Quote
Ich w�nschte mir ein Rollenspiel mit einstellbarer Kampfzahl. Wenn es weniger K�mpfe sind m�ssen eben die Gegner mehr EXP. erzeugen und etwas mehr Sachen mit sich f�hren! Dann k�nnte man wirklich in der virtuellen Welt spazieren gehen und h�tte gute Chancen zumindest auf den Wegen nicht angegriffen zu werden.
Es macht so viel Spass eine fremde Welt zu erkunden aber zu viele Gegner nerven einfach nur! Ich m�chte durchaus die Rolle eines friedlichen Wanderers spiele...


Was ich an dieser Stelle sch�n finden w�rde w�re eine gro�e Vielfalt an Gegnern.
IMHO ist es nicht schlimm wenn man viel k�mpfen muss, aber wenn man pausenlos gegen die gleichen Gegner k�mpfen muss, immer und immer wieder, wirds irgendwann sehr erm�dend. "Neue" Gegner verlangen neue Taktiken und Vorgehensweisen, bringen also auch einen neuen Reiz. Wobei ich die Idee einer einstellbaren Kampfzahl, resultierend mit der jeweiligen EXP pro Kampf, f�r einen sehr guten Denkansatz halte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Wird wohl nur nicht realisiert werden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />