Du sprichst von PhysiX und Konsorten, Alrik? Ja, die werden mittlerweile �fters unterst�tzt. Soweit ich weiss, unterst�tzt jede neuere Version der Havok-Physikengine die Karten. Und auch sonst wird sie mittlerweile relativ h�ufig f�r Physikberechnungen verwendet.
Die neuen Generationen von Grafikkarten haben aber - soweit ich weiss - tats�chlich auch solche Chips drauf.
Es ist ganz klar, dass man heutzutage viel Berechnung dem Prozessor abnehmen kann. Und das wird auch gemacht. Oftmals kommt bei aktuellen Spielen die Grafikkarte ins schwitzen, lange bevor der Prozessor dreiviertel ausgelastet ist.
Es ist auch klar, dass die Spielhersteller der Hardware hinterher hinken. Die bieten Chips f�r dieses und jenes aber bis man mal gelernt hat, die Features effektiv und zu anderen Karten kompatibel zu verwenden, sind schon neue Features draussen.