Uff... das sind ja einige Fragen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Also, dann lass mich mal versuchen, alles zu beantworten.

Das Zielen ist wirklich gut gemacht, denn es spielt tatsächlich eine Rolle, wo man hinschiesst. Ja, Kopftreffer funktionieren gerade zu beginn ganz ausgezeichnet aber <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>später im Spiel sind die Gegner "unempfindlicher" und hauen auch mal ohne kopf blindlinks um sich herum - oftmals ist das Bein abschiessen, damit sie nicht so nah kommen, die bessere Lösung. Wieder später im Spiel kann es danna uch mal sein, dass aus dem Hals (wenn der Kopf abgeschossen wurde) die Tentakel des Parasiten geschossen kommen.</span>

Ja, es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade. Ich spiele auf Normal. In Deinem Video hast Du vermutlich "einfach" gesehen. Wobei zu beginn auch mehr Munition herumliegt.

Der Händler hat im Spiel seine Plätze (seine Marktstände <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ), die man jedoch immer wieder aufsuchen kann. Ich glaube es gibt ein oder zwei Stellen im Spiel, wo er nur einmal vorbeigewandert kommt.
Auch wenn es vielleicht zu Beginn so aussieht, als ob da jede Menge Kohle herumliegt, ist es eben dann doch nicht so. Zwar kann man sich (vor allem in niedrigen Schwierigkeitsgraden) recht gut Munition kaufen, bessere Waffen oder Aufrüstgegenstände (mehr Magazin, Wackelschutz, Fernrohr) ist allerdings verdammt teuer.

Speichern funktioniert wie bisher. Da bleibt man dem System treu. Zusätzlich hat es "gratis" Speicherpunkte am Ende jedes Kapitels (das bezieht sich auf Handlungsabschnitte, die Welt an sich ist wie eh und je komplett "zurückgehbar").

Das Inventar ist in der tat gut gelöst (man kennt das ja auch zum Beispiel aus Diablo), alls zu viele verschiedene Waffen kann man natürlich trotzdem nicht mit sich herumschleppen - aber für was gibt es denn die Kisten.

Mach Dir um Ashley keine Sorgen, Pergor, die ist wirklich nicht im Weg. Mehr oder weniger kommt sie über jedes Hindernis (manchmal halt nur mit Leons Hilfe), über das auch Leon kommt. Sie geht aus dem Weg, kickt auch mal neckisch gegen einen Angreifer und mag es nicht, wenn man ihr unter den Rock sieht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Man hat sie auch nicht die ganze Zeit dabei. An sicheren Orten kann man ihr sagen, sie solle doch mal hier warten und <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>sie wird auch nach einer Weile wieder verschleppt, was wirklich nicht so billig ist, wie es jetzt klingen mag.</span>