Weisst du, Haevion, du müsstest schon ein bisschen mehr dazu sagen. Das können ja dutzende sein! Angefangen von "Test Drive", "Crazy Cars" über "Hard Drivin'" bis "Days of Thunder" oder "Street Rod".
Wie war denn die Sichtweise? Aus'm Cockpit? Verfolgerperspektive? Erinnerst du dich an den Grafikstil? EGA? VGA? Polygone oder Bitmaps? Waren es RUndkurse? War ein Editor dabei?
Und, äh, Alrik, ich glaube, Micro Machines war 2D mit Sicht von oben.