So, da bin ich nun also auch durch, wobei ich mir f�r den letzten Teil ein paar Tage Zeit lassen musste, um meine Laune wenigstens auf einem Mindestniveau zu halten. Mit diesem hirnrissigen Berg Drakensang hat es Radon Labs jedenfalls geschafft sehr viele der zwischenzeitlich angesammelten Pluspunkte spielend zu zerbr�seln. Das Action-"RPG" sollte doch wohl von TGC kommen? F�r debile Monstermetzeleien ist Drakensang jedenfalls v�llig �berfl�ssig, dass bekommen andere Spiele wesentlich besser hin. Schade, der Anfang schien Hoffnung zu machen.