Ja, eine Pinte namens "The Wailing Wench".

Es muss (oder darf) natürlich auch nicht in jeder Kneipe so aussehen. Aber warum z.B. nicht auch eine dunkle, schmierige Hafenkneipe mit allerei grobem, besoffenem Gesindel (siehe die tolle Dunmer-Animation), die wegen einem falschen Wort gleich eine Keilerei anfangen ? Oder eine Edelherberge, wo von Rüschenhanseln an goldenen Tellerchen gespeist wird und der zerrupfte Abenteurer erstmal so leicht keinen Einlass findet ?

Dieser Kneipen-Mod soll wohl ein ziemlicher fps-Fresser sein und läuft daher wohl nur auf neueren Rechnern gut. Aber da solche Kneipen ziemlich begrenzte Locations sind, ist das doch alles machbar.

Ich kann ja die Argumente der Entwickler noch nachvollziehen, wenn z.B. behauptet wird, eine Location wie z.B. Imperial City in Oblivion wirklich mit Leben zu füllen, würde die meissten Ressourcen der Gamer sprengen (obwohl auch die IC ja in kleinere Locations gesplittet wurde).

Aber sowas wie dieser Kneipen-Mod ist einfach nur genial und bringt unbezahlbar viel Atmosphäre in ein Spiel. Und auch der eine oder andere Gaukler, Marktschreier oder Trunkenbold in den Städten hätte die Ressourcen sicher nicht nennenswert strapaziert.


(PS: Also dieser besoffene Dunmer ist wirklich ein Kracher. Man achte mal am Ende des Videos auf die linke obere Ecke, wo der Kerl immer noch von einer Wand gegen die andere torkelt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)

Last edited by Ddraigfyre; 24/06/07 11:43 AM.