Eine Flugsimulation muss es aus meiner Sicht auch nicht werden. Wenn einem Manöver wie Rollen oder Loopings im Kampf aber Vorteile verschaffen, geht das in Ordnung, wenn man nicht dauernd gezwungen ist, sie einzusetzen, um überhaupt überleben zu können.
Was noch aussteht (zumindest hab ich noch nichts darüber gelesen):
Wird man den Drachen per Tastatur, Maus oder einer Kombi der beiden steuern?
Wenn ich I of the Dragon richtig in Erinnerung habe, konnte man dort sowohl per Tastatur steuern und die Geschwindigkeit regeln, als auch die Richtung per Mausklicks vorgeben. In welche Richtung wird Div2 gehen?