Wenn ich da schon solche Aussagen wie

"Tut mir leid aber ich habe nach G3 und TW beschlossen kein RPG mehr zu kaufen, in dem man nicht tauchen kann!!"

lese, höre ich auch gleich auf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Ich bin relativ sicher, daß sich PB nicht allzu sehr auf die Fan-Meinung einlassen wird/will/kann. Das ging vielleicht bei G1 und G2, aber bei einem so gehypten Projekt wie G3 und dem sicherlich ebenfalls gehypt werdenden kommen Titel werden sie zu allererste mal dafür Sorge tragen, daß eine möglichst große Klientel überhaupt das Spiel kauft. D.h. weniger Feinarbeit für die Freaks, sondern Mainstream-Tuning für die Masse - daraus resultiert dann meiner Meinung nach die Devise "Bei den Features auf´s wesentliche konzentrieren" und am Ende der Entwicklung noch so viel Feinheiten reinpacken wie nur möglich.

Das ist eine Entwicklung, die vollkommen normal ist, und damit sollen sich die PB-Fans abfinden. Je größer ein Projekt wird, je mehr die Entwickler im Fokus der Öffentlichkeit stehen, desto weniger können und werden sie auf die Fans hören. Das wird auch bei DivDiv2 zu beobachten sein, bzw. ist schon zu beobachten.


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"