Ich finde, daß Sprachausgabe des Spielcharakters relativ unnötig ist. Denn normalerweise liest man sich ja vorher durch, was man sagt... und dann klickt man den entsprechenden Satz an. Da wäre es ziemlich nervig, wenn der ganze Satz dann noch gesprochen würde. Etwas anderes wäre es, wenn man z.B. Stichworte anklicken würde und abhängig von diesen dann Sätze gesprochen würden, die man vorher nicht gelesen hat. Dann würde man sie auch nicht wegklicken.


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"