Ich nehme an, es ist noch nicht bekannt, ob es wie bei KOTOR m�glich sein wird, es so einzustellen, da� im Kampf automatisch nach jeder Runde pausiert wird (wodurch es also letztlich doch fast ein klassischer Rundenkampf wurde - erfreulicherweise!)?
Jedenfalls gibt es bislang nur ein RPG, das ich durchgespielt habe, obwohl es keinen Rundenkampf bzw. Quasi-Rundenkampf gab: "Planescape: Torment". Das w�re dann also die extrem hohe H�rde, die "Drakensang" �berspringen m��te, um mich als sicheren Vollpreis-K�ufer zu gewinnen ...