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Nur sind diese Spieler anscheinend eine Minderheit im PC Bereich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Ich denke, das ist auch der Punkt, auf den Pat unwillentlich hingewiesen hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich pers�nlich denke, da� der PC-Bereich so sehr von Ego-Spielen und Echtzeitstrategie vollgelaufen ist, da� da f�r andere Konzepte �berhaupt kein Platz mehr ist. Das ist f�r mich auch der Grund, warum ich inzwischen plane, mich irgendwann vom PC-Bereich zur�ckzuziehen.

Ich bin's langsam leid, immer die gleiche Suppe aufgetischt zu bekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Die von den Publisher als gaaanz toll verkaufte und forcierte 3D-Ansicht l��t f�r andere Spielkonzepte - genauer eigentlich . Spielansichten - �berhaupt keinen Raum mehr. Nicht nur FPS und Ego-Shooter allgemein sind in der Ego-Ansicht, sondern zunehmend auch Strategiespiele, Rollenspiele, Adventures, und was vom Jump 'n' Run - Genre �briggeblieben ist. 3D und die damit verbundenen Spielprinzipien kleistern alles zu.

Man kann schlichtweg Ego-Shooter nicht im rundenbasierten Modus spielen. Okay, man kann schon (Incubation), aber das wird von den An�ngern und Marketing-Verantwortlichen von Doom, Unreal, Halb-Leben ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) und Counter-Strike geflissentlich �bergangen.

Echtzeit und 3D sind f�r mich so eng miteinander verwoben, da� sie f�r mich eine Symbiose darstellen. Sie wurden zur gleichen Zeit zusammen von den gleichen Leuten propagiert, und das hat sich - meiner Meinung nach - auch in den K�pfen so festgesetzt. Was anderes gibt es schon nicht mehr. Ausnahmen best�tigen die Regel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />





When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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