Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#334908 01/06/06 12:36 PM
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Janus Offline OP
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />
Hi Leutz,

ich wollt mal ein Thema eröffnen was sich allgemein mit Divine Divinity
beschäftigt. Würde mich freuen wenn viele Leute Posten würden. Ich fang auch mal direkt an.


Wo kann man seine Teleporterpyramide widerfinden, die einem der Imp in der Burg geklaut hat? Hat da jemand ne Ahnung?

mfg Steve-O

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />


Divine Divinity is echt nen geiles Spiel. So geil das ich mich Janus nennen mußte.
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Joined: Mar 2003
Janus, dafür gibt es etwas, was sich Suche nennt und dir auf eigentlich alle normalen Fragen eine Antwort parat hält. Kleiner Tip von mir: Stell den Suchzeitraum auf alle Nachrichten ein, dann wirst du von Informationen erschlagen.

Was deine Frage betrifft: Ja, die bekommst du wieder, sobald du im Rat der Sieben warst.


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Quote
dann wirst du von Informationen erschlagen.


Das ist in diesem Forum so schlimm wie in keinem anderen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#334911 02/06/06 05:29 AM
Joined: Jun 2006
Janus Offline OP
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Hi,

Wo kann ich eigentlich den Schatz finden?
ich hab jetzt alle Kartenteile zusammen gekriegt aber immoment rätsel ich noch wo ich ihn finden könnte?
Ich vermute ja das er in den Zwergenhallen sein könnte oder im Dunkelwald!

Wie kann man denn im Dunkel Wald die höheren Ebenen erkunden?


Divine Divinity is echt nen geiles Spiel. So geil das ich mich Janus nennen mußte.
#334912 02/06/06 05:49 AM
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In den Zwergenhallen ist der Schatz nicht versteckt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Die oberen Ebenen des Dunkelwaldes kann man offiziell nicht erkunden und dort ist der Schatz auch nicht versteckt.

Der Schatz befindet sich in einer gutversteckten Höhle im Dunkelwald im nordwestlichen Teil. Hier mal Bild von der Gegend. Der Eingang ist mit "Cave entrace" bezeichnet.

Eine gute Suchanfrage ergibt sich bei dem Suchbegriff "Larian Rüstung", die dort aufgeführten Threads erhalten alle Spoiler, die man sich nur wünschen kann.


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#334913 02/06/06 05:55 AM
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Sind die Kreise auf dem Bild denn alles versteckte Höhlen?


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DD is so ein Interessantes und weitläufiges Spiel das ich so viel Fragen hab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />

Sind die Gegenstände wie Seile oder ähnliche eigentlich irgendwie zu gebrauchen?
Vielleicht kann man sie irgendwie kombinieren? Und die Gegenstände die man vom komischen Händler gekauft hat (Fliegender Teppich und das Schwert was bei Orks leuchten soll) brauch man diese jetzt noch, nach dem man die Fähigkeit Händlerzunge von ihm gelernt hat?


Ohhhhhhhhhhh..... so viel Fragen!!! Da wird man ja verrückt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


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Die Gegenstände (Teppich, leuchtendes Schwert,...) brauchst du nicht mehr (sind eh nur dazu da, dir das Gold aus der Tasche zu ziehen).
Die Seile brauchst du nur in der Schatzhöhle, sonst nicht.

Gruß
Rodario


"Die überragende Länge eines Lebewesens oder eines Gliedmaßes ist nicht alles. ... Ich sage immer: Wer lang ist, wird einfacher getroffen!" Boïndil "Ingrimmsch" Zweiklinge aus dem Buch "Die Rache der Zwerge"
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Aso na dann kann ich die ja wegschmeißen.
Dankeschö......


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#334917 02/06/06 09:06 AM
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Die Heilige Quelle in Aleroth kann man nich aktivieren oder?
Wenn man der <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />Diebesgilde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> angehört sinkt dann nicht allg. der Ruf? Weil man dann ja Leute beklaut und so.


mfg Steve-O


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Joined: Jun 2006
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Wenn ihr mal wieder Geldsorgen habt geht zu einem Händlerhaus. Wenn sich der Händler im Haus bzw. Geschäft befindet verwandelt euch in eine Spinne. Geht nun zum Händler und greift diesen an. Dieser kriegt Panik und läuft davon. Nun könnt ihr euch nach belieben bedienen. ich weiß aber nich obs bei jedem klappt.

mfg Steve-O




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#334919 02/06/06 09:30 AM
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Ich weiß nicht mehr, ob du mit dem Eintritt in die Diebesgilde Rufpunkte verlierst.

Davon unabhängig verlierst du welche, wenn der Taschendiebstahl fehlschlägt. Dein Ruf leidet dann weiter, wenn du die auftauchenden Wachen bekämpfst.


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#334920 02/06/06 05:35 PM
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Hallo!!!!!
Ich habe mal wieder eine bescheidene Frage!!!! Wie benutzt den Verdler den man überall im Land finden kann?

mfg Steve-O


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#334921 02/06/06 07:33 PM
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Dazu brauchst du Alchemie Stufe 5. Dann kannst du einen kleinen oder mittelgroßen Trank auf einen Veredler ziehen, um ihn zu einem größeren Trank desselben Typs zu machen.

#334922 02/06/06 08:01 PM
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Aso na denn. Das werd ich mal probieren.
Danneschön.......


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#334923 06/06/06 02:50 PM
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Hallöchen, ich befinde mich grad im Ödland und frage mich ob man auch wieder auf die andere map kommt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />


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#334924 06/06/06 04:08 PM
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Nein - deswegen werden auch alle noch offenen Aufträge als gescheitert markiert, wenn man ins Ödland kommt.

#334925 08/06/06 04:46 PM
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Location: far away
wo ich ja grade tränke/ bzw alchemie usw gelesen hab, wozu genau sind eig die drogen? ich mein, ich hab mir mal mitlerweile n paar gemacht, aber eig weiß ich nich wirklich was ich damit anfangen soll, abgesehen vom verkauf versteht sich!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


"...lieber leben ohne rücksicht, als sterben wie ein idiot..."- SPN-X im Song "lieber loser" "trage ich zur lösung des problems bei, oder bin ich selber ein teil des problems?" - meine Oma =*
#334926 08/06/06 04:51 PM
Joined: Mar 2003
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Hier gibt es mal eine kleine Übersicht über die Wirkungsweise der Tränke: http://home.arcor.de/weltenwanderer/Divine_Divinity_Traenke.htm


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