Kommt bei mir immer auf das Spiel an. Aus der Erfahrung mit Divine Divinity und Beyond Divinity w�rde ich bei Divinity 2 schon davon ausgehen, dass ich wirklich alles versuche "mitzunehmen", da in den Vorg�ngern die Spielbalance zwischen Action und Story gut ausgewogen war.
Ich habe es aber auch schon erlebt, dass mich ein Spiel zwar grunds�tzlich interessiert hat, mich aber nicht soweit fesseln konnte, dass ich mich gro� um die Nebenquests gek�mmert habe. Da wollte ich einfach nur die Hauptquest fertig machen, um das Spiel zu beenden und die Hauptstory erlebt zu haben.
Aber Divinity 2 wird sicher viel Zeit fordern, um alles auszukundschaften und viele Geschichten zu erleben.