Wie schon anderenorts erwähnt erinnern mich die neuen Regeln an Shadowrun (auch an viele andere Systeme, nehme ich an, aber ich bin nun mal SR gewöhnt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).
Und sie gefallen mir eigentlich, von dem, was ich bisher kurz gelesen habe. Kein Zufall mehr bei der Charakterentwicklung, sondern man entscheidet selbst, was man ist und spielt. Wenn man gerade mit Rollenspielen anfängt - und viele haben das ja mit DSA gemacht - ist das vielleicht etwas schwierig, aber nach einiger Erfahrung weiß man doch recht gut, wie man sich einen bestimmten Charakter vorstellt und was er können und vor allem NICHT können soll. Da ist es besser, wenn man sich seine Fertigkeiten, Vorteile, Nachteile oder wie auch immer das alles genannt wird, selbst aussucht und den Charakter so ausbalanciert.
Das gleiche bei Steigerungen... das modernere System mit dem "Kauf" von neuen oder gesteigerten Fähigkeiten ist eindeutig besser. Es gibt keinen Zufall und man hat volle Kontrolle über den Charakter. Und man muß nicht auf Stufenanstiege warten... realistischer und stringenter, in meinen Augen.