Also eure Aufregung wegen dem "Pilzkopf" verstehe ich eigentlich nicht so ganz.
Die Helden haben halt keine formschöne Dauerwelle wie aus drittklassigen italienischen Fantasy-Filmen, na und ? Sicher ist das Ganze etwas gewöhnungsbedürftig, aber m.M.n. sehr atmosphärisch, denn es ist eine absolut typische mittelalterliche Frisur !
So war das damals halt: Eimer auf den Kopf und einmal mit dem Küchenmesser drumrum schnippeln. Mir gefällt die Anlehnug an das Mittelalter, für atmosphärische Haartracht gibt's daher ein: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Es wird Echtzeitlkampf mit Pausefunktion sein. es wird vorrausichtlich Körperzonen geben.
Sagt wer ??? Im Interview zum offiziellen Drakensang-Trailer sagt Creative Director Bernd Bayreuther: "Wir wollen strategische,
RUNDENBASIERTE Kämpfe haben."
Er erzählt weiterhin, dass man das DSA-Regelwerk möglichst getreu umsetzen möchte und dass alle Figuren komplett individuell einkleidbar werden sollen, also natürlich
MUSS es dazu Körperzonen geben.