Danke schon mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ja, die Umgebung wirkt wirklich ziemlich düster und beklemmend (wenn auch ken Vergleich zu meinem diesbezüglichen Favoriten, dem ersten Teil), ich habe mir ja heute ein 10-Min-Video (komplett aus besagter Schulterperspektive) angesehen.

Ein paar kleine Fragen habe ich noch:

Das Zielen mit diesem Laser-Pointer scheint auf den ersten Blick eine gelungene Bereicherung zu sein. Ich habe gelesen, die Zombies würden beispielsweise zusammen sacken, wenn man genau auf das Knie zielt. Sterben sie eigentlich auch nach einem gelungenen Kopfschuss sofort? In dem Video hat der Spieler immer auf Arme und Torso geschossen, da hat es immer 3-4 Schuss gebraucht. Wie siehst mit Kopfschüssen aus?

Gibt es unterschiedliche Schwieirgikeitsmodi? Insbesondere in Teil 2 und 3 hatte die Wahl des Schwierigkeitsgrades ja erhebliche Auswirkungen auf die Menge an Munition, die einem zur Verfügung steht. Ist das im vierten Teil auch so? Denn in dem Video, das mich mir angesehen habe, wurde Leon (zumindest am Anfang) ja förmlich mit Munition erschlagen. In jedem Häuschen (gespielt wurden die ersten paar minuten des Games) lag Muniton herum. Aber du sagst ja, die Munition sei sehr rar. Oder findet man nur anfangs recht viel und das wird im Verlauf des Spiels immer weniger?

Dieser Händler: Kann man den immer mitten im Spiel auswählen und dann kaufen? Oder gibt es bestimmte Punkte, die man aufsuchen muss (ähnlich des Systems mit den Schreibmaschinen/Item-Truhen)? Leon findet ja im Spiel zwischendrin immer wieder Geld, wie ich gesehen habe. Falls das "kaufen" immer und überall möglich wäre, wäre das in meinen Augen ein Minuspunkt.

Speichern: Ist das Prinzip gleich geblieben? Ich meine, in dem Video mal eine Schreibmaschine gesehen zu haben, aber Farbband hat der Spieler da glaube ich nicht aufgesammelt...

Viel konnte ich ja noch nicht sehen, aber einen in meinen Augen großen Pluspunkt zu den Vorgängern habe ich bereits entdecken können: Der Inventarplatz. In den ersten Teilen hat mich immer gestört, dass beispielsweise ein Maschinengewehr genau so viel Inventarplatz einnimmt wie ein kleiner Schlüssel (in RE2 wurde es teilweise wenigstens etwas beachtet, aber insgesamt auch hier zu wenig). Das ist in RE4 äußerst elegant gelöst worden, da hat mal jemand ein wenig mitgedacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Was das Mitführen eines zweiten Chrakters angeht muss ich sagen das mir das ziemlich missfällt. Gar nicht mal, weil sie mich einschränken würde (du sagst ja, das sei nicht der Fall). Vielmehr hat dieses "alleine sein" immer einen Großteil zur beklemmenden und unheimlichen Atmosphäre beigetragen. Naja da muss ich mich wohl überraschen lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

PS: Spielst du mit Gamepad oder Tastatur?

Last edited by Pergor; 05/04/07 10:33 PM.