Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#337985 12/08/06 10:31 PM
Joined: Aug 2006
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Wo finde ich die einzelnen Teile der Drachenr�stung? Den G�rtel hab ich schon.

#337986 12/08/06 11:05 PM
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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Drachenhandschuhe: Liegen in einem der Scheiterhaufen bei den elfischen Begr�bnisst�tten im Dunkelwald (hier).
Drachenschild: Liegt in der Waffenkammer von Burg Eisenfaust (hier).
Drachenbrustpanzer: Bekommt man von Sir Patrick, nachdem der Zwergenk�nig einem diesen Hinweis gegeben hat (erst m�glich, wenn man die Steinaxt wiederbeschafft hat).
Drachenhelm: Bekommt man vom Zwergenk�nig, nachdem Grischa den Drachenbrustpanzer in Ordnung gebracht hat.

#337987 13/08/06 09:30 AM
Joined: Aug 2006
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Danke! Nur war ich schon in Burg Eisenfaust. Wie komme ich an das Schild ran?

#337988 13/08/06 10:55 AM
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Auch von mir ein herzliches Wilkommen im Forum.

Wirf doch noch mal einen Blick auf das Bild hier: http://www.kiya1.de/images/Div_Drag7.jpg.html
Der obere Kreis zeigt dir die Position eines Schl�ssels an.
Diesen nimmst du an dich.
Danach begibst du dich zu der s�dlich davon (unterer Kreis), schlie�t sie mit dem Schl�ssel auf und holst dir den Drachenschild.

Gru�
Rodario


"Die �berragende L�nge eines Lebewesens oder eines Gliedma�es ist nicht alles. ... Ich sage immer: Wer lang ist, wird einfacher getroffen!" Bo�ndil "Ingrimmsch" Zweiklinge aus dem Buch "Die Rache der Zwerge"
#337989 13/08/06 11:15 AM
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Danke! Nur war ich schon in Burg Eisenfaust. Wie komme ich an das Schild ran?


Wenn du wieder in die Burg rein willst, nachdem du rausgeschmissen wurdest, gibt es 2 M�glichkeiten:

1.) Schalte auf Rennen um und klick in die Burg, so dass dein Held anf�ngt in die Burg hineinzurennen. Bei der Wache erscheint nun ein Dialogfenster, dass du mit dem Klick auf "X" einfach schliesst und dein Held sollte weiter in die Burg rennen.

2.) Dazu brauchst du beide Teleportpyramiden. Eine sollte ausserhalb der Burg liegen bleiben und die zweite wirfst du einfach in die Burg. Dann teleportierst du dich einfach in die Burg hinein und sammelst die Pyramide wieder ein.

Hinaus geht es einfacher: Einfach rauslaufen oder die Teleportpyramide nutzen.


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#337990 13/08/06 11:32 AM
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Danke! ich werde es versuchen.

#337991 13/08/06 01:28 PM
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Mit der ersten Taktik funktioniert es bei mir nicht, und meine Teleportersteine hab ich noch nicht wieder bekommen.

#337992 13/08/06 03:01 PM
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Kann sein, dass man es �fters probieren muss.

Du darfst auf keinen Fall die Dialog-Option nutzen !


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#337993 13/08/06 07:18 PM
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Wenn mich der Hauptmann anspricht, und ich auf X dr�cke, laufe ich wieder raus, egal, wie oft ich es versuche...

#337994 13/08/06 07:53 PM
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Mit den Teleportersteinen klappt es jedenfalls. Wenn du sie m�glichst schnell zur�ckkriegen willst (macht das Verscherbeln der Beute ja auch deutlich bequemer) - <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Den Dieb kannst du finden, nachdem du mit Zandalor in den Rat der Sieben gekommen bist und einen st�rkeren Gegner besiegt hast.</span>

(Zum Lesen des Spoilertexts musst du den Abschnitt mit der Maus markieren)

#337995 14/08/06 02:39 PM
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Du meinst diesen D�mon? den hab ich schon besiegt...

#337996 14/08/06 03:32 PM
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Na dann steht dir nix mehr im Wege, wenn du den Sukubus besiegt hast.
Du must nur noch in die Kammer ganz oben links (also links neben dem Gong) gehen und da findest du den Imp.

Gru�
Rodario


"Die �berragende L�nge eines Lebewesens oder eines Gliedma�es ist nicht alles. ... Ich sage immer: Wer lang ist, wird einfacher getroffen!" Bo�ndil "Ingrimmsch" Zweiklinge aus dem Buch "Die Rache der Zwerge"
#337997 15/08/06 01:38 PM
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danke!

#337998 15/08/06 06:07 PM
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Ich kann den Zwergenk�nig nicht auf eine R�stung etc. ansprechen. Warum?

#337999 15/08/06 08:04 PM
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Hast Du die Beweise bei Dir wenn Du mit dem Zwergenk�nig redest?
Die Wachen lassen Dich ja nicht mit Deinen sachen durch.
Zwei m�glichkeiten gibt es.
1. Werfe die Beweise (den Zettel oder die Notiz) an den Wachen vorbei und nimm sie wieder auf.
2. Werfe eine der Pyramiden an den Wachen vorbei und teleportiere Dich mit Deiner gesamten Ausr�stung zum Zwergenk�nig. Ist vor allem bei sehr viel im Inventar (wenn Du die Beweise nicht findest) n�tzlich.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#338000 16/08/06 10:47 AM
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welchen Zettel/Notiz? Von wo?

#338001 16/08/06 01:34 PM
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Ah, selber rausgefunden! Danke! Super, wie schnell ihr hier antwortet! Jetzt hab ich alles^^


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