Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#331707 14/03/07 11:48 AM
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Im Forum ist der Film eines Zwergs gepostet worden ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
http://www.anaconda-games.de/forum/viewtopic.php?t=6061
Das sind nur die Standard-Animationen. Wenn ich mich richtig erinnere, wird f�r das Spiel alles mittels Motion Capturing "aufgenommen", und die K�rpergr��en werden anschlie�end "gemorpht", um die richtige Gr��e zu erhalten (wie hier zum Beispiel den Zwerg).


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#331708 27/04/07 08:51 AM
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Zwei neue Screenshots : hier.

Edit : Artikel mit Links dazu.

Last edited by AlrikFassbauer; 27/04/07 09:05 AM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#331709 27/04/07 11:50 AM
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Sieht gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#331710 27/04/07 05:45 PM
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Nope. Erinnert mich mehr an ein Fitness-Video f�r Hobbyjogger. Bleibt zu hoffen, das sie all das ins Spiel stecken, was sie bei der Grafik gespart haben, denn die hinkt leider vielem hinterher, was derzeit auf dem Markt ist und es ist noch nicht mal erscheinen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#331711 27/04/07 07:42 PM
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Ich k�nnte mir vorstellen, da� unser Dunkelgrafiker u.a. auf die teilweise noch etwas "unausgegoren" wirkenden Animationen anspielt
- diese werden in jenem Thread bereits diskutiert:

Animationen verbessern

Da bin ich aber mal gespannt, was "Larian Next Gen RPG" im Vergleich zu bieten haben wird (wenn es denn je erscheint).


Ragon,
der sich noch nicht so recht als Drakensang-Magier f�hlen kann [Linked Image]
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#331712 27/04/07 08:35 PM
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Mir gefallen die Screenshots (Trailer hab� ich gar nicht ausprobiert). Gut, ich habe Spiele wie "Gothic 3" oder "Oblivion" nicht ausprobiert, insofern fehlt mir der direkte Vergleich. Aber ist ja auch wurscht, denn mir ist einfach nur wichtig, da� mir die Grafik gef�llt. Daf�r mu� sie bekanntlich nicht unbedingt ultramodern sein (was aber nat�rlich f�r die Magazin-Tests und viele K�ufer extrem wichtig ist, schon klar).

Last edited by Ralf; 27/04/07 08:39 PM.
#331713 27/04/07 10:03 PM
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Allerdings n�tzt die Detailverliebteste Grafik nichts, wenn man mit den ganzen Details nicht interagieren kann.
Kann man die ganzen Kr�ge, die da rumstehen, mitnehmen? Kann man sich auf die St�hle setzen?

Das Video zeigt - soweit ich es angesehen habe - nur rumrennende und k�mpfende Charaktere.

#331714 27/04/07 11:16 PM
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Allerdings n�tzt die Detailverliebteste Grafik nichts, wenn man mit den ganzen Details nicht interagieren kann.
Kann man die ganzen Kr�ge, die da rumstehen, mitnehmen? Kann man sich auf die St�hle setzen?

Naja, wenn ich die Wahl habe zwischen undetaillierter Grafik mit fehlender Interaktivit�t und detailreicher Grafik mit fehlender Interaktivit�t, dann f�llt die Wahl nicht so schwer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Und ich glaube nicht, da� es �beraus viele Interaktionsm�glichkeiten geben wird in DSA4.


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#331715 28/04/07 09:53 AM
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Und ich glaube nicht, da� es �beraus viele Interaktionsm�glichkeiten geben wird in DSA4.


Und worauf st�tzt du diese Vermutung?

Generell gef�llt mir einer der beiden Screenshots sehr gut. Das Dorf (oder die Stadt, je nachdem) wirkt richtig malerisch. Das schafft Atmosph�re. Solche Bilder erhoffe ich mir in Drakensang.
Ich pers�nlich finde es gut, dass die Grafik nicht so �berm��ig �bertrieben gut ist. So bleibt die Hoffnung bestehen, dass der Schwerpunkt in andere (weit wichtigere) Dinge gesetzt wird. Au�erdem wird das Spiel dann auch nicht so ein �berm��iger Hardware-Fresser.
Au�erdem wurde auch versucht, ein (Zitat) "Aventurien-Flair" zu schaffen. Dass das Spiel g�nzlich anders aussehen w�rde als andere war von vornherein schon abzusehen.

#331716 28/04/07 10:26 AM
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Und worauf st�tzt du diese Vermutung?


Zum eine auf diesen Abschnitt aus dem Drakensang-Forum:

Quote
Im Spiel werden typische aventurische Waffen zu finden sein (zum Zeitpunkt der RatCon waren bereits 53 davon fertig gestellt). Zahlreiche Items k�nnen eingesammelt werden, allerdings baut das Gameplay nicht darauf auf.
Der Umfang, in dem mit Gegenst�nden interagiert werden kann, steht noch nicht fest (die M�glichkeiten m�ssen regeltechnisch noch gepr�ft werden). Man kann nicht alle Geb�ude betreten; die Spieler sollten auch nicht willk�rlich irgendwo reingehen (�nicht jeder l�sst den Spieler gern in sein Haus�).


Sonst allerdings nat�rlich auf nichts Handfestes... sagen wir es so: Eine Kombination aus Erfahrung, Pessimismus und Prophetentum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#331717 14/05/07 06:37 PM
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Ich habe mir den letzten Trailer angetan und Radonlabs h�tte gut daran getan ihn nicht zu ver�ffentlichen. Ich weiss nicht was die damit bezwecken wollen. Die Animationen sind noch sowas von unfertig, die Spielwelt ist �d und leer. Eine Aneinanderreihung von Szenen mit sinnloser im Gleichschritt rennender Helden?-Hansel, ein fiktives Interview mit Fragen, die die Welt nicht braucht.
Vielleicht h�tte sich der Herr Beyreuther (Film-Absolvent der HFF Berlin-Brandenburg) wohl nochmal vorher ein paar alte Skripte durchgelesen oder sich das Ding wenigstens mal angeschaut, bevor er sein Servus darunter setzt. Grottig!!

Da bekommt man richtig Lust auf Drakensang (<- ironisch!)

Marians Meinung kann ich mich da voll und ganz anschliessen. Das Spiel sieht altbacken aus und ist noch nichtmal fertig. Schlimmer noch: Wenn es wenigstens Stil h�tte und einen k�nstlerischen Touch, dann k�nnte ich ihm die alte Grafikengine hundertmal verzeihen - aber so... schade um die Lizenz. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#331718 14/05/07 06:51 PM
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Drakensag ist f�r mich gestorben !

Radonlabs gleich hinterher !

So eine Frechheit hab ich selten erlebt !

Wie k�nnen sie die zwergische Sch�nheiten nur ohne Bart (rechts im Bild) ablichten lassen ?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Noch ein Link: dazu http://drakensang.onlinewelten.com/articles.php?id=8

Last edited by Xanlosch; 14/05/07 09:05 PM.

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#331719 14/05/07 07:16 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Das links auf dem Bild ist eine Zwergin ???? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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#331720 14/05/07 09:06 PM
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Du brauchst ne Brille, Alrik. Sieht man doch, dass es sich links um ne "Goblinne" handelt, oder wie auch immer die weiblichen Goblin sich nennen oder gerufen werden. Nein, ich meinte die rechte, drum auch der Edit, um dies hervorzutun.


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#331721 15/05/07 12:50 PM
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Drakensag ist f�r mich gestorben !

Radonlabs gleich hinterher !

So eine Frechheit hab ich selten erlebt !

Wie k�nnen sie die zwergische Sch�nheiten nur ohne Bart (rechts im Bild) ablichten lassen ?


Verzeiht, wenn ich mich einmische. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber daf�r gibt es eine ganz einfach Erkl�rung. Ich darf mal kurz zitieren:

Quote
Die Zwerge
[...]
K�rperbau und Aussehen: [...] Die Zierde jeden Zwergenmannes ist sein Bart, dessen Pracht oft das Ansehen bei Stammes- und Sippengenossen bestimmt. Zwerginnen sind von �hnlichem K�rperbau und gleicher Robustheit wie die M�nner - und sie haben keine B�rte.


Entnommen aus dem DSA-Basisbuch (DSA 4.1). Die Hervorhebung durch Kursivschrift ist nicht von mir, sondern steht genau so im Buch. Auch im Regelwerk "Aventurische Helden" aus der "Schwerter & Helden"-Box (DSA 4.0) steht nichts von Zwerginnen mit B�rten drin. Wobei der oben zitierte explizite Ausschluss dieses Ph�nomens dort ebenfalls noch fehlt. Somit haben die Autoren wohl erst in der Neuauflage der Regeln mit diesem Ger�cht aufger�umt.
Woher kommt das �berhaupt? Hatten Zwerginnen nach alten DSA-Regeln irgendwann einmal B�rte? In der NLT (also DSA3) haben sie jedenfalls auch keine (siehe Heldenportr�ts).

#331722 15/05/07 01:08 PM
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Du brauchst ne Brille, Alrik. Sieht man doch, dass es sich links um ne "Goblinne" handelt, oder wie auch immer die weiblichen Goblin sich nennen oder gerufen werden. Nein, ich meinte die rechte, drum auch der Edit, um dies hervorzutun.


Ich glaube, ich sollte in Zukunft ein "Ironie"-Tag verwenden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


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#331723 15/05/07 01:34 PM
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Soweit ich weiss, war es Tolkien einmal, der so etwas andeutete. Ich denke, wenn ich mich recht erinnere, steht irgendwo, dass Menschen wohl einen Zwergenmann von einer Zwergenfrau nicht unterscheiden k�nnten - eventuell darauf hinweisend, dass Frauen ebenfalls B�rte tragen.

Ich pers�nlich finde auch bei Zwergen, dass zu Frauen keine B�rte geh�ren. Wo w�rde das denn hinf�hren? Gauklerinnen mit unrasierten Beinen? Elfen ganz ohne irgendwelche Haare? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

#331724 15/05/07 04:20 PM
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@Boneman: Da ich bisher nur bis maximal Version 3 das DSA-Regelwerk kenne und wir halt nach diesen Spielen (inklusive einiger �nderungen), so lebt auch eine jede Zwergenfrau mit Bart im Gesicht ! Das in sp�teren Versionen des Regelwerks die Zwergenfrauen mehr dem Sch�nheitsideal der Menschen angepasst werden, kann ich leider nicht abstreiten. F�r mich pers�nlich ist es halt ein dicker Minuspunkt im Spiel. Warum nicht mal was anderes als die Masse ? Drakensag wird halt nie das DSA-Spiel werden, was ich mir so vorstelle <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

@Alrik: Es war sp�t und da schl�gt mein Ironie-Detektor nicht mehr so an. Ausserdem war es eher ne Klarstellung.

@Patarival: Das ihr Lichtensteiner mal wieder anderer Meinung seid, ist ja nix neues <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#331725 15/05/07 05:45 PM
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Man sollte auch mal anmerken, dass DSA-Goblins ein rotes Fell haben (M�nnlein wie Weiblein).

Edit:
Quellennachweis: "Bestiarium Aventuricum" (aus der Box "Drachen, Greifen, schwarzer Lotus")
"Der ganze K�rper wird zudem von einem struppigen, roten Fell bedeckt..." (Seite 20.)

Im Bestiarum werden ebenfalls nur m�nnliche Zwerge als Barttr�ger erw�hnt.

Last edited by Conflux; 15/05/07 06:22 PM.

das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#331726 15/05/07 05:48 PM
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Die Illustrationen zeigten meiner Erinnerung nach schon im 2. Regelwerk, Basis-Box "Die Helden des Schwarzen Auges, keine Zwergin mit Bart.
Das Bartger�cht hatte niemals auch nur mehr als den Status genau eben eines solchen - oder eher eines b�swilligen, menschlich/elfischen Vorurteils.

Die "weiblichen B�rte" stammen in der Tat eher aus Tolkiens Welt. In der Verfilmung f�hrt sie Gimli explizit an, auf dem Weg nach Helms Klamm, als Aragorn und Eowyn neben ihm gehen und sie miteinander scherzen (kurz vor seinem unfreiwilligen, �h, `tschuldigung, v�llig gelpanten `Ausritt�! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).


Ragon, der Magier und Angroschologe
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