Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#346547 09/06/07 05:11 PM
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Tornado Offline OP
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hi! Ich habe Probleme mit Divine Divinity! zum einen l�sst es sich nicht auf meinem Vista-Notebook installieren!
Deshalb habe ich eine installierte version von meinem rechner aufs notebook gezogen, diese gestartet, nach den konfig-einstellungen f�r die grafik startet das spiel zwar, aber mit erheblichen Grafikproblemen, das heist, alles in gr�nt�nen! an der leistungsf�higkeit von meinem notebook d�rfte es nicht liegen, das is neu mit 2GB Ram und 2x 2Ghz als prozessor sowie ner nVIDIA GeForcego 7600 mit 256mb.
Kann mir vllt einer ne L�sung sagen wie ich die Grafikprobleme weg bekomme bzw das game �berhaupt erstmal richtig installiert....wenn ich auf setup.exe klicke dann h�ngt der, tut zwar was aber ich sehe keine erfolge!
weis jemand rat??
danke im voraus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

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Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> unter Vista wirklich gut l�uft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" />, dass sp�ter erschien macht schon Probleme und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ist noch ein paar J�hrchen �lter. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> funktioniert erst mit einen Patch unter Vista, was aber mehr mit dem Kopierschutz dort zu tun hat, aber es gab auch einige Anpassungen an Vista selbst.

Wenn du das Setup ausf�hren willst, dann solltest du es mit dem Kompatibilit�tsmodus probieren, wenn es den noch bei Vista gibt. Ich wei� ehrlich gesagt auch nicht, wie gut Direct X 8 Spiele mit Direct X 10, dass bei Vista dabei ist, funktionieren und vielleicht deine Probleme einfach durch die Versionsunterschiede bei Direct X zu suchen sind.

Auch dein Mehrprozessor-System kann eine Problemstelle darstellen. Wenn du wei�t wie, dann beschr�nke die Ausf�hrung von div.exe auf nur einen Prozessor. Dies kann manchmal auch helfen.

Hast du auch - unabh�ngig vom obigen - die aktuellsten Treiber f�r Motherboard, Grafikkarte und alles andere installiert? Soweit ich wei�, sind die Vista-Treiber noch nicht �berall ausgereift und man sollte sie nach M�glichkeit aktuell halten.


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erstmal danke f�r die schnelle antwort!
also die treiber sind meines wissens aktuell! ich dachte mir auch schon das es am direktX liegen k�nnte, unter 9c lief es ohne probleme, aber da die 10 drauf ist weis ich nicht wie und ob �berhaupt es m�glich ist die 9c version parallel zu installieren!
leider bin ich nicht so besonders erfahren mir rechnern als das ich die vorgeschlagene einstellung vornehmen k�nnte (nur 1 Prozessor).
muss ich jetzt ohne divine divinity auskommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

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Direct X kann man nicht parallel nebeneinander betreiben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Weder hab ich Vista noch ein Mehrprozessor-System, so dass ich dir leider nicht beschreiben kann, wie man dies einstellt. Ich hab die Info nur hier im Forum gelesen, dass es u.U. helfen kann.

Probier mal im Konfigurationstool nicht die Direct 3D Schnittstelle, sondern die Software oder Direct Draw. Vielleicht hilft dir eine der beiden Einstellungen.


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Tornado Offline OP
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hey, das mit dem direktDraw hat geholfen!!
vielen dank, jetzt bleibt noch das problem das das nich zu installieren geht, folglich erkennt der patch das nicht als installierte version und patched halt nich, kann man das irgendwie umgehn? wenn nich auch ni schlimm hab bis jetzt auch ohne patch gespielt und es ging!
danke nochma <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Bevor du irgendwelche Patch-Versuche unternimmst: Welche Version wird rechts unten im Hauptmen� angezeigt ? Wenn da auch nichts steht, wei� ich dann, welche Version du hast.


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V1.0034A steht da, was sagt dir das, lieber nicht patchen?

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Ja, du hast schon die aktuellste Version. Du w�rdest mit einen weiteren Patch-Vorgang sogar mehr zerst�ren als du ahnen k�nntest.


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also die grafik l�uft nun v�llig in ordnung. allerdings kommt beim starten eine fehlermeldung.
" MultiFrame kann unter Qualit�t die Farbe mit 32 Bits nur laufen"
ich kann zwar normal spielen aber das wechselt dann immer zwischen desktop und game hin und her, und das nervt schon! weis jemand was das heist und wie ich das wieder wegbekomme? weil wenn ich auf ok oder schlie�en klicke dann �ndert sich zwar nix, aber die fehlermeldung wird wieder und wieder angezeigt
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Last edited by Tornado; 10/06/07 02:48 PM.
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Die Fehlermeldung sagt mir direkt nichts, ist wohl von Vista.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ist selbst nur f�r 16bit Farbtiefe ausgelegt, alles dr�ber bringt nichts bzw. verbessert die Qualit�t nicht. Stell mal die Farbtiefe auf 16bit ein, vielleicht verschwindet dann die Meldung. Wenn dies nicht geht, dann wirst du damit wohl leben m�ssen.


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�hm und wo muss ich das umstellen auf 16bit? im configtool gibts die option ja nich und im game selber hab ich sie auch nich gefunden....

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Nicht in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> sondern die allgemeine Bildschirmfarbtiefe bei Windows. Unter XP wars �ber Start -> Systemsteuerung -> Anzeige -> Display und dann dort von 32bit auf 16 bit. Wie und wo das bei Vista geht, wei� ich nicht.


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also hab die einstellung gefunden, und mal probiert auf 16bit umzustellen, allerdings kommt die fehlermeldung dann schon im normalen windows, ich glaube das wird immer wieder bei 16bit-games eintreten, da muss ich wo mit leben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

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Ich denke mal, dass hat mit den neuen grafischen Effekten von Vista zu tun. Ist man nicht im 32bit Anzeigemodus wird rumgemeckert, dass die Farben ja nicht mehr so toll aussehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Vielleicht kann man diese nervige Meldung auch irgendwie, irgendwo und irgendwann abschalten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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" MultiFrame kann unter Qualit�t die Farbe mit 32 Bits nur laufen"


Klingt v�llig nach Vista. Laut einem Artikel in der Zeitschrift " c't " wurden die Texte in den USA �bersetzt, mit zum Teil haarstr�ubenden Ergebnissen.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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also habe den ordner "MultiFrame" auf meinem rechner gefunden, er liegt in einem ASUS ordner, was wahrscheinlich damit zu tun hat das der laptop von ASUS ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
allerdings bezweifle ich das das deinstallieren dieses programms ne gro�e hilfe sein wird...schlie�lich wirds ja an vista liegen das das damit nich klarkommt, und wenn ich nun ' MultiFrame' deinstalliere k�nnte es sein das diese Fehlermeldung nicht mehr kommt, die probleme aber bleiben (also wechsel zwischen desktop und spiel). also sollte ich das mal probieren mit dem deinstall?

blo�es deaktivieren von MultiFrame brachte keine verbesserung!

Last edited by Tornado; 13/06/07 08:20 AM.
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Wenn du dies vorhast, ein Tool f�r deinen Laptop zu deinstallieren, sichere davor dein System komplett, so dass du dein System wieder in den Originalzustand zur�ck bekommst. Eine Empfehlung dies zu tun oder auch nicht, kann und werde ich dir nicht geben.


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ok1 mal ne frage, ist beyond divinity auf 32bit ausgelegt? und lohnt es sich das spiel zu kaufen? ist es �hnlich oder besser als divinity, denn das w�re klasse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Man m�ge mich korrigieren, aber ich glaube, dass auch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> nicht direkt auf 32bit ausgelegt ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> nutzt nur eine verbesserte Grafik-Engine (u.a. sind die beiden Helden komplett 3D und die aktuelle Ausr�stung sieht man auch).

Wegen dem Kaufen: Versuch eine Version zu ergattern, die ohne den StarForce-Kopierschutz daher kommt. Von au�en ist dies leider nicht zu sehen, aber wenn du eine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" />-Version von einer Spielezeitschrift nimmst, dann sollte es eine SF-freie sein.

Du kannst dir ja auch mal noch den Thread aus dem Technik-BD-Teil anschauen. Dann muss ich nicht alles doppelt schreiben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> sind halt zu Zeiten entwickelt worden, wo Vista noch ein Hirngespinnst war, dass keiner ausserhalb von Redmond weiter genau kannte. Da die Unterschiede zu XP teilweise sehr drastisch ausfallen, kann man nicht erwarten, dass die ganzen alten Spiele unter Vista funktionieren.


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hab ziemlich das selbe notebook und das gleiche prob....
mein freund hat vista und xp drauf und da l�ufts auch bei vista

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