Ich habe nicht geschrieben, atmosphärische Details sollten komplett wegfallen. Das wäre für ein Rollenspiel genauso "sinnvoll" wie das andere Extrem, nur Atmosphäre, aber keinerlei Handlung oder Charakterentwicklung.

Tänzer gab's auch in The Fall - Last Days of Gaia, aber spätestens nachdem man festgestellt hatte, dass alle sich auf genau die gleiche Weise bewegten, wirkte das öde. Tänzerinnen und Musiker gab's auch in den "Kneipen" von Star Wars: Knights of the Old Republic, aber auch da wurde die Wiederholung schnell eintönig. Dasselbe würde für die Szenen aus dem Video gelten, wenn sie sich jeden Tag oder in jeder Kneipe wiederholen würden. Um eine Welt dauerhaft abwechslungsreich und lebendig zu gestalten, ist eben erheblich mehr Aufwand nötig.