Kommt drauf an.
Von PC > Xbox360, bzw Xbox360 > PC ist es tatsächlich kein so großes Problem,
denn beides benutzt eine ähnliche Entwicklungsumgebung. Beides ist halt Microsoft.
Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass Divinity 2 vorerst nur auf der Box erscheint, ist einfach geportet, geht schnell, freut Microsoft.

Bei der PS3 sieht's jedoch anders aus. Sie benutzt eine andere - und wenn man den Publishern glauben darf - kompliziertere Entwicklungsumgebung. Von Xbox / PC einfach mal auf die PS3 portieren ist keine einfache Arbeit, denn man muss Geld reinstecken - und man muss jemanden finden, der sich damit auskennt. Nicht umsonst sehen Multiplattformtitel auf der PS3 meist schlechter aus, als auf der technisch unterlegenden Xbox.