Sicher ist das theoretisch besser, aber derzeit halt leider total aus der Mode. Da bin ich schon über diese Art von Kompromiß sehr froh, denn sonst könnte ich schon seit Jahren keine aktuellen Rollenspiele mehr spielen.
Außerdem ging es dir ja vor allem um die Hektik, Pergor, und die ist durch diesen Kompromiß auf jeden Fall ausgeschaltet.
Mal sehen, ob wir die triumphale Rückkehr des Rundenkampf-RPGs noch miterleben werden ...