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Joined: Aug 2003
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Hey, Hand auf's Herz: Die Beschwerden sind EA (und auch anderen Publishern) herzlich egal, solange sich die Spiele weiterhin verkaufen. Nur wenn die Beschwerden ein gewisses Maß erreicht haben, dann sinken in der Regel leider auch die Verkäufe, dann muss man sich drum kümmern Außerdem ist EA nur noch Platz 2 in der Liste der großen Publisher, d.h. wenn ihr nen Buh-Mann sucht, müßt ihr euch Platz 1 vornehmen Ich tipp beim Kopierschutz übrigens auf die klassische Variante, d.h. bei manchen Spielern wird das Spiel einfach nicht starten, weil das Laufwerk einfach nicht "auf der Liste steht". Oder es startet, sie rennen aber irgendwo im Spiel in eine Sackgasse, weil der Kopierschutz meint, er wäre geknackt worden Letzteres find ich noch am unterhaltsamsten, weil dadurch auch tatsächliche Raubkopierer getroffen werden
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Joined: May 2009
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Hey, Hand auf's Herz: Die Beschwerden sind EA (und auch anderen Publishern) herzlich egal, solange sich die Spiele weiterhin verkaufen. Nur wenn die Beschwerden ein gewisses Maß erreicht haben, dann sinken in der Regel leider auch die Verkäufe, dann muss man sich drum kümmern Als jemand, dem das Thema Kopierschutz sehr am Herzen liegt (richtig & wichtig, aber NICHT zu Lasten der aufrichtigen Kundschaft!), habe ich dazu folgendes zu sagen: Selbstverständlich mußte der Wirbel erst ein gewisses Ausmaß erreichen, aber schlußendlich hat es bewirkt, dass man bei EA (und eben die haben es nun mal am Wildesten getrieben mit ihrem DRM-Kontrollfetisch) zumindest vorerst einlenkt; und auch dass es sich andere Publisher zweimal überlegen werden, ob sie ein ähnlich Kunden-unfreundliches DRM einsetzen möchten. Als das Ganze vor einiger Zeit mit Mass Effect ins Rollen kam, habe ich mich bei amazon mit einigen Usern über Sinn und Unsinn solcher Protestaktionen gestritten. Tja, nun... to all you nay-sayers: "Bam! In Your Face!!"
Last edited by MarcusG; 03/06/09 05:01 PM.
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Joined: Mar 2003
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Ich persönlich wundere mich ehrlich gesagt immer nochg bei Mass Effect, daß EA das nie aufgehoben hat ...
Zumal sie ja in Dragon Age angeblich bloße "CD-Checks" verwenden wollen ... Was ich gabz persönlich als wesentlich freier als bei Mass Effect empfinde ...
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Aug 2003
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(und eben die haben es nun mal am Wildesten getrieben mit ihrem DRM-Kontrollfetisch) *überleg* Nein, eigentlich nicht, EA hat auch nicht mehr DRM betrieben als andere Firmen. *schielt zu Valve* Ja, Steam ist nichts anderes als DRM ... nur mit bunten Bildchen
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Joined: Mar 2003
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Nein, eine Konsole ist im Grunde nichts anderes, als ein einziges, großes, riesiges DRM-System, mit dem man auch spielen kann (fast zufällig, möchte ich da fast meinen ).
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: May 2009
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Nein, eine Konsole ist im Grunde nichts anderes, als ein einziges, großes, riesiges DRM-System, mit dem man auch spielen kann (fast zufällig, möchte ich da fast meinen ). Mir, als passioniertem PC-Zocker, könnt's im Grunde ja egal sein, wie du das meinst. Dennoch: Hä? (und eben die haben es nun mal am Wildesten getrieben mit ihrem DRM-Kontrollfetisch) *überleg* Nein, eigentlich nicht, EA hat auch nicht mehr DRM betrieben als andere Firmen. *schielt zu Valve* Ja, Steam ist nichts anderes als DRM ... nur mit bunten Bildchen Das Konzept hinter Steam hat einige unbestreitbare Vorteile, die konkrete Umsetzung leider auch viele Nachteile. Sooo intensiv hab ich mich mit Steam bisher allerdings nicht auseinander setzen müssen: Ich kam noch nie in die Verlegenheit, ein Steam-exklusives Game zocken zu wollen. Ich muß nicht unbedingt an allen Fronten kämpfen.
Last edited by MarcusG; 04/06/09 05:31 PM.
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Joined: Aug 2003
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Nein, eine Konsole ist im Grunde nichts anderes, als ein einziges, großes, riesiges DRM-System, mit dem man auch spielen kann (fast zufällig, möchte ich da fast meinen ). Huh? Wieso? Kein Konsolenspiel wird an die jeweilige Konsole gebunden, du kannst es jederzeit verkaufen - oder neu installieren, so oft du willst. Bei PC-Spielen die mit DRM geschützt sind ist das nicht möglich. @MarcusG Bei Steam-Spielen wird das Spiel an deinen SteamAccount gebunden. D.h. du könntest es weiterverkaufen oder nem Freund ausleihen - aber diejenigen brauchen dann deine Steam Accountdaten, und die darf man natürlich weder weitergeben, noch verkaufen. Vorteil ist dafür, dass man keine Disc mehr zum Spielen braucht und das Spiel sich jederzeit über Steam runterladen kann, falls man die Disc zum Installieren verschlampt hat.
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old hand
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Joined: Mar 2003
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.... du kannst es jederzeit verkaufen - oder neu installieren, so oft du willst. Bei PC-Spielen die mit DRM geschützt sind ist das nicht möglich. das hängt davon ab, wie der verwendete schutz eingesetzt wird. bei sacred 2 z.b. wird als drm securom verwendet. du darfst das spiel unbegrenzt aktivieren, deaktivieren, installieren, deinstallieren. man kann 2 aktivierungen gleichzeitig haben, sprich, du kannst es parallel auf 2 rechnern zu hause laufen lassen. das spiel darf jederzeit weiterverkauft werden z.b über ebay. du kannst unbegrenzte kopien der dvd erstellen und weitergeben, andere können das spiel auf diese weise dann testen und brauchen sich nur noch nen key holen, sollte ihnen das spiel gefallen. auf diese funktion wird sogar gesondert am anfang des handbuches hingewiesen. die dvd wird nach der installation nicht mehr benötigt und muss zum spielen nicht im lw liegen. für die aktivierung ist ein internetzugang erforderlich, wobei das nicht unbedingt der spielerechner sein muß. man kann auch jeden beliebigen rechner auf der arbeit oder im inetcafe etc. dazu nutzen, nützlich für alle diejenigen, die nicht möchten das die gesammelten hardwaredaten gesendet werden. hardwaretausch ist möglich, bei mehr als 2 komponenten gleichzeitig sollte man vorher sicherheitshalber die aktivierung zurückgeben. sollte es trotzdem mal probleme mit der aktivierung geben, z.b. bei kauf über ebay (vorbesitzer hat die aktivierungen nicht zurückgegeben), hilft der securomsupport schnell und unkompliziert.
Last edited by ArisEiswind; 05/06/09 05:46 AM.
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Joined: May 2009
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[quote=Alamar]bei sacred 2 z.b. wird als drm securom verwendet. du darfst das spiel unbegrenzt aktivieren, deaktivieren, installieren, deinstallieren. Naja...Spore hat auch securom, aber ich glaub ne ältere Version und da bekommt man wenn man es deinstalliert keine Lizenz zurück. Da muss man extra beim Suport anrufen...ich spreche aus Erfahrung -.-
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Joined: Aug 2003
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Wurde auch schon per Patch entfernt.
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Joined: Mar 2003
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Das ist keine ältere Version, sondern eine mögliche Variante von Securom.
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Joined: May 2009
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Wurde auch schon per Patch entfernt. gut zu wissen ^^
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OP
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Joined: Mar 2003
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In den Patchlisten kann ich davon jetzt nichts lesen. Ich kenne nur das extra bereitgesteööte De-Authoization-Tool von EA. Auf der deutschen Webaseite habe ich es allerdings nicht entdeckt, anscheinend gut versteckt. Finden kann man es aber unter anderem hier: http://winfuture.de/downloadvorschalt,2354.html
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Joined: May 2009
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Achso... Vielen Dank für den Link
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Joined: Jul 2009
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Also ich hoffe das Divinity 2 keine Onlineaktivierung benötigt da ich diesen Monat umziehe und danach 2 Wochen kein Internet habe. Das könnte hässlich werden.
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Laut Systemanforderung benötigt Divinity 2 ja keine Internetverbindung und somit eigentlich auch keine Onlineaktivierung oder?
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Joined: Jul 2009
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Jetzt da die deutsche Version Goldstatus erreicht hat, würd ich gern wissen, was für einen Kopierschutz das Spiel nun erhält.
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apprentice
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apprentice
Joined: Jul 2009
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Ja, eine klare Aussage wäre schön.
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Nov 2004
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Ich tippe mal auf nen CD-Check, wie schon bei Drakensang, evtl. incl. der fehlenden Questpersonen, wenn die exe gecrackt wurde. Wenn das System nicht wieder dazu führt, dass mein Windows Explorer abstürtzt, sobald ich einen Rechtsklick auf eine .exe-Datei mache, ist mir das auch sehr recht. Natürlich hätte ich gegen eine offizielle Verlautbarung auch nichts einzuwenden. ^^
"They say if you play the Windows XP CD backward, you can hear satanic words." - "Oh, that's nothing. If you play it forward it installs Windows XP...!"
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addict
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addict
Joined: Aug 2003
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Hach ja, die kleinen "Bugs" ohne CD sind immer schön. Außer man gehört zu den wenigen, bei denen es trotz eingelegter Disk auftritt.
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