Von ähnlichen Problemen kann ich nur eins berichten: Der Fehler liegt im Spielstand selbst. Von "aussen" kann man da nicht viel machen. Mit viel Glück, können die Larian Studios was dran machen.
Der Fehler ist wirklich sau doof und ich kann da jeden Frust so kurz vor dem Ende von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> absolut verstehen. Nur aus Programmierer-Sicht selbst weiß ich, wie schwer es manchmal ist, einen solchen selten auftretenen Fehler zu finden, reproduzieren und zu bereinigen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />