Man möge mich korrigieren, aber ich glaube, dass auch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> nicht direkt auf 32bit ausgelegt ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> nutzt nur eine verbesserte Grafik-Engine (u.a. sind die beiden Helden komplett 3D und die aktuelle Ausrüstung sieht man auch).

Wegen dem Kaufen: Versuch eine Version zu ergattern, die ohne den StarForce-Kopierschutz daher kommt. Von außen ist dies leider nicht zu sehen, aber wenn du eine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" />-Version von einer Spielezeitschrift nimmst, dann sollte es eine SF-freie sein.

Du kannst dir ja auch mal noch den Thread aus dem Technik-BD-Teil anschauen. Dann muss ich nicht alles doppelt schreiben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> sind halt zu Zeiten entwickelt worden, wo Vista noch ein Hirngespinnst war, dass keiner ausserhalb von Redmond weiter genau kannte. Da die Unterschiede zu XP teilweise sehr drastisch ausfallen, kann man nicht erwarten, dass die ganzen alten Spiele unter Vista funktionieren.


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