Dann nimm den Krieger. Du kannst ihn ja trotzdem standardmäßig als Krieger aufbauen und dennoch ein paar magische Fähigkeiten (Genesung, Schild, Meteor, ...) mitgeben.

Oder spricht was dagegen, dass du <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> einmal als Krieger durchspielst und danach als Magier ?

Jede Charakterklasse spielt man in der Regel eh anders, dass heißt, dass der Kämpfer mehr im Nahkampf agiert, der Magier mehr aus der Ferne und der Überlebenskünstler halt in beiden Bereichen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



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