Tja da haben wohl mal wieder die "Analysten" gewonen, die sagen, daß Rundenstrategie out ist und alles auf Echtzeit getrimmt werden muß.
Den gleichen Fehler haben sie ja schon mit UFO:Aftermath gemacht. Und ein komplexes Micromanagement schreckt sicherlich erstmal ab, aber ein gutes Micromanagement muß doch erstens gar nicht komplex sein und zweitens könnte man ja nach und nach Funktionen einführen.
Aber ich glaube kaum, daß dies noch was bringt. Sie haben wohl schon einen ungefähren Plan, den der Publisher (haben sie denn schon einen?) so abgenickt hat.