Ich pers�nlich stehe dem jedenfalls eher skeptisch gegen�ber. Sacred ist ja aus dem alten Armalion-Projekt entstanden, somit also in gewisser Weise sowas wie ein DSA-Action-RPG.
Es gibt nicht wirklich viele Vertreter dieses Genres, die einigerma�en gut sind. Die meisten sind einfach nur stupides Monsterhacken ohne Sinn, daf�r aber mit massig respawns.
Ich hoffe einfach mal, das dieses DSA Action RPG einiges besser macht. Dann k�nnte man es sich vielleicht sogar mal ansehen.

Und wenn Radon Labs weiterhin was im DSA-Universum bateln k�nnen, ist mir das eigentlich egal, was andere Firmen da machen.


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