Je reviens sur le cas de l'éditeur Djinni pour The Witcher car il ne permet pas de créer de nouveaux apports au jeu mais seulement d'utiliser ce qui est existant dans le jeu pour réaliser de nouvelles quêtes (pour du nouveau contenu comme des environnements, objets et perso il faut l'implanter via 3DSmax il me semble).
Sinon pour l'idée d'intégrer un éditeur au jeu, je pense que si celà n'a pas été pensé dès le départ du jeu, mieux vaut s'abstenir, car ceci implique que son utilisation soit réfléchi pour être abordable par le plus grand nombre, et le fait de le traiter même après dans un add-on, reviens à mettre la charrue avant les boeufs, bref faire les choses à l'envers pour ceux qui ne connaissent pas l'expression ^^.