Nichts, dass ihr mich jetzt falsch versteht. Ich bin der erste, der siche in Oblivion Hunderte von Megabytes in Mods runterl�dt, um gewisse Aspekte im Realismus zu steigern.
Ich sprach jetzt auch nicht vom pers�nlichen Geschmack sondern davon, wie der Markt ist.
Ich will auch die Entscheidungen von Radon Labs keineswegs gutreden, ich m�chte nur die negative Stimmung ein wenig ausgleichen. Wie gesagt, ich bin ein Fan der NLT und wenn ich mehr Zeit h�tte, w�rde ich die immer wieder mal durchspielen.
So sehr ich auch Freude mit vielen Funktionienen des Spiels hatte - �brigens fand ich im Grunde auch das Reisesystem toll, das war in meinem Post vielleicht nicht ganz klar - so sehr hat es mich manchmal auch genervt.
Auch wenn ich erst ein bisschen traurig war, als es aus DSA3 gestrichen wurde, so muss ich trotzdem sagen, dass ich es schlussendlich im Spiel nicht vermisst habe.
Das gleiche gilt f�r den Nachtwechsel in "Knights of the old Republic" und "Jade Empire" oder auch "Neverwinter Nights 2" und es gibt sicher noch andere, die mir gerade nicht einfallen.
Ich habe bei den Spielen den Tag- und Nachtwechsel echt nicht vermisst. Schlafen konnte man ja trotzdem - na gut, technisch gesehen verging dabei keine Zeit.
Was ich mit pseudoelit�r meinte, ist, dass man alles, was nicht "wie fr�her" ist, gleich mit grummeln und Wutsmilies kommentiert. Wieso?
Wieso freut man sich nicht dar�ber, dass endlich ein neues DSA-Spiel gemacht wird? Wieso wird es schlechtgeredet, bevor man es angespielt hat?
Alrik, willst Du Dir wieder - wie damals bei KOTOR - ein (potentiell) geniales Spiel durch die Lappen gehen lassen, nur weil Dir ein Aspekt der Spielmechanik nicht passt?
Es stimmt zum Teil, was Ddraiggy meinte, dass ein derartige in Szene setzen eines Spiel fast schon zu einem interaktiven Spielfilm wird. Aber ist das auch wirklich so schlecht? Geht es in einem Spiel nicht in erster Linie darum, eine (epische) Geschichte zu erz�hlen, auf die der Spieler Einfluss hat? Geht es etwa nicht darum, dass der Spieler "entertained" ist?
Ich finde schon.
Und obwohl auch ich in Oblivion, wie Ddraiggy, durch den Wald streife, jage, mir den Sonnenuntergang von Klippen aus ansehe, Bergwanderungen mache, so ist das doch schlussendlich nicht das, was mir jedes Spiel bieten muss.
Wie gesagt, mich w�rde mehr nerven, wenn ich als Hauptcharakter diesen h�sslichen Wicht mit der Pilzfrisur nehmen m�sste. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />