Servus Ragon
das wird ja immer heimeliger hier, wenn man die Geschwindigkeit der Begr��ung als Faktor f�r freundlichsten Empfang heranzieht. Sch�n, dass ihr noch flei�ig zusammen postet. Du bist keiner Fata Morgana aufgesessen. Ich bin es wirklich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
@ all
Wenn man sich die noch anstehende Entwicklungszeit von eineinhalb Jahren anschaut, wird es sicherlich noch einige Umstellungen bei Drakensang geben. Doch gerade im hart umk�mpften Rollenspielbereich zeigen die letzten Projekte (bspw. Titan Quest), wo der Schwerpunkt der vom Markt eingesch�tzten Massenverk�uflichkeit liegt. Deshalb, nimm` es mir nicht b�se, Alrik, ist es total sinnlos in ein Entwicklerforum direkte Meinungen zu posten. Die Entwickler wollen gar nichts davon h�ren und wenn, dann fragen sie gezielt nach Vorschl�gen in der Konzeptphase eines Spiels.
Aber ein in der Entwicklungsphase bereits befindliches Spiel zu ver�ndern, st��t oft das ganze System um. Ich erwarte von Drakensang eher leicht zug�ngliche Rollenspielkost, vielleicht witzig, eventuell Sacred �hnlich, nur halt in 3D-Iso, aber mich w�rde es freuen, wenn die Entwickler die wirkliche Abgrenzung zum Diablo nacheifernden Mainstream schaffen, und diejenigen Spieler ansprechen, die w�hrend des Kampfes auch mal zum K�hlschrank laufen wollen. Oder wie buad sagen w�rde, "abwarten und Tee trinken."