Quote
arvid, leider wird es keinen Heldenimport geben. Auch sieht es sehr, sehr schlecht f�r den Rundenkampf aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Es wird wohl ein Pseudo-Rundenkampf werden, so dass die Echtzeitspieler-Fraktion besser bedient wird. Sprich, du musst nur halt oft genug in die Leertaste h�mmern und dann hast du auch ein "Rundensystem".


An einen "Pseudo"-Rundenkampf habe ich auch sofort gedacht, als ich die vollmundige Ank�ndigung im Anaconda Forum �ber Drakensang las. Wenn es nur langsam genug ist, bspw. weil Charaktere tw. auch mal eine schwere Plattenr�stung anhaben, ab und zu mal den Orks einen Explosivtrank um die Ohren zu schmei�en, anstatt mit m�glichst fetten Keulenoberhammer nur draufzuschlagen, d�rfte es Spa� machen, weil ich bei DSA4 nat�rlich immernoch von einem wohl ausbalancierten Multiplayer tr�ume.

Wohl jeder DSA-Fan w�rde gerne ein solches Rollenspiel mal nicht nur auf einem Freeshard mit zun�chst Unbekannten als Massenonlinespiel sondern gerade mit der eigenen P&P-Runde von bekannten Spielkameraden zocken wollen? Da w�re ein richtiger Rundenkampf mit Beachtung von Gel�ndevorteilen (H�henlage, Vegetation, Wetterverh�ltnisse) sowohl f�r Fernkampf- als auch f�r Magiespieler ein Zusatzplus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Gather your party before venturing forth!