Quote
arvid, leider wird es keinen Heldenimport geben. Auch sieht es sehr, sehr schlecht für den Rundenkampf aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Es wird wohl ein Pseudo-Rundenkampf werden, so dass die Echtzeitspieler-Fraktion besser bedient wird. Sprich, du musst nur halt oft genug in die Leertaste hämmern und dann hast du auch ein "Rundensystem".


An einen "Pseudo"-Rundenkampf habe ich auch sofort gedacht, als ich die vollmundige Ankündigung im Anaconda Forum über Drakensang las. Wenn es nur langsam genug ist, bspw. weil Charaktere tw. auch mal eine schwere Plattenrüstung anhaben, ab und zu mal den Orks einen Explosivtrank um die Ohren zu schmeißen, anstatt mit möglichst fetten Keulenoberhammer nur draufzuschlagen, dürfte es Spaß machen, weil ich bei DSA4 natürlich immernoch von einem wohl ausbalancierten Multiplayer träume.

Wohl jeder DSA-Fan würde gerne ein solches Rollenspiel mal nicht nur auf einem Freeshard mit zunächst Unbekannten als Massenonlinespiel sondern gerade mit der eigenen P&P-Runde von bekannten Spielkameraden zocken wollen? Da wäre ein richtiger Rundenkampf mit Beachtung von Geländevorteilen (Höhenlage, Vegetation, Wetterverhältnisse) sowohl für Fernkampf- als auch für Magiespieler ein Zusatzplus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Gather your party before venturing forth!