Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#338076 17/08/06 10:01 AM
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Schon wieder ich^^
ich würde gerne mal wissen, ob man nur Regenerationstränke mischen kann oder auch noch andere. Wenn ja, dann wie? Hab nämlich schon etliches ausprobiert... Außerdem würde ich gerne wissen, ob man Elixiere aus Pflanzen oder Pilzen gewinnen kann.
Gruß
Efrona

#338077 17/08/06 10:09 AM
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Hier sollte dir zuerstmal geholfen werden: http://www.planetdivinity.de/spiel/gegenstaende_umwelt_alchemie.html

Was sonst nützlich ist: Forensuche am besten mit dem Zeitraum 'Alle Nachrichten' <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#338078 17/08/06 10:14 AM
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Danke! Ich hab die Zeiteinschränkung nicht gesehen *fg*

#338079 25/08/06 08:46 PM
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eigentlich kannst du alle möglichen tränke hjerstellen oder mixen, slbst gift lässt sich einfach aus bestimmten pilzen erstellen! ansonsten ist eig alles im link von xanlosch angegeben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


"...lieber leben ohne rücksicht, als sterben wie ein idiot..."- SPN-X im Song "lieber loser" "trage ich zur lösung des problems bei, oder bin ich selber ein teil des problems?" - meine Oma =*
#338080 12/09/06 02:09 PM
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Was bringt eigentlich die Droge?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#338081 12/09/06 04:15 PM
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Hi Nemesis51 und willkommen im Forum ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Die Droge bringt dir ein Plus in der Giftresistenz, zieht dir aber Punkte in der Geistresistenz ab. Nachzulesen hier: http://home.arcor.de/weltenwanderer/Divine_Divinity_Traenke.htm

Last edited by Xanlosch; 12/09/06 04:17 PM.

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#338082 13/09/06 03:18 AM
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Wann bringt das eigentlich was? Doch nicht oft, oder?

#338083 13/09/06 04:18 AM
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Ob dir Drogen etwas bringen (im Spiel natürlich), musst du selber wissen. Ich brauchte keine. Die Resistenzen sind gegen Spielende eh hoch genug (mit den Runen) und Werte von über 100 bringen, meines Wissens nach, nichts.


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#338084 13/09/06 12:02 PM
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+100 Giftresistenz macht dich immun gegen Giftschaden, bringt also bei allen Gegnern was, die mit Gift angreifen. Besonders hilfreich dürfte das am Anfang sein, wenn deine Giftresistenz noch sehr niedrig ist und du nicht allzu viele Lebenspunkte hast. Wer früh Alchemie lernt, hat eventuell also schon einen gewissen Vorteil dadurch, dass er sich die Drudanae in Flaschen füllen kann (auch wenn ich finde, dass andere Fähigkeiten größere Vorteile einbringen).

-100 Geistesresistenz ist bei Gegnern unangenehm, die Magie einsetzen. Wenn man Drogen geschluckt hat, sollte man solche Kämpfe also besser vermeiden, bis die Wirkung nachlässt.

#338085 15/09/06 08:43 AM
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Hallo!
Was bringt eigentlich dere "Veredler" von anfang?
Also diese komische Pflanze.

Mfg Nemesisi#

#338086 15/09/06 09:33 AM
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Mit dem Veredler kannst du einen Trank in die nächstgrößere Kategorie "transferieren": aus klein wird mittel, aus mittel groß.


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#338087 15/09/06 11:45 AM
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Um die Veredler benutzen zu können, brauchst du allerdings auch Alchemie auf Stufe 5.

#338088 15/09/06 01:03 PM
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Und was wird dann aus groß? etwa Mega groß?

#338089 15/09/06 01:10 PM
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Du kannst nur die normalen Größen erreichen. Extra-Größen gibt es da nicht.


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#338090 16/09/06 07:42 AM
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das is ja cool^^

#338091 16/09/06 12:51 PM
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gibt´s im Ödland auch sowas wie Veredler?

#338092 16/09/06 03:10 PM
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Ich weiß es nicht zu 100%, aber ich glaube nicht.

Es heißt ja nicht ganz für umsonst "Ödland" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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