Also, viel hab ich bisher noch nicht gesehen, da ich nur in der Anfangsstadt war.

Den Charakter kann man recht vielseitig Gestalten und Ausschmücken, so dass es hoffentlich nicht immer die "gleichen" Helden von Aussehen her gibt, wie es bspw. in WoW der Fall ist. Die restliche Generierung geschieht halt nach den Regeln von D&D, wie es bspw. auch in der Baldurs Gate Serie der Fall ist. Zum Schluss kann man entweder mit ein paar fertigen Werten und Talenten beginnen, oder man verteilt es nach dem eigenen Gewissen. Ich habe mich erstmal mit den fertigen zufrieden gegeben, so schlecht war ich in der BG-Serie mit den fertigen Werten nie bedient.

Nachdem man sich nun seinen zukünftigen Helden erstellt hat, startet man in der Anfangsstart, wo man erstmal die Grundzüge des Spiels gelehrt bekommt.

Was mir am Anfang negativ auffiel, waren die blauen Pfeile aus dem Himmel heraus, die auf wichtige Personen oder Orte (meist Türen) zeigten, so dass man schon ungefährt weiß, wohin man trotten muss. Vielleicht - und das hoffe ich mal - gibt sich das von alleine im späteren Spiel und ist nur in der Anfangsstadt so häufig, oder man kann es irgendwie ausschalten. Es stört einfach nur.

Die Quests werden meist in abgeschlossenen Räumen von der Aussenwelt erfüllt - so wie es in den Instanzen von WoW der Fall ist. Nur zum Unterschied hier, dass dies auch Solo möglich ist. Macht am Anfang ja sonst keinen Sinn.

Im ersten Quest bekommt man die Steuerung recht gut erklärt und wie man mit möglichen Gegenständen interagieren kann. Einige Truhen und Vasen sieht man regelrecht an, dass diese zu trümmern sind, d.h. sie heben sich deutlich von der Umgebung ab. Man braucht ergo nicht auf alles versuchen zu Klicken. Sowas müssen wohl die aktuellen Programme haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Nach dem ersten Quest gibt es die Belohnung und eventuelle Folgequests.

Ich hab mich dort noch umgeschaut und mir noch 2 Sachen angeschaut, die für meinen Zwerg-Schurken von Interesse sind: Kampf und Verstecken. Beim Verstecken-Quest bekommt man die Möglichkeiten des Schleichens, Fallen findens und entschärfens, sowie Schloss knackens beigebracht. Beim Kampf hab ich bei den 3 Gegnern keine wirklich Herausforderung bisher gefunden und die Hinweistexte dort waren recht schnell wieder weg. Ich hab nur mitbekommen, dass die Umschalt-Taste im Kampf hilfreich sein kann, damit kann man wohl blocken.

Mal sehen, vielleicht traue ich mich noch aufs Schiff und setze über in die nächstgrößere Stadt.

Eins hab ich bisher noch nicht herausbekommen: Wie funktioniert in DDO das Flüstern ? Das mich jemand anflüstern kann, hab ich mitbekommen, aber wie antworte ich dem bzw. wie kann ich selber jemanden anflüstern ?

Werd wohl mich doch mal auf die Suche nach nen Handbuch oder was ähnlichen machen müssen.


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