden.

Die dritte Methode erwies sich leider als nicht umsetzbar, aber das Schleichen als Solches ist dann tatsächlich implementiert worden.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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