Es gibt tatsächlich Leute die sich dies hier durchlesen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Na ja, bestimmt nicht komplett. Mal sehen wieviel oder wiewenig Zeit ich die nächste Woche habe.
Und Ragon, ja ich habe mich angemeldet. Ich könnte die Insel verlassen... aber man kann dann nicht mehr zurück. Und es gibt noch was zu erkunden und ein paar Schlachten zu schlagen. Vor allem will ich die Welt von Torbaks befreien... so gut es eben geht... dumm ist nur das die wieder respawnen.
Der Respawn ist bei MMORPG ein ziemlicher immersions Killer. Stell dir mal vor du tötest den Anführer der Banditen. Nennen wir ihn Arken. Das ist zwar nicht einfach, aber irgendwann schafft man es... und was ist nach 5 Minuten? Schwups da steht er wieder... an seinem alten Platz, bereit ein paar Abenteurer über die Klinge springen zu lassen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Du gehst derweil sehlenruihg in die Stad zurück und erzählst jedem das du Arken getötet hast. Bekommst dafür ein Schulterklopfen und ein annerkennendes Lächeln... bis... ja bis plötzlich ein Abenteurer angehumpelt kommt und behauptet er hätte Arken soeben getötet... und es war ein furchtbarer Kampf. Er wird sein Leben lang eine Narbe als erinnerung daran behalten. Das kannst du natürlich nicht auf dir sitzenlassen. Heimlich schleichst du zurück zum Banditenlager nur um zu sehen wie gerade eine andere Gruppe damit beschäftigt ist Arken zu töten. Neugierig versteckst du dich hinter einem Busch... und wartest was passiert nachdem die siegreichen Abenteurer abgezogen sind. Nach fast 5 Minuten wartens kannst du deinen Augen nicht trauen als Arken und seine Kumpanen wie aus dem Nichts mitten auf der Lichtung auftauchen.
Oder nehmen wir die verhaßten Torbaks. Warum muß es sein, das du ein paar tötest und nach ein paar Minuten macht es plopp! Und plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht stehen drei dieser häßlichen Biester um dich herum und zerreißen dich bevor du vor erstaunung "Oh!" sagen kannst.
Kann man sowas in einem Spiel nicht inteligenter lösen? Gerade in so einem wie Ryzom wo man ansonsten glaubt in einer lebendigen Welt zu sein? Mir schweben da so Brutgebiete vor, die z.B. sehr sehr starke Mama und Papa Torbaks beherbergen die von Spielern nicht oder kaum besiegt werden können. Von diesem Brutgebiet könnten die Nachkommen wieder in die von Spielern entvölkerten Gegenden zurückmigrieren. Oder es könnten auch unerreichbare Brutgebiete sein. Ein Abhang von dem die Torbaks runterspringen können... Spieler aber nicht hochkommen. Dann hat man wenigstens das Gefühl das die Tiere wieder einwandern.
Sollte ich den Entwicklern vielleicht mal vorschlagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Wobei das bestimmt nicht wenig Aufwand ist Landstriche und Tierpopulationen zu designen die sich so verhalten.
Äh, jetzt bin ich aber etwas vom Thema abgekommen. Zur unbegrenzten Trial. Diese 'endet' ja wenn man in allen vier Grunddisziplinen Level 21 erreicht hat. Und das schafft man an einem Wochenende wenn man zuviel Zeit mit spielen verbringt.
Klar kann man weiterspielen. Und mit einer guten Gruppe sogar in die schwierigeren Gebiete der Insel vordringen. Nur bleibt der Erfolg etwas aus, wenn man keine Belohnungen in Form von Erfahrungspunkten und damit Level und damit Skillpunkte erhält. Keine neuen Sprüche... Das einzige was man vielleicht noch sinnvol machen könnte wäre Rollenspiel, einsteigern Helfen, Rüstungen und Waffen herstellen. Allerdings wird man ja mangels Skillpunkten nicht jedes Rüstungsteil herstellen können. Also sollte man schon irgendwann zahlen.
Diese Levelbeschränkung gibt es aber erst seit kurzem. Was einige Spielern nicht sehr gefallen hat. Allerdings kann ich da die Entwickler auch verstehen. Wenn die Trial zuviel Kontent bietet dann kann man sehr lange Spaß haben ohne zu zahlen. Wobei die Level 21 mMn schon etwas niedrig sind, da manches erst danach richtig zum Tragen kommt (ab da teilt sich der Skillbaum zum ersten mal; ab da hat man genug Spruch-, Buddel- oder Kampf-Komponenten erlernt um mit diesen herumzuexperimentieren... und muß dies auch tun um effektiv zu bleiben).