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Joined: Mar 2003
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Kein Teil der Elder Scrolls Saga ist grausam. Daher ist auch keine Verteidigung notwendig. Wenn ich bedenke, da� ich f�r Daggerfall - das ist der Vorg�nger von Morrowind - wie schonmal erw�hnt im Grunde genommen ein ganzes Studiensemester geschw�nzt habe, dann ist eine Marathonsitzung Morrowind keine Schande! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Weiter so! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Joined: Apr 2003
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Elgi hat Recht. F�r Morrowind musst Du Dich nicht entschuldigen. Mir pers�nlich gef�llt zwar Morrowind von den Elder Scrolls Spielen am wenigsten, das ist aber immernoch eine ganze Menge!
Tja, auch bei mir ist mit Daggerfall so mancher Abend (oder besser gesagt: manche Nacht) verflogen - so wie jetzt mit Oblivion. Vvardenfell ist halt einfach nicht meine Insel und - Lynx und Co m�gen es mir verzeihen - Dunmer nicht unbedingt meine Lieblingsrasse.
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Joined: Sep 2005
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Ich spiele auch keinen Dunmer und man kann ja auch nach Solstheim und Gramfeste <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />
SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS LEONARDO LEADS DONATELLO DOES MACHINES RAFAEL IS COOL BUT BRUTE MICHELANGELO IS A PARTY DUDE TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
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Joined: Mar 2003
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heyho - gips noch schnittchen??
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Joined: Sep 2005
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Mein Gott, schon wieder Nur hab ich diese Nacht nicht Morrowind gezockt sondern South Park geguggt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Wenn Tante Namara das mitkriegt, hast Du richtig �rger an der Backe. Ausserdem geht sie's Deiner Mami petzen..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Irgendwie lohnt's sich jetzt nicht mehr in's Bett zu gehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Meine Mutter weiss �brigens, dass ich durchgemacht habe. Wir wollten beide gleichzeitig Kaffee. Sie, weil sie aufstehen musste, ich einfach so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> Ich f�hle mich �brigens kein bisschen m�de. Nur meine Augen schmerzen immer wenn ich in's Helle gucke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
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Joined: Apr 2005
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[color:"orange"]Ich f�hle mich �brigens kein bisschen m�de. Nur meine Augen schmerzen immer wenn ich in's Helle gucke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> [/color]
Das h�rt sich allerdings so an, als h�tte "Tante Namara" schon was ganz anderes mit dir gemacht ... du hast nicht zuf�llig zwei kleine blutige Flecken am Hals? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Lurker, den Gedanken hatte ich auch gerade. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Sep 2005
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Verdammt, meine Augen tuen immer noch weh wenn ich was helles sehe. Ich sollte wohl langsam meine Rolladen hochziehen um meine Augen an Licht zu gew�hnen, aber ich habe Angst das ich dann verbrenne <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Sonnenbrillen sollen etwas helfen. Den Rolladen w�rde ich aber trotzdem unten lassen. Verbrennen kann scheu�lich sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Oct 2004
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Tja, das kommt davon, wenn man nicht auf Tante Namara h�rt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Lieber Tante Biggy fragen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Sep 2005
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Hmm? Was habt ihr denn gesagt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Hab da ein nettes Spiel entdeckt, dass einige sicher kennen werden. Vielleicht aber einige ja nicht, dann k�nnte vielleicht sgar eine kleine Empfehlung drin sitzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Die Gilde (samt Add-On) habe ich beim Media-Markt f�r zuckers��e 10 Euro gekauft.
Und ich bin ziemlich angetan davon. Es verbindet Elemente verschiedener Genres angenehm miteinander. Rollenspiel (den Charakter, in den man schl�pft, kann man in vielerlei Hinsicht stetig verbessern, F�higkeiten, neue Berufe, Items...), Wirtschaftssimulation und Echtzeitstrategie (wobei mir das hier vielleicht irgendwie rundebasiet besser gefallen h�tte, bei diesem Echtzeitkram steht man ja immer unter Strom <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Toll ist, wie individuell man sein Spiel am Anfang gestalten kann. Soweit ich das sehen konnte, kann man 36 Schwierigkeitsgrade ausw�hlen (Stadt, die man spielen m�chte und dann noch jeweilgie Einstellung in der gew�hlten Stadt). Dann seinen Char festlegen (Name, Konfession etc.), und dann seinen Stammbaum erzeugen, bei dem man festlegen kann, welche Berufe die Eltern hatten (was dann die Verteilung diverse Anfangs-Boni festlegt). Und dann kann man zwischen 15 Berufen ausw�hlen, vom Alchimist �ber Schmiede, Steinmetze, Schneider, Gaukler bis hin zu Predigern oder Friedhofsw�rtern. Das garantiert auch einen hohen Wiederspielwert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Und dann beginnt man mit einem kleinen Betrieb (abh�ngig vom gew�hlten Beruf) und muss sich dann hocharbeiten. Kohle scheffeln, �ffentliche �mter anstreben und so an Macht und Einfluss gewinnen, heiraten und eine Dynastie aufbauen, und gegen gegnerische Dynastien bestehen. Man kann andere Leute verpr�geln lassen, sabotieren, verunglimpfen, beleidigen und so weiter... also schon eine ganze Menge. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Die musikalische Untermalung ist richtig toll! Klingt richtig mittelalterlich und zieht einen richtig in den Bann des Spiels.
Einige werden sich fragen, warum ich das hier schreibe. Naja... das Spiel ist f�nf Jahre alt. Von "Spiele-News" kann man da also nicht wirklich reden und um in Nostalgie zu schwelgen, w�re es auch etwas verfr�ht. Zumal ich das Spiel ja gar nicht kannte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> Daher dachte ich, falls es sowieso keine Sau interessiert, ist es in diesem Abfall-Thread bestens aufgehoben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Au�erdem habe ich noch f�r 5 Euro "Baphomets Fluch" ergattern k�nnen. Das Spiel habe ich fr�her geliebt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Den Nachfolger gibt's auch schon. Grafisch eine Augenweide und von den Features her vermutlich noch umfangreicher: Die Gilde 2 Was mich von Strategys immer abh�lt ist meist die "Echtzeit" - die keine ist, sondern Zeitraffer. Keine Ahnung, ob das hier besser gel�st ist und man etwas entspannter spielen kann.
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Joined: Mar 2003
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Echtzeit? Runde? Das erinnert mich an herrliche Diskussionsrunden! Sowas sollte mal hier wieder belebt werden...
Und da war doch noch etwas... *gr�bel* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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Joined: Apr 2003
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Na, vielleicht h�tte das auch gut in den "Angespielt"-Thread gepasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Die Gilde 1 habe ich nie gespielt. Teil 2 allerdings schon und der w�re eigentlich wirklich nett, wenn er nicht so viele Bugs h�tte (ist vielleicht mittlerweile ein bisschen besser?) und die Grafikengine so unglaublich lahm w�re.
Was aber Ddraiggy anspricht, empfinde ich auch aber auch als ein Problem. Die Zeit vergeht zu schnell (ist �brigens f�r mich auch ein Problem bei "Die Sims 2"). Man hastet durch die Stadt, um m�glichst noch alles zu erledigen, was man gerne m�chte und kaum hat man sich mal sein Imperium zusammengebaut rafft es einem dahin und der Sohn muss den Laden �bernehmen. Eigentlich ja eine nette Idee. Das Problem ist, dass ich durch den relativ hohen Rollenspielanteil (f�r eine Wirtschaftssimulation) mich mit meinem Charakter so stark identifiziere, dass es genau so gut "Game Over" (�brigens, wird diese Slogan �berhaupt heutzutage noch verwendet?) heissen k�nnte.
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Joined: Mar 2003
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Und da war doch noch etwas... *gr�bel* Es fing glaube ich mit "H" an und h�rte mit "t" auf.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Was aber Ddraiggy anspricht, empfinde ich auch aber auch als ein Problem. Interessanter Satzbau. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Was ist eigentlich so schwierig daran, ein Spiel mit einer justierbaren "Echtzeit" zu versehen ? Ich f�nde solche Strategys oder Simulationen durchaus sehr interessant, wenn da eben nicht immer so eine aufgezwungene Hektik drin w�re. Einige Echtzeit-Rollenspiele kann man doch wenigstens �ber Konsole anpassen ( bedauerlich genug, dass es daf�r keine Einstellung in den Spieloptionen direkt gibt ). Sowas sollte bei Spielen wie "Gilde" u.�. einfach Pflicht sein. Die Entwickler scheinen absolut nicht zu begreifen, dass sie sich neue K�uferschichten erschliessen k�nnten, wenn sie diese hektischen Vorgaben nicht h�tten. Setzen, Sechs ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Die Gilde ist ein Nachfolger vom Spiel "Die Fugger", in dem ein sehr �hnliches Spielprinzip vorherrscht, es sich aber nicht mehr so nennen darf, weil die echten Fugger was dagegen hatten. Ich hab's mir mal neulich f�r billig Geld auf einem Flohmarkt gekauft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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