Es sei noch "Betrayal in Antara" genannt, auch ein Ableger oder Nachfolger von "Betrayal at Krondor". Von der Optik und Steuerung her praktisch ident, nur andere Story und Charaktere.
Nein nein, Rin, "Betrayal in Antara" (hat übrigens nix mehr mit Midkemia zu tun) haben wir ganz absichtlich nicht erwähnt. Das Spiel ist absoluter Müll. Zwar haben sie die bestehende Engine aus Krondor übernommen und aufgebohrt - und dann den Rest quasi weggelassen.
Welt: Müll - Story: Müll - Design: Ächz! - Sprecher: Arrrgl!!!
"Return to Krondor" hat in der Tat ein leicht ... gewöhnungsbedürftiges Interface. Das Spiel selbst macht das aber meiner Meinung nach wieder wett - und sooo übel ist die Steuerung dann auch wieder nicht.