Ich persönlich stehe dem jedenfalls eher skeptisch gegenüber. Sacred ist ja aus dem alten Armalion-Projekt entstanden, somit also in gewisser Weise sowas wie ein DSA-Action-RPG.
Es gibt nicht wirklich viele Vertreter dieses Genres, die einigermaßen gut sind. Die meisten sind einfach nur stupides Monsterhacken ohne Sinn, dafür aber mit massig respawns.
Ich hoffe einfach mal, das dieses DSA Action RPG einiges besser macht. Dann könnte man es sich vielleicht sogar mal ansehen.
Und wenn Radon Labs weiterhin was im DSA-Universum bateln können, ist mir das eigentlich egal, was andere Firmen da machen.