Nur sind diese Spieler anscheinend eine Minderheit im PC Bereich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Ich denke, das ist auch der Punkt, auf den Pat unwillentlich hingewiesen hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich persönlich denke, daß der PC-Bereich so sehr von Ego-Spielen und Echtzeitstrategie vollgelaufen ist, daß da für andere Konzepte überhaupt kein Platz mehr ist. Das ist für mich auch der Grund, warum ich inzwischen plane, mich irgendwann vom PC-Bereich zurückzuziehen.
Ich bin's langsam leid, immer die gleiche Suppe aufgetischt zu bekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Die von den Publisher als gaaanz toll verkaufte und forcierte 3D-Ansicht läßt für andere Spielkonzepte - genauer eigentlich . Spielansichten - überhaupt keinen Raum mehr. Nicht nur FPS und Ego-Shooter allgemein sind in der Ego-Ansicht, sondern zunehmend auch Strategiespiele, Rollenspiele, Adventures, und was vom Jump 'n' Run - Genre übriggeblieben ist. 3D und die damit verbundenen Spielprinzipien kleistern alles zu.
Man kann schlichtweg Ego-Shooter nicht im rundenbasierten Modus spielen. Okay, man kann schon (Incubation), aber das wird von den Anängern und Marketing-Verantwortlichen von Doom, Unreal, Halb-Leben ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) und Counter-Strike geflissentlich übergangen.
Echtzeit und 3D sind für mich so eng miteinander verwoben, daß sie für mich eine Symbiose darstellen. Sie wurden zur gleichen Zeit zusammen von den gleichen Leuten propagiert, und das hat sich - meiner Meinung nach - auch in den Köpfen so festgesetzt. Was anderes gibt es schon nicht mehr. Ausnahmen bestätigen die Regel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />